ФЭНДОМ


  • Предлагайте ваши мысли насчет того, что лучше добавить в мод. Лучшие вещи будут отправлены на официальный форум. Что нельзя просить: Гендальф; Минас-Тирит и города; другие персонажи ВК, Хоббита и Сильмариллиона. 

    Примечание: Прежде чем предлагать, проверьте страницу Планы разработчиков, вдруг ваша идея уже есть в планах.

      Загрузка редактора
    • Воздушные змеи. Это будет атрибут далийских жителей. Кипятиться из цветной бумаги, палок и поводка. Он будет летать в небе и прикрепляется к человеку поводком. Далийские торговцы продают воздушный змей-дракон, он не крутится. Если пересмотреть "Хоббита", то можно увидеть, как дети в Дэйле запускают их.

        Загрузка редактора
    • И есть предложение по созданию новой фракции Дальнего Харада, как Морэдайн, Тауредайн, Лимвайты (ещё не появились). И напиши, моё сообщение одобрено, отклонено, не оригинально, срок сообщения истёк.

        Загрузка редактора
    • Может быть что-то на подобие разводных мостов, статуй Королей Гондора, уличные фонари, вывески и т.д.

        Загрузка редактора
    • Идея на счёт этого хорошая,но возможно её не оценят.

        Загрузка редактора
    • Но если сделать модель в программе Techne, и сделать к ней текстуру на сайте NovaSkin,то может возьмут.

        Загрузка редактора
    • Как насчёт фракций морийских орков и гномов а также удаление уруке хаев из Мглистых гор

        Загрузка редактора
    • Нет, на это никто не согласиться, слишком банально. Если это отправить на англ. вики откажут.

        Загрузка редактора
    • От Инкогнито7654321:
      И есть предложение по созданию новой фракции Дальнего Харада, как Морэдайн, Тауредайн, Лимвайты (ещё не появились). И напиши, моё сообщение одобрено, отклонено, не оригинально, срок сообщения истёк.

      Это уже есть в планах, поэтому обращайте внимание на статью Планы разработчиков, прежде чем выкладывать свою идею.

        Загрузка редактора
    • Сделать возможность создания собственного государства. Как вам?

        Загрузка редактора
    • Собственное государство? Мне нравится, но как это все будет происходить, как сделать его границы , кто там будет там обитать? ( Имею в виду какая фракция ) 

        Загрузка редактора
    • Сам установишь границы, своя фракция. Также пусть будет дипломатия и возможность создать своё знамя.

        Загрузка редактора
    • Понятно что сам, только как их обозначать.  Это надо будет на карте как то отмечать, потом сделать чтобы отличалась государство цветом от других, название. Для знамени своей фракции надо будет какие-то заготовки делать, самому крафтить, а что изображено на них будет ? И что за НПС будут в своей фракции, уже существующих нанимать или придется Разработчикам мода делать еще НПС. Дипломатия.  Мне нравится идея, я сам думал над этим, только это большая работа как по мне и как все это реализовывать.

        Загрузка редактора
    • Я предлагаю что бы НПС и изображение игроки сами делали. Что хочеш то и изображай

        Загрузка редактора
    • Тока что бы в рамках ВК

        Загрузка редактора
    • Нунадо попробовать это предложить 

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      Тока что бы в рамках ВК

      Я к тому чтобы половые органы на знамёнах не рисовали, а то не культурно.

        Загрузка редактора
    • Да простит меня Админ

        Загрузка редактора
    • Ну что бы были готовые шаблоны на знамёна, а какой выбираеш сам

        Загрузка редактора
    • Континент тёмные земли

        Загрузка редактора
    • От Maxru 618:
      Континент тёмные земли

      Про него мало что известно, + это банально.

        Загрузка редактора
    • Мои идеи:

      1. Обезьяны в джунглях.

      2. Слоны в савванах.

      3. Полуорки.

      4.  Суб-биом для пепельных гор: логово Шелоб.

      5. Орки кирит-унгола(на подобие Гундобадских)

      6. Лесорубов и шахтёров Изенгарада.

      7. Дома энтов.

      8. (Суб) фракция: эльфы имладриса и биом.

      9. Храмы огня для ближних харадрим.

      10. Ярмарки хоббитов.

      11. Барабаны орков

      Я потом ещё что-нибудь придумаю.

        Загрузка редактора
    • Дома энтов ? 

        Загрузка редактора
    • Ну да. В книги был дом древоборода скордума. Это были небольшие полянки с разной каменной мебелью(стол)

        Загрузка редактора
    • Maykroft
      Maykroft удалил этот ответ. Причина:
      Флуд
      20:17, декабря 20, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Maykroft
      Maykroft удалил этот ответ. Причина:
      Флуд
      20:17, декабря 20, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Идея:Пусть например к игроку у которого с хоббитами репутация +100

      подойдёт гном и даст сюжетный квест как в трилогии ХОББИТ.

        Загрузка редактора
    • Моя идея добавить мумаков (гигантские животные похожие на слонов на которых ездят харадримы).

        Загрузка редактора
    • От Luidgi33:
      Моя идея добавить мумаков (гигантские животные похожие на слонов на которых ездят харадримы).

      Уже есть в планах

        Загрузка редактора
    • Моя идея добавить классы войн, маг, лучник, убийца и так далее и возможность у класса прокачивать характеристики и навыки/магию.

        Загрузка редактора
    • Возможность нанимать шахтёров, лесорубов, строителей, рыбаков.

        Загрузка редактора
    • Создавать портреты и нанимать художников

        Загрузка редактора
    • Возможность носить бижутерию.

        Загрузка редактора
    • Кольцо, Амулет и так далее

        Загрузка редактора
    • Добавить ковку

        Загрузка редактора
    • скилы и

        Загрузка редактора
    • PavelEvgen
      PavelEvgen удалил этот ответ. Причина:
      Случайно отправил
      20:25, декабря 24, 2016
      Этот ответ был удалён
    • PavelEvgen
      PavelEvgen удалил этот ответ. Причина:
      случайно
      20:26, декабря 24, 2016
      Этот ответ был удалён
    • PavelEvgen
      PavelEvgen удалил этот ответ. Причина:
      случайно!!!
      20:27, декабря 24, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Maykroft
      Maykroft удалил этот ответ. Причина:
      Ошибки
      12:07, декабря 25, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 

        Загрузка редактора
    • Хочу,чтобы добавили побольше маленьких животных(мышей,лягушек,белок,кузнечиков...),чтобы украсить некоторые биомы.

        Загрузка редактора
    • От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 

      PavelEvgen ,у меня тоже была подобная мысль.Я только не знал как это описать.Молодей! Можно ещё чем больше точек захвачено тем больше денег и ресов приходит.Например мы захватили Эребор а там прибль 100 монет и 30 золото в полчаса. А в Железных холмах железо 50 в полчаса.

        Загрузка редактора
    • Ещё поправить с торговцами.Например торговец оружием торгует только оружием и т.д.

        Загрузка редактора
    • От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 

      Респект. Я предложил просто создать государство со своей фракцией, а ты это развил. Мне кажется такое примут.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 
      Респект. Я предложил просто создать государство со своей фракцией, а ты это развил. Мне кажется такое примут.

      Да, мне тоже понравилось 

        Загрузка редактора
    • Пусть добавять зельеваренье,магию,заклинания и орлов.

        Загрузка редактора
    • Пусть добавят в мод: королевства Эльфов Авари из Куивиэна, людей Руна, Кханда и Хильдориэна. Также Чёрных Нуменорцев(их террритории по всему западному побережью Харада). Гномов Орокарни(красных гор) аналог гномам Эред-Луин(2 клана). И кольца власти. 3 эльфийских, 9 людских и 7 гномьих. И единное кольцо( чтобы их можно было носить. И свойства: управление ветром, огнём и водой для эльфийских, добыча и жажда золота для гномьих. Некромантия и жажда власти для людских). Также хотелось бы, чтобы добавили войну фракций по системе игры "Властелин колец". То есть война должа быть сделана на постройке базы и битв между юнитами.

        Загрузка редактора
    • Совсем забыл сказать о гномах Эоебора, Серых и Кхазад-Дум. Добавьте и их.

        Загрузка редактора
    • Sorry. Ещё забыл о развитии мода в направлении к 4й эпохе. Сделайте для людей Нурна возможность восстания и войны против Барад-Дура. Как это в игре "Средиземье. Тени Мордора". Сделайте им также союз с Добрыми Фракциями.

        Загрузка редактора
    • Анонимный участник 94.232.16.139 вы читали планы раз-рабов. Я предупреждал: прежде, чем писать прочитайте это

        Загрузка редактора
    • От 94.232.16.139:
      Совсем забыл сказать о гномах Эоебора, Серых и Кхазад-Дум. Добавьте и их.


      Предстоящие фракции:

      • Эльфы Авари
      • Беорнинги
      • Черные нуменорцы
      • Церенрим
      • Пираты Умбара
      • Гномы Эребора (суб-фракция народа Дарина)
      • Бри 
      • Друэданы
      • Истерлинги(Будет добавлен в 31 бете)
      • Озёрные люди/Эсгарот
      • Гномы Красных гор
      • Лесники Лихолесья
      • Лимвайты
      • Лоссоты
        Загрузка редактора
    • От Rohirim7:

      От Финголфин:
      От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 
      Респект. Я предложил просто создать государство со своей фракцией, а ты это развил. Мне кажется такое примут.

      Да, мне тоже понравилось 

      Помоему эту идею не примут.

        Загрузка редактора
    • 1. Добавить в Средиземье алмазы, изумруды, хрусталь и рубины. 2. Поменять руду этих кристаллов (в том числе и лазуритов) на сами кристаллы. 3. Убрать крафты брони, блоков и мечей из этих материалов. 4.Сделать декоративные украшения из этих камней и золота, серебра, мифрила. 5. В вулканах Дальнего Харада кристаллов больше, чем в обычных землях.

        Загрузка редактора
    • От Инкогнито7654321:

      От Rohirim7:

      От Финголфин:
      От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 
      Респект. Я предложил просто создать государство со своей фракцией, а ты это развил. Мне кажется такое примут.
      Да, мне тоже понравилось 
      Помоему эту идею не примут.

      Почему? Поясни.

        Загрузка редактора
    • В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)

        Загрузка редактора
    • От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)

      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)
      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery

      Кстати да, witchery топ мод для этого 

        Загрузка редактора
    • От Rohirim7:
      От Финголфин:
      От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)
      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery
      Кстати да, witchery топ мод для этого 

      а тогда мод на заклинания и магию

      скажите

        Загрузка редактора
    • Ещё идейка, вернее продолжение прошлой. За основу снова беру Гондор. Помимо всех точек будет присутствовать основаная точка, а именно Минас Тирит ( Если он не будет построен таки, то просто основная точка где Должен был быть Минас Тирит, взамен ему какой-нибудь СуперМегаКрутой оплот Гондора). Сразу эту точку захватить нельзя, сделать всем её защитникам реген хп или что-то вроде того, в общем сделать так, чтобы она была не уязвима ТОЛЬКО до того момента пока не захватят все остальные точки. После захвата всех доступных точек можно будет захватить и основную, но чтобы всё не казалось так легко на неё нужно будет угробить около сотни наёмных войск ( Я конечно понимаю, что не у каждого такое количество потянет но и не в буквальном смысле сотня, а если даже и в буквальном то частями.. Частями) И ествественно при захвате этой последней точки приходит оповещение о полном уничтожении и разорении Гондора. 

        Загрузка редактора
    • Если такое возможно, то при быстром перемещении по карте сделать шанс процентов 5% или 3%, а то и меньше нарваться на назгула (Если опять же они будут добавлены, но это весьма интересный повод добавить их) Урон его будет сносить половину хп сразу ну или 1/3, а так же отравление ядом ведь всем известно, что у них отравленные мечи. Так же например в фильме Арагорн так скажем раскидал всех назгулов с помощью факела и меча, поэтому предлагаю сделать им урон огнём повышенный. Если у них ну к примеру 10 хп и каким-либо мечом сносится по 1 хп, то огнём 2-3 сразу.

        Загрузка редактора
    • Одна из вещей которую очень хотелось бы увидеть это, чтобы нанятые воины могли построиться определённым строем, но делать кучю разных построений ни к чему. Хочется один обычный строй это квадратом ну то есть если у вас 25 воинов то 5 юнитов в длинну и пять в ширину. Ну вы поняли) По юниту на блок тобишь 5 на 5 блоков земли

        Загрузка редактора
    • И это конечно мелочи, но было бы прикольно если бы за сжигание деревень до тла, довались какие-либо бонусы ( Например -100 очков к фракции-владельцу деревни и +40 к противоположной ей фракции). А именно если ВСЕ деревянные блоки в деревне именно рушатся от сгорания, то начисляется этот бонус. Ну или сделать несколько видов бонуса. Или даже так 10% что не будет никакого бонуса. 30% что -100 к фракции-владельцу и +40 к противоположной ей фракции. 30% что фракции в пользу которой вы это сделали пришлёт к вам в отряд от 3-х до 10-ти юнитов. И 30% на то что вам выпадут ресурсы, а именно: дерево, металл (какой-угодно на рандом), доски, деньги и т.п..(различные комбинации например 20 дерева и 15 монет, 7 золотых слитков и пара шлемов или 16 досок и т.д.. В общем я думаю замысел понятен.

        Загрузка редактора
    • От 109.252.111.10:
      От Rohirim7:
      От Финголфин:
      От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)
      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery
      Кстати да, witchery топ мод для этого 
      а тогда мод на заклинания и магию

      скажите

      Можешь Thaumcraft  новый скачать и аддоны к нему, думаю будет норм 

        Загрузка редактора
    • От Rohirim7:
      От 109.252.111.10:
      От Rohirim7:
      От Финголфин:
      От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)
      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery
      Кстати да, witchery топ мод для этого 
      а тогда мод на заклинания и магию

      скажите

      Можешь Thaumcraft  новый скачать и аддоны к нему, думаю будет норм 

      Таумкрафт или minegika 3, хотя и в witchery магия есть

        Загрузка редактора
    • От PavelEvgen:
      И это конечно мелочи, но было бы прикольно если бы за сжигание деревень до тла, довались какие-либо бонусы ( Например -100 очков к фракции-владельцу деревни и +40 к противоположной ей фракции). А именно если ВСЕ деревянные блоки в деревне именно рушатся от сгорания, то начисляется этот бонус. Ну или сделать несколько видов бонуса. Или даже так 10% что не будет никакого бонуса. 30% что -100 к фракции-владельцу и +40 к противоположной ей фракции. 30% что фракции в пользу которой вы это сделали пришлёт к вам в отряд от 3-х до 10-ти юнитов. И 30% на то что вам выпадут ресурсы, а именно: дерево, металл (какой-угодно на рандом), доски, деньги и т.п..(различные комбинации например 20 дерева и 15 монет, 7 золотых слитков и пара шлемов или 16 досок и т.д.. В общем я думаю замысел понятен.

      Снимаю шляпу

        Загрузка редактора
    • От PavelEvgen:
      Ещё идейка, вернее продолжение прошлой. За основу снова беру Гондор. Помимо всех точек будет присутствовать основаная точка, а именно Минас Тирит ( Если он не будет построен таки, то просто основная точка где Должен был быть Минас Тирит, взамен ему какой-нибудь СуперМегаКрутой оплот Гондора). Сразу эту точку захватить нельзя, сделать всем её защитникам реген хп или что-то вроде того, в общем сделать так, чтобы она была не уязвима ТОЛЬКО до того момента пока не захватят все остальные точки. После захвата всех доступных точек можно будет захватить и основную, но чтобы всё не казалось так легко на неё нужно будет угробить около сотни наёмных войск ( Я конечно понимаю, что не у каждого такое количество потянет но и не в буквальном смысле сотня, а если даже и в буквальном то частями.. Частями) И ествественно при захвате этой последней точки приходит оповещение о полном уничтожении и разорении Гондора. 

      Отлично

        Загрузка редактора
    • От PavelEvgen:
      И это конечно мелочи, но было бы прикольно если бы за сжигание деревень до тла, довались какие-либо бонусы ( Например -100 очков к фракции-владельцу деревни и +40 к противоположной ей фракции). А именно если ВСЕ деревянные блоки в деревне именно рушатся от сгорания, то начисляется этот бонус. Ну или сделать несколько видов бонуса. Или даже так 10% что не будет никакого бонуса. 30% что -100 к фракции-владельцу и +40 к противоположной ей фракции. 30% что фракции в пользу которой вы это сделали пришлёт к вам в отряд от 3-х до 10-ти юнитов. И 30% на то что вам выпадут ресурсы, а именно: дерево, металл (какой-угодно на рандом), доски, деньги и т.п..(различные комбинации например 20 дерева и 15 монет, 7 золотых слитков и пара шлемов или 16 досок и т.д.. В общем я думаю замысел понятен.

      PavelEvgen ты "ядерный реактор"идей!Красава.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От Rohirim7:
      От 109.252.111.10:
      От Rohirim7:
      От Финголфин:
      От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)
      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery
      Кстати да, witchery топ мод для этого 
      а тогда мод на заклинания и магию
      скажите
      Можешь Thaumcraft  новый скачать и аддоны к нему, думаю будет норм 
      Таумкрафт или minegika 3, хотя и в witchery магия есть

      Чтобы к вк были хоть както связаны.

        Загрузка редактора
    • От 109.252.111.13:
      От Финголфин:
      От Rohirim7:
      От 109.252.111.10:
      От Rohirim7:
      От Финголфин:
      От 109.252.111.10:
      В моде очень много травы и растений.Добавте зельеваренье.Ну это же круто.Или замените ингреденты которых нет в средеземьи(например редстоун)
      Братан, если тебе хочеться зельеварения скачай witchery
      Кстати да, witchery топ мод для этого 
      а тогда мод на заклинания и магию
      скажите
      Можешь Thaumcraft  новый скачать и аддоны к нему, думаю будет норм 
      Таумкрафт или minegika 3, хотя и в witchery магия есть
      Чтобы к вк были хоть както связаны.

      Я сомниваюсь что хоть какой то мод на магию, зельваренье и т.д. будет связан с ВК 

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:

      От Инкогнито7654321:

      От Rohirim7:

      От Финголфин:
      От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. 
      Респект. Я предложил просто создать государство со своей фракцией, а ты это развил. Мне кажется такое примут.
      Да, мне тоже понравилось 
      Помоему эту идею не примут.

      Почему? Поясни.

      Этот вопрос записан в FAQ.

        Загрузка редактора
    • Поймите, что это майнкрафт, а не тотал вар, например. Это ваше личное путешествие по миру Средиземья, а не стратежка, где что хочешь и творишь. Вы пищинка в этом огромном мире, вы не способны влиять на судьбы королевств и государств. Именно на это расчитан мод.

        Загрузка редактора
    • Я это и говорю. Кстати сегодня играл в тотал вар с модом ВК. Как насчёт украшений. Давайте создавать вкладки для предложений. Такие как вы предлагаете. На равне с этой вкладкой. Форум предложений ---> Ваша вкладка, обсуждение, а то все суда пишут, и каша выходит.

        Загрузка редактора
    • От Инкогнито7654321: 1. Добавить в Средиземье алмазы, изумруды, хрусталь и рубины. 2. Поменять руду этих кристаллов (в том числе и лазуритов) на сами кристаллы. 3. Убрать крафты брони, блоков и мечей из этих материалов. 4.Сделать декоративные украшения из этих камней и золота, серебра, мифрила. 5. В вулканах Дальнего Харада кристаллов больше, чем в обычных землях.

      Вот эти украшения.

        Загрузка редактора
    • А может что бы была возможность носить кольца из мода?

        Загрузка редактора
    • можно добавить призраков из дунхарроу

        Загрузка редактора
    • и друэдайнов

        Загрузка редактора
    • а как насчёт сделать процесс ковки оружия как в tfc?

        Загрузка редактора
    • Теперь я Древобород.

        Загрузка редактора
    • Я знаю, что добавить для декораций)) Сожжёные или уничтоженные деревни и декоративные трупы черных людей (Мол сожжёных) и большие Колы или Кресты на которых будут висеть распятые, сгоревшие от рук орков люди. А что ещё лучше это до сих пор горящие кресты ну или колы. Вернее на крестах или колах уже обгоревшие скелеты людей

        Загрузка редактора
    • Люди может попросить что бы проработали ковку оружия?

        Загрузка редактора
    • как насчёт фракции королевтва людей в Нурне и фракции изгоев в Удуне ну помните как в игре Тени Мордора

        Загрузка редактора
    • Нее, во-первых, не канон, во-вторых, слишком глупо, я не могу даде представить, что в центре мордора вдруг возникло независимое государство

        Загрузка редактора
    • Сам ты глупый. Игра есть такая Тени Мордора (там конечно многое не доработано) но всё же можно добавить.

      Это во первых. Во вторых в планах разрабов есть мятежи рабов Нурна, что тоже не особо по канону, так почему же не быть независимому государству? Тем более там оно очень маленькое только на побережье и постоянно воюет с орками, из за чего мало чем отличается от Изгоев Удуна.

        Загрузка редактора
    • Изгои Удуна - потомки гондорских рабов бежавших от орков и вёдущих партизанскую войну с орками.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      Сам ты глупый. Игра есть такая Тени Мордора (там конечно многое не доработано) но всё же можно добавить.

      Это во первых. Во вторых в планах разрабов есть мятежи рабов Нурна, что тоже не особо по канону, так почему же не быть независимому государству? Тем более там оно очень маленькое только на побережье и постоянно воюет с орками, из за чего мало чем отличается от Изгоев Удуна.

      В тени мордора тоже играл, прошел. Мне идея нравится 

        Загрузка редактора
    • Я только прохождение смотрел. У меня игра есть, но не запускается.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      а как насчёт сделать процесс ковки оружия как в tfc?

      Ну кстати круто и чтобы разные модификаторы как в тинкер констракт.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      Я только прохождение смотрел. У меня игра есть, но не запускается.

      Печально что не запускается.( 

        Загрузка редактора
    • Знаю(

        Загрузка редактора
    • От 109.252.111.15:
      От Финголфин:
      а как насчёт сделать процесс ковки оружия как в tfc?
      Ну кстати круто и чтобы разные модификаторы как в тинкер констракт.

      Я имел в виду Terra Firma Craft 

        Загрузка редактора
    • Зачем делать моды похожими?

        Загрузка редактора
    • Просто добавить процесс ковки не как в обычном майне.

        Загрузка редактора
    • Так сделай предложение в этом форуме.

        Загрузка редактора
    • Это и было предложение.

        Загрузка редактора
    • А что если на точках быстрого путешествия сделать небольшие постройки. Хотя бы самые известные - хоббитон, бри...

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      Сам ты глупый. Игра есть такая Тени Мордора (там конечно многое не доработано) но всё же можно добавить.

      Это во первых. Во вторых в планах разрабов есть мятежи рабов Нурна, что тоже не особо по канону, так почему же не быть независимому государству? Тем более там оно очень маленькое только на побережье и постоянно воюет с орками, из за чего мало чем отличается от Изгоев Удуна.\

      Во-первых, я тебя не называл глупым, во-вторых, я не говорил, что нет такой игры, в-третих, игра отстой и с легендариумом Толкина её связывает только название, в-четвёртых, ИДЕЯ глупая:

      1) не канон

      2) в мордоре много орков, и быть там королевству невозможно

      3) в планах, есть восстания рабов

      4) в моде для каждой фракции нужен отдельный биом

        Загрузка редактора
    • Хмм...

        Загрузка редактора
    • Точильный камень для заточки оружия для повышения характеристики оружия.

        Загрузка редактора
    • Внимание: Все игры про вк не являются каноном(Например:Тени Мордора). Меванс на них не будет ориентироваться. Только дизайн и то врятли 

        Загрузка редактора
    • А что если добавить чары или заклинания...

        Загрузка редактора
    • От 5.143.27.69:
      От Финголфин:
      Сам ты глупый. Игра есть такая Тени Мордора (там конечно многое не доработано) но всё же можно добавить.

      Это во первых. Во вторых в планах разрабов есть мятежи рабов Нурна, что тоже не особо по канону, так почему же не быть независимому государству? Тем более там оно очень маленькое только на побережье и постоянно воюет с орками, из за чего мало чем отличается от Изгоев Удуна.\

      Во-первых, я тебя не называл глупым, во-вторых, я не говорил, что нет такой игры, в-третих, игра отстой и с легендариумом Толкина её связывает только название, в-четвёртых, ИДЕЯ глупая:

      1) не канон

      2) в мордоре много орков, и быть там королевству невозможно

      3) в планах, есть восстания рабов

      4) в моде для каждой фракции нужен отдельный биом

      1) Если ты считаешь, что игра отстой, это не значит, что так и есть.

      2) Ответ на твой пункт №4. Да ты что? А как же Дэйл? Там орки и долийцы. А как же Угол? Там следопыты и орки. А Железные Холмы? Там гномы и орки. Итилиен - орки и гондоровцы (Гондор тоже самое). Рохан - урук хаи и роханцы. Нан Курунир - дунландцы и урук хаи. Мне продолжать?

        Загрузка редактора
    • От Maykroft:
      Внимание: Все игры про вк не являются каноном(Например:Тени Мордора). Меванс на них не будет ориентироваться. Только дизайн и то врятли 

      Вот тут не предерёшься.

        Загрузка редактора
    • От Torin Duboshit:
      А что если добавить чары или заклинания...

      Браво. Респект. Я думал ни кто не предложит.

        Загрузка редактора
    • Можно добавить нормальные ремёсла.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:

      От 5.143.27.69:
      От Финголфин:
      Сам ты глупый. Игра есть такая Тени Мордора (там конечно многое не доработано) но всё же можно добавить.

      Это во первых. Во вторых в планах разрабов есть мятежи рабов Нурна, что тоже не особо по канону, так почему же не быть независимому государству? Тем более там оно очень маленькое только на побережье и постоянно воюет с орками, из за чего мало чем отличается от Изгоев Удуна.\

      Во-первых, я тебя не называл глупым, во-вторых, я не говорил, что нет такой игры, в-третих, игра отстой и с легендариумом Толкина её связывает только название, в-четвёртых, ИДЕЯ глупая:

      1) не канон

      2) в мордоре много орков, и быть там королевству невозможно

      3) в планах, есть восстания рабов

      4) в моде для каждой фракции нужен отдельный биом

      1) Если ты считаешь, что игра отстой, это не значит, что так и есть.

      2) Ответ на твой пункт №4. Да ты что? А как же Дэйл? Там орки и долийцы. А как же Угол? Там следопыты и орки. А Железные Холмы? Там гномы и орки. Итилиен - орки и гондоровцы (Гондор тоже самое). Рохан - урук хаи и роханцы. Нан Курунир - дунландцы и урук хаи. Мне продолжать?

      Дейл- только долийцы, орки в нём как враждебные захватчики, а не жители(1). У дейла в этом биоме есть здания, у орков нет(2). У орков есть свой биом- мглистые горы(3) => биом Дейл принадлежит только фракции Дейл. Надо про другие биомы говорить?

        Загрузка редактора
    • Может добавить разделения мордорских орков, как в книгах. То есть:

      1) Обычные мордорские орки- те орки, которые сейчас в моде, но с одним изменением: у них орочьи знамёна(чёрные знамя с красной маркировкой)

      2) Орки Минас-Моргула: орки в моргульской броне с вытянутыми шлемами.

      3) Орки Кирит-Унгола- мордорский аналог Гундабадских орков, т. е. дешёвые, слабые, в разной броне(кольчужной, кожаной и др.)

      4) Элитные орки Барад-Дура- орки в тяжёлой чёрной броне с мордорским знаменем.

      5) Орки-Стражи Мораннона- орки в бронзовых доспехах.

        Загрузка редактора
    • От 77.35.169.187:
      Может добавить разделения мордорских орков, как в книгах. То есть:

      1) Обычные мордорские орки- те орки, которые сейчас в моде, но с одним изменением: у них орочьи знамёна(чёрные знамя с красной маркировкой)

      2) Орки Минас-Моргула: орки в моргульской броне с вытянутыми шлемами.

      3) Орки Кирит-Унгола- мордорский аналог Гундабадских орков, т. е. дешёвые, слабые, в разной броне(кольчужной, кожаной и др.)

      4) Элитные орки Барад-Дура- орки в тяжёлой чёрной броне с мордорским знаменем.

      5) Орки-Стражи Мораннона- орки в бронзовых доспехах.

      Браво

        Загрузка редактора
    • Это могут длбавить

        Загрузка редактора
    • Ещё надо улучшить троллеё мордора:

      1)Добавить клетку и приручателя троллей.

      2) Добавить мордорских горных троллей.

      3) Добавить холмовых троллей с молотами.

      4) Добавить Олог-хай с большими деревянными щитами.

        Загрузка редактора
    • От 77.35.169.187:
      Ещё надо улучшить троллеё мордора:

      1)Добавить клетку и приручателя троллей.

      2) Добавить мордорских горных троллей.

      3) Добавить холмовых троллей с молотами.

      4) Добавить Олог-хай с большими деревянными щитами.

      Зафиг?

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 77.35.169.187:
      Ещё надо улучшить троллеё мордора:

      1)Добавить клетку и приручателя троллей.

      2) Добавить мордорских горных троллей.

      3) Добавить холмовых троллей с молотами.

      4) Добавить Олог-хай с большими деревянными щитами.

      Зафиг?

      Ну, есть книги Толкина, которые являются каноном. Короче говоря, ради канона.

        Загрузка редактора
    • Можно как пасхалку добавить крагена или сциллу может ктулху.

        Загрузка редактора
    • Можно добавить настольную игру кости как в средневековье поставил сумму денег и играй.

        Загрузка редактора
    • Ради интересам может кто напишит какие идеи одобрены а какие нет?

        Загрузка редактора
    • Ребят , а круто если на теретории Эребора стояла бы одна большая гора.А ещё лутше если бета 32 была бы на это орентирована.

        Загрузка редактора
    • Вообще Эребор надо бы до ума довести.Там и территории и контента поменьше .

        Загрузка редактора
    • От 109.252.111.14:
      Ребят , а круто если на теретории Эребора стояла бы одна большая гора.А ещё лутше если бета 32 была бы на это орентирована.

      В Эреборе есть одинокая гора но она без построек.

        Загрузка редактора
    • От 213.87.224.58:
      От 109.252.111.14:
      Ребят , а круто если на теретории Эребора стояла бы одна большая гора.А ещё лутше если бета 32 была бы на это орентирована.
      В Эреборе есть одинокая гора но она без построек.

      Она там есть, но она там однотипная, как и гора минас тирита, была бы более широкой или хотябы отличалась от других, хотя... когда дело дойдет до Эребора и построек, может быть все изменят...

        Загрузка редактора
    • Надо добавить чтобы кусты ягод можно было размножать.

        Загрузка редактора
    • Чтобы от блока в другие стороны шли ещё блоки куста или из ягод семена.

        Загрузка редактора
    • Хочу,чтобы добавили мебель(столы,стулья,кресла,полки,)

        Загрузка редактора
    • От Domovyonok:
      Хочу,чтобы добавили мебель(столы,стулья,кресла,полки,)

      Есть куча модов которые добавляют: столы, стулья, полки и т.д.

        Загрузка редактора
    • От PavelEvgen:
      Допустим, у каждой фракции будь то Гондор или Мордор (Не важно) по всей територии фракции будут раставленны контрольные точки для захвата, штук эдак 10-20. Например возьмём Гондор. На всей територии расставлены точки, каждая точка будет отвечать за какой-то клочок земли всей територии. На самой точке будет располагаться форт или даже хорошо защищённая крепость (лучники, башни, куча воинов у ворот и может быть каждую минуту при присутствии рядом врага будут спавнится ещё 2-3 защитника) , которую просто так не возьмёшь. В центре или в хорошо защищённом месте крепости будет располагаться знамя Гондора. При полном уничтожении всех защитников можно будет захватить знамя, а вернее Гондороское поменять на например Мордорское ( Смотря какую фракцию поддерживаете) и этот определённый клочок земли за который отвечает точка из Гондорского перейдёт под власть Мордора ( Например на карте цвет земель гондора поменяется на Мордорские, черные земли. Для этого можно создать дополнительную карту войны или захвата. Как хотите называйте). При захвате, вместо Гондорской крепости возводится Мордорская и спавн происходит только орков, троллей и т.п.. При захвате всех контрольных точек приходит оповещение, что например Гондор уничтожен и разорён. Так-же захватывая какую-либо точку вами ( Если вы не поддерживаете никакую фракцию) можете начинать создавать своё маленькое Государство захватывая все больше и больше земель. (Будет выбор какое государство хотите создать ( Добра или Зла), какие жители будут обитать в государстве ( Орки, гномы и т.п.), какое вооружение стражей, какая политика ну и что-то вроде этого. Можно будет объявлять войны каким либо гос-вам. Если выв объявили войну, то на ваши форты буду переодически нападать воины враждебной фракции ( Единиц 10-20), а потом уже в ход пойдут и осадные орудия и т.д..) Ну а там дальше видно будет, что добавлять. Прикольно. Только как завоевать форт не поддерживая ни одну фракцию, не имея возможности нанимать войска? Несостыковочка. Лучше уж если своё создаёшь белый флаг ставить. (игроку)


        Загрузка редактора
    • Хочу чтобы добавили отдельную комнату маршалам, а то они по всему форту шатаются как пьяные.

      Хочу чтобы лебедям снизили урон

      Хочу чтобы добавили окованный сундук (больше слотов)  Вместо 2 досок - железо в крафте.

      Хочу чтобы добавили изношенность мешков - когда они ломаются у них пропадают слоты и вываливаются вещи.

      Фуф

        Загрузка редактора
    • Можно бы было добавить возможность стать королём Гондора, Рохана, Дунэдайн, Ривендела (Ривенделл добавят в Beta 32) и т.д. Возможность попросить NPC идти за мной...  

        Загрузка редактора
    • Я думаю, пусть будет улучшено командование, построить солдат в фалангу, в ёж...

        Загрузка редактора
    • Пусть добавят осадные орудия: балисты, камнеметы и т.д. Также пускай добавят искуственный интелект мобам, чтоб они развивали свои деревни, сами строили постройки, открывали, закрывали ворота.

        Загрузка редактора
    • От 93.123.179.124:
      Я думаю, пусть будет улучшено командование, построить солдат в фалангу, в ёж...

      Это уже предлагали. На Jave такое вряд ли возможно

        Загрузка редактора
    • От 5.45.255.116:
      Пусть добавят осадные орудия: балисты, камнеметы и т.д. Также пускай добавят искуственный интелект мобам, чтоб они развивали свои деревни, сами строили постройки, открывали, закрывали ворота.

      Осадные орудия уже давно в планах разработчиков

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 93.123.179.124:
      Я думаю, пусть будет улучшено командование, построить солдат в фалангу, в ёж...
      Это уже предлагали. На Jave такое вряд ли возможно

      На этом принципе сделали мод меленейр.

        Загрузка редактора
    • От 5.45.255.116:
      От Финголфин:
      От 93.123.179.124:
      Я думаю, пусть будет улучшено командование, построить солдат в фалангу, в ёж...
      Это уже предлагали. На Jave такое вряд ли возможно
      На этом принципе сделали мод меленейр.

      Просто это уже до тебя предлагали. И администратор сказал что это вряд ли возможно. А так идея годная

        Загрузка редактора
    • Надеюсь меня не опередили. Прошу добавить больше мебели и разных фоновых предметов. Желательно чтоб с ними можно было взаимодействовать.

        Загрузка редактора
    • Возможно ли улучшить интелект у НПС? если да, То прошу добавить в просьбы

        Загрузка редактора
    • Я конечно не эксперт, но может ли создатели мода сделать дополнительный мод для вк который оптимизирует игру, а также специальные шейдеры и текстуры под мод. (Знаю что полно сторонних модов и шейдеров. Но если будет готовый пак, то будет в сотни раз лучше)

        Загрузка редактора
    • От 213.87.139.209:
      Надеюсь меня не опередили. Прошу добавить больше мебели и разных фоновых предметов. Желательно чтоб с ними можно было взаимодействовать.

      Тебя давно опередили. Это раз. Во вторых идею отклонили так как есть куча других модов которые добавляют мебель

        Загрузка редактора
    • Я считаю,что в мод следует добавить постройки для суб-фракций,не перекрашенные постройки основной фракции а свои уникальные для каждой

        Загрузка редактора
    • Для примера возьму Гондор: Пелагиру добавить например порт или крепость с портом. Следопытам Итилиена добавить их убежища и крепости и т.д. И другие постройки для суб-фракций взависимости от их истории и географического положения.

        Загрузка редактора
    • Вот мои идеи

      1 классы воин, маг, лучник и убийца у каждого свои навыки (какие я не думал)

      2 домашние животные: собаки будут в каждой деревне сторожить дом или помогать в охоте. Собак можно приручить или купить на псарне у собаки будут свои характеристики и их можно прокачивать.

      3 Игра в кости: кидаешь кости на деньги или ради развлечения.

      4 Система диалогов: система диалогов позволит задавать вопросы мобам таким как бармен через систему диалогов можно устроится на работу (см. ниже)

      5 Работа: квесты и торговля это хорошо но устроится на работу например в гондорскую армию лучше так как за защиту или завоевание земель можно получить зарплату при диалоге с барменом или например с роханским маршалом можно устроится на работу с системой диалогов можно будет узнать больше про работу.

      6 А давай сыграем в угадайку!: В таверне можно будет гадать загадки за деньги угадал получил деньги не угадал потерял деньги.

      7 Расы: этой функции добавлять не будут причина написана в Fao но у меня возникла идея с тем что менять рост как у гномов или уши как у эльфов не надо. Можно просто менять себе скин например у гномов в варианте скина будет длинная борода и волосы (на выбор) у эльфов длинные волосы без бороды и щетины у орков понятно ужасная внешность а у людей волосы на выбор с щетиной или без неё. У каждой расы свои особенности например у гномов ярость которая повышает их урон, у эльфов увеличен урон от лука и эльфийский взор что позволяет смотреть на далёкие растояния (дальше я не знаю что придумать)

        Загрузка редактора
    • От 213.87.225.137:
      Вот мои идеи

      1 классы воин, маг, лучник и убийца у каждого свои навыки (какие я не думал)

      2 домашние животные: собаки будут в каждой деревне сторожить дом или помогать в охоте. Собак можно приручить или купить на псарне у собаки будут свои характеристики и их можно прокачивать.

      3 Игра в кости: кидаешь кости на деньги или ради развлечения.

      4 Система диалогов: система диалогов позволит задавать вопросы мобам таким как бармен через систему диалогов можно устроится на работу (см. ниже)

      5 Работа: квесты и торговля это хорошо но устроится на работу например в гондорскую армию лучше так как за защиту или завоевание земель можно получить зарплату при диалоге с барменом или например с роханским маршалом можно устроится на работу с системой диалогов можно будет узнать больше про работу.

      6 А давай сыграем в угадайку!: В таверне можно будет гадать загадки за деньги угадал получил деньги не угадал потерял деньги.

      7 Расы: этой функции добавлять не будут причина написана в Fao но у меня возникла идея с тем что менять рост как у гномов или уши как у эльфов не надо. Можно просто менять себе скин например у гномов в варианте скина будет длинная борода и волосы (на выбор) у эльфов длинные волосы без бороды и щетины у орков понятно ужасная внешность а у людей волосы на выбор с щетиной или без неё. У каждой расы свои особенности например у гномов ярость которая повышает их урон, у эльфов увеличен урон от лука и эльфийский взор что позволяет смотреть на далёкие растояния (дальше я не знаю что придумать)

      Хорошая идея. Но ещё надо дбавить мобам ИИ (искуственный интелект)

        Загрузка редактора
    • От 188.123.230.177:
      Для примера возьму Гондор:

      Пелагиру добавить например порт или крепость с портом. Следопытам Итилиена добавить их убежища и крепости и т.д. И другие постройки для суб-фракций взависимости от их истории и географического положения.


      На это Mevans нет времени! Читай планы разаботчиков!

        Загрузка редактора
    • От 213.87.225.137:
      Вот мои идеи

      1 классы воин, маг, лучник и убийца у каждого свои навыки (какие я не думал)

      2 домашние животные: собаки будут в каждой деревне сторожить дом или помогать в охоте. Собак можно приручить или купить на псарне у собаки будут свои характеристики и их можно прокачивать.

      3 Игра в кости: кидаешь кости на деньги или ради развлечения.

      4 Система диалогов: система диалогов позволит задавать вопросы мобам таким как бармен через систему диалогов можно устроится на работу (см. ниже)

      5 Работа: квесты и торговля это хорошо но устроится на работу например в гондорскую армию лучше так как за защиту или завоевание земель можно получить зарплату при диалоге с барменом или например с роханским маршалом можно устроится на работу с системой диалогов можно будет узнать больше про работу.

      6 А давай сыграем в угадайку!: В таверне можно будет гадать загадки за деньги угадал получил деньги не угадал потерял деньги.

      7 Расы: этой функции добавлять не будут причина написана в Fao но у меня возникла идея с тем что менять рост как у гномов или уши как у эльфов не надо. Можно просто менять себе скин например у гномов в варианте скина будет длинная борода и волосы (на выбор) у эльфов длинные волосы без бороды и щетины у орков понятно ужасная внешность а у людей волосы на выбор с щетиной или без неё. У каждой расы свои особенности например у гномов ярость которая повышает их урон, у эльфов увеличен урон от лука и эльфийский взор что позволяет смотреть на далёкие растояния (дальше я не знаю что придумать)

      Ты делаешь из Майнкрафта совсем другую игру!

        Загрузка редактора
    • Было бы неплохо добавить больше животных для верховой езды. Также можно зделать NPS хоть немного розумнее (я верю что это не так уж сложно)

        Загрузка редактора
    • От 80.64.87.210:
      От 213.87.225.137:
      Вот мои идеи

      1 классы воин, маг, лучник и убийца у каждого свои навыки (какие я не думал)

      2 домашние животные: собаки будут в каждой деревне сторожить дом или помогать в охоте. Собак можно приручить или купить на псарне у собаки будут свои характеристики и их можно прокачивать.

      3 Игра в кости: кидаешь кости на деньги или ради развлечения.

      4 Система диалогов: система диалогов позволит задавать вопросы мобам таким как бармен через систему диалогов можно устроится на работу (см. ниже)

      5 Работа: квесты и торговля это хорошо но устроится на работу например в гондорскую армию лучше так как за защиту или завоевание земель можно получить зарплату при диалоге с барменом или например с роханским маршалом можно устроится на работу с системой диалогов можно будет узнать больше про работу.

      6 А давай сыграем в угадайку!: В таверне можно будет гадать загадки за деньги угадал получил деньги не угадал потерял деньги.

      7 Расы: этой функции добавлять не будут причина написана в Fao но у меня возникла идея с тем что менять рост как у гномов или уши как у эльфов не надо. Можно просто менять себе скин например у гномов в варианте скина будет длинная борода и волосы (на выбор) у эльфов длинные волосы без бороды и щетины у орков понятно ужасная внешность а у людей волосы на выбор с щетиной или без неё. У каждой расы свои особенности например у гномов ярость которая повышает их урон, у эльфов увеличен урон от лука и эльфийский взор что позволяет смотреть на далёкие растояния (дальше я не знаю что придумать)

      Ты делаешь из Майнкрафта совсем другую игру!

      LOTR MOD при релизе возможно и будет выглядеть как другая игра.

        Загрузка редактора
    • Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

        Загрузка редактора
    • От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      Это очень напоминает скайрим

        Загрузка редактора
    • От 178.88.225.173: Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      Только вот НПЦ должен иметь один кошель, а у одного и того же игрока мы тогда сможем украсть одну вещь, до первой своей смерти.

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      Это очень напоминает скайрим

      Даже не знаю чем. Хотя наверное можно было бы сделать чтобы нпс реагировари хоть как-то на то что ты берешь их вещи без спроса когда они рядом. например спровоцировать их атаку

        Загрузка редактора
    • От 2.132.3.59:

      От Финголфин:
      От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      Это очень напоминает скайрим

      Даже не знаю чем. Хотя наверное можно было бы сделать чтобы нпс реагировари хоть как-то на то что ты берешь их вещи без спроса когда они рядом. например спровоцировать их атаку

      Причём массовую + понижение репутации.

        Загрузка редактора
    • Раз такое предложили, предлагаю ввести систему штрафов. Типо, если у тебя репутация от -1 до -10 то стражники будут требовать уплатить штраф. Если ты его оплатишь, то репутация станет = 0

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      Раз такое предложили, предлагаю ввести систему штрафов. Типо, если у тебя репутация от -1 до -10 то стражники будут требовать уплатить штраф. Если ты его оплатишь, то репутация станет = 0

      Думаю орки не будут просить уплату штрафа . Они сразу убьют своего врага.

        Загрузка редактора
    • От Инкогнито7654321:
      От Финголфин:
      Раз такое предложили, предлагаю ввести систему штрафов. Типо, если у тебя репутация от -1 до -10 то стражники будут требовать уплатить штраф. Если ты его оплатишь, то репутация станет = 0
      Думаю орки не будут просить уплату штрафа . Они сразу убьют своего врага.

      Да, тут не продумано

        Загрузка редактора
    • Ну можно оркам это не добавлять

        Загрузка редактора
    • От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      А идея о том что на сервера обчистят как липу, идеи не возникло?

        Загрузка редактора
    • От 213.87.224.225:
      От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      А идея о том что на сервера обчистят как липу, идеи не возникло?

      В этом весь смысл

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 213.87.224.225:
      От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      А идея о том что на сервера обчистят как липу, идеи не возникло?
      В этом весь смысл

      А обидно не будет? Вот пример: С большим трудом собрал мифриловый сет и его украли что делать? Как быть?

        Загрузка редактора
    • От 213.87.224.190:
      От Финголфин:
      От 213.87.224.225:
      От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      А идея о том что на сервера обчистят как липу, идеи не возникло?
      В этом весь смысл
      А обидно не будет? Вот пример: С большим трудом собрал мифриловый сет и его украли что делать? Как быть?

      Найти того кто украл и отпи.... ой, убить

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 213.87.224.190:
      От Финголфин:
      От 213.87.224.225:
      От 178.88.225.173:
      Вот моя идея.

      Воровство.

      Например, если подойти к нпс или к игроку со спины и кликнуть по нему кинжалом может выпасть его кошель или он начнет вас атаковать или убегать. С игроками почти также, только им при неудачной попытке кражи будет сообщение о том что вас пытались обокрасть.

      А идея о том что на сервера обчистят как липу, идеи не возникло?
      В этом весь смысл
      А обидно не будет? Вот пример: С большим трудом собрал мифриловый сет и его украли что делать? Как быть?
      Найти того кто украл и отпи.... ой, убить

      Какие шансы что найдёш??

        Загрузка редактора
    • Вот мои новые идеи.

      1 Вторжение? Осада? Война?: Вторжение и так всем известно. Осада теперь враждебная фракция будет нападать на форт или город при нападение орков будет приличное количество варгов с бомбами, когда добавят осадные орудия варгов будет меньше. Война: враждебная фракция будет нападать на дружествиную фракцию большой армией будут брать штурмом крепости и т.д.

      2 Стелс почему бы и нет?: возможность убивать скрытно.

      3 Анимация боя: Название говорит само за себя при анимации будет возмоность отрубить конечности (см. ниже)

      4 Голова с плеч: возможность отрубить конечности например голову или руку.

      5 Спутники: возможность набрать себе спутника например помог гному дори или уговорил его помочь, со спутниками будут свои диалоги при который можно узнать о них больше позже можно добавить влияние при котором повышая влияние на спутника он расскажет свою тайну.

      6 Тела мёртвых мобов исчезнут через 5-10 мин.

      7 Убить убил а трупы куда?: Возможность таскать трупы например труп спутника или игрока.

      8 Фейерверки Гэндальфа: ванильные фейерверки слишком скучные если сравнить какие у Гэндальфа и теперь можно использовать их.

      9 Барды: в таверне могут появится барды которые будут петь песни и играть на музыкальных инструментах.

      10 Пленные: возможность брать в плен например орков, пленных можно пытать и таким образом пленник расскажет где у него тайник или просто даст броню или деньги

        Загрузка редактора
    • От 213.87.225.159:
      Вот мои новые идеи.

      1 Вторжение? Осада? Война?: Вторжение и так всем известно. Осада теперь враждебная фракция будет нападать на форт или город при нападение орков будет приличное количество варгов с бомбами, когда добавят осадные орудия варгов будет меньше. Война: враждебная фракция будет нападать на дружествиную фракцию большой армией будут брать штурмом крепости и т.д.

      2 Стелс почему бы и нет?: возможность убивать скрытно.

      3 Анимация боя: Название говорит само за себя при анимации будет возмоность отрубить конечности (см. ниже)

      4 Голова с плеч: возможность отрубить конечности например голову или руку.

      5 Спутники: возможность набрать себе спутника например помог гному дори или уговорил его помочь, со спутниками будут свои диалоги при который можно узнать о них больше позже можно добавить влияние при котором повышая влияние на спутника он расскажет свою тайну.

      6 Тела мёртвых мобов исчезнут через 5-10 мин.

      7 Убить убил а трупы куда?: Возможность таскать трупы например труп спутника или игрока.

      8 Фейерверки Гэндальфа: ванильные фейерверки слишком скучные если сравнить какие у Гэндальфа и теперь можно использовать их.

      9 Барды: в таверне могут появится барды которые будут петь песни и играть на музыкальных инструментах.

      10 Пленные: возможность брать в плен например орков, пленных можно пытать и таким образом пленник расскажет где у него тайник или просто даст броню или деньги

      Лучше что бы трупы вообще не исчезали, а также что бы кровь добавили. Годно

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:
      От 213.87.225.159:
      Вот мои новые идеи.

      1 Вторжение? Осада? Война?: Вторжение и так всем известно. Осада теперь враждебная фракция будет нападать на форт или город при нападение орков будет приличное количество варгов с бомбами, когда добавят осадные орудия варгов будет меньше. Война: враждебная фракция будет нападать на дружествиную фракцию большой армией будут брать штурмом крепости и т.д.

      2 Стелс почему бы и нет?: возможность убивать скрытно.

      3 Анимация боя: Название говорит само за себя при анимации будет возмоность отрубить конечности (см. ниже)

      4 Голова с плеч: возможность отрубить конечности например голову или руку.

      5 Спутники: возможность набрать себе спутника например помог гному дори или уговорил его помочь, со спутниками будут свои диалоги при который можно узнать о них больше позже можно добавить влияние при котором повышая влияние на спутника он расскажет свою тайну.

      6 Тела мёртвых мобов исчезнут через 5-10 мин.

      7 Убить убил а трупы куда?: Возможность таскать трупы например труп спутника или игрока.

      8 Фейерверки Гэндальфа: ванильные фейерверки слишком скучные если сравнить какие у Гэндальфа и теперь можно использовать их.

      9 Барды: в таверне могут появится барды которые будут петь песни и играть на музыкальных инструментах.

      10 Пленные: возможность брать в плен например орков, пленных можно пытать и таким образом пленник расскажет где у него тайник или просто даст броню или деньги

      Лучше что бы трупы вообще не исчезали, а также что бы кровь добавили. Годно

      Ну были бы проблемы например орки зашли в дом и их убили в доме будет гора трупов а так через 5 минут трупы исчезнут и убирать  их не надо.

        Загрузка редактора
    • По этой причине я и предложил 5-10 мин,

        Загрузка редактора
    • Я готовлюсь собрать лучшие предложения сюда и отправить их на официальный форум, где их скорее всего и примут. Главное — это оригинальность. Не надо, что бы сообщение полностью собиралось из материала книг/фильмов. Творите!

      Список кандидатов:

      1. "Воровство" от Участника Фэндома, доработанная Финголфином и Инкогнито7654321
      2. "Чай" от Инкогнито7654321
        Загрузка редактора
    • Воровство думаю не добавят

        Загрузка редактора
    • только если у мобов то может быть

        Загрузка редактора
    • Смотри идеи выше люди многое предлагали воздушные змеи, собаки , диалоги , работа, штрафы и т.д.

        Загрузка редактора
    • От 213.87.121.200: Смотри идеи выше люди многое предлагали воздушные змеи, собаки , диалоги , работа, штрафы и т.д.

      Воздушные змеи — моя идея, а собаки , диалоги , работа, штрафы — не проработаны.

        Загрузка редактора
    • Лучше если добавили назгулов то можно сделать так что бы они охотились за игроками и еще добавить персонажей вк и их  путь из книг и фильмов

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77: Лучше если добавили назгулов то можно сделать так что бы они охотились за игроками и еще добавить персонажей вк и их  путь из книг и фильмов

      Всё это запланированно. Сначала прочитайте планы разработчиков.

      P.S. Фильмы не каноничны. И почти всё что написал Толкиен будет добавлено, так что придерживайтесь конкретных предложений. Здесь вы сможете увидеть, то с каким качевством желательно продумывать свои идеи.

        Загрузка редактора
    • У меня вопрос и предложение, можно ли добавить оружию эффект что бы можно было бы бить 2 персонажей и более сразу за 1 удар. И сразу же идет идея для мода, переработать глефы и добавить клейморы, например глефа будет бить быстрее и по 2 целям но с меньшим уроном, или же что с ней 2 цели можно бить только стоя на месте. Клейморы же будет медленными с атакой по 2 3 целям с большим откатом и уроном, и с ними не попрыгаешь не побегаешь. С секирами и алебардами наверное можно сделать похожую механику.

        Загрузка редактора
    • Я предлагаю добавить в мод структуры Арнора так как уже существует оружее Арнора добавленное в Beta 32 а так же сделать Арнор как суб-фракцию Гондора, а еще по мимо этого сдлелать отношения между фракциями более реалистичнымы к примеру гномом запрещено будет заходить в Лотлориен если их репутация менее +10.

      А также я хотел бы попросить разработчиков добавить в мод эльфийский плащ,а так же сделать так что бы игроки могли перемещаться на энтах если у них репутация к  этой фракции не менее +100

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77:
      Я предлагаю добавить в мод структуры Арнора так как уже существует оружее Арнора добавленное в Beta 32 а так же сделать Арнор как суб-фракцию Гондора, а еще по мимо этого сдлелать отношения между фракциями более реалистичнымы к примеру гномом запрещено будет заходить в Лотлориен если их репутация менее +10.

      А также я хотел бы попросить разработчиков добавить в мод эльфийский плащ,а так же сделать так что бы игроки могли перемещаться на энтах если у них репутация к  этой фракции не менее +100

      Меванс сказал, что не добавит Арнор, ровно как и дракона Смога, Трора, Торина и. т. д, ибо на момент 3019 года т. э. ни того, ни другого уже не было. Тщательней смотрите эпизод существования.

      Про гномов и +10 интересно.

        Загрузка редактора
    • а также я предлагаю что бы игрок мог использовать экипировку фракции той за которую он хочет играть то он должен иметь также +10 - +50 репутации так как это показано в ВК когда Мерри и Пипин смогли носить одежду и оружие Рохана и Гондора только после того как они дали присягу королям.А также я хотел бы попросить разработчиков добавить в мод эльфийский плащ,а так же сделать так что бы игроки могли перемещаться на энтах если у них репутация к  этой фракции не менее +100.

        Загрузка редактора
    • как это показано в фильме ВК 2

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77: а также я предлагаю что бы игрок мог использовать экипировку фракции той за которую он хочет играть то он должен иметь также +10 - +50 репутации так как это показано в ВК когда Мерри и Пипин смогли носить одежду и оружие Рохана и Гондора только после того как они дали присягу королям.А также я хотел бы попросить разработчиков добавить в мод эльфийский плащ,а так же сделать так что бы игроки могли перемещаться на энтах если у них репутация к  этой фракции не менее +100.

      Про энтов я на офф. вики уже предлогал.

        Загрузка редактора
    • Я предлагаю сделать мир Средиземья более реалистичным,а именно в Мглистых горах (Карадрас) сдлелать так что игрок там может находиться только в меховой накидке  или он начинает замерзать и каждые 10 сек у него будет убираться 1/2 сердца.Гномам запретить вход в Лотлориен если их репутация менее +10(или больше).Управлять лодкой могут все фракции , кроме хоббитов (как это было показано в фильме и книге).Так же я предлагаю ввести в игру следущие достижения при попадание в некоторые биомы:

      1)При попадание на территорию Амон-Сул(Заветерь) : "Клинок в ночи"

      2)Когда игрок попадает на Андуин : "Великая Река"

      3)Минас-Моргул : "По лестницам в скалах"

      4)Дунхарро (Эрех) : "Клятва мёртвых"

      5)При нахождение игроком Голлума : "Загадки в темноте"

      6)Эсгарот : "Радушный прием"

      7)Старый брод(там где в книге пересек Бруинен) : "Бегство к броду"

      А также добавить в мод Белое дерево как саженец который может получить игрок с репутацией не менее 3019 и который имеет Андрил полученный только через систему квестов.

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77:
      Я предлагаю сделать мир Средиземья более реалистичным,а именно в Мглистых горах (Карадрас) сдлелать так что игрок там может находиться только в меховой накидке  или он начинает замерзать и каждые 10 сек у него будет убираться 1/2 сердца.Гномам запретить вход в Лотлориен если их репутация менее +10(или больше).Управлять лодкой могут все фракции , кроме хоббитов (как это было показано в фильме и книге).Так же я предлагаю ввести в игру следущие достижения при попадание в некоторые биомы:

      1)При попадание на территорию Амон-Сул(Заветерь) : "Клинок в ночи"

      2)Когда игрок попадает на Андуин : "Великая Река"

      3)Минас-Моргул : "По лестницам в скалах"

      4)Дунхарро (Эрех) : "Клятва мёртвых"

      5)При нахождение игроком Голлума : "Загадки в темноте"

      6)Эсгарот : "Радушный прием"

      7)Старый брод(там где в книге пересек Бруинен) : "Бегство к броду"

      А также добавить в мод Белое дерево как саженец который может получить игрок с репутацией не менее 3019 и который имеет Андрил полученный только через систему квестов.

      Всё это будет добавлено, только нескоро. Меванс делает сначала основное.

        Загрузка редактора
    • Я предлагаю сделать мир Средиземья более реалистичным,а именно в Мглистых горах (Карадрас) сдлелать так что игрок там может находиться только в меховой накидке  или он начинает замерзать и каждые 10 сек у него будет убираться 1/2 сердца.Гномам запретить вход в Лотлориен если их репутация менее +10(или больше).Управлять лодкой могут все фракции , кроме хоббитов (как это было показано в фильме и книге).

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77:
      Я предлагаю сделать мир Средиземья более реалистичным,а именно в Мглистых горах (Карадрас) сдлелать так что игрок там может находиться только в меховой накидке  или он начинает замерзать и каждые 10 сек у него будет убираться 1/2 сердца.Гномам запретить вход в Лотлориен если их репутация менее +10(или больше).Управлять лодкой могут все фракции , кроме хоббитов (как это было показано в фильме и книге).

      Это уже предлагали. Смотри выше.

        Загрузка редактора
    • Я предлагаю добавить такого моба как Серогрив (конь Гендальфа) которого может получить игрок с репутацией к Рохану +3019.Также добавить в мод оружие которым пользовались Мерри и Пипин после Лотлориена.А также добавить в мод достижение при попадании в биомы Раурос и Амон-Хен : "Грозный рёв" "Великий герой"(Боромир).

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77: Я предлагаю добавить такого моба как Серогрив (конь Гендальфа) которого может получить игрок с репутацией к Рохану +3019.Также добавить в мод оружие которым пользовались Мерри и Пипин после Лотлориена.А также добавить в мод достижение при попадании в биомы Раурос и Амон-Хен : "Грозный рёв" "Великий герой"(Боромир).

      Это уже в планах разработчиков.

        Загрузка редактора
    • 1)Я предлагаю добавить в мод итильдин материал которым был украшен западный вход в Морию который можно будет сделать из Мифрила.2)Так же сделать отношения между фракциями более реалистичными:

      1) Гномам запретить заходить в Лотлориен если их репутация менее +15

      2)Хоббитам и другим добрым фракциям  запрещен вход в Гондор и Рохан если их репутация менее +21(Рохан) +17(Гондор)

      3)Людям запрещено появляться в Шире если их репутация менее + 99

      3)Я предлагаю сделать мир Средиземья более реалистичным,а именно в Мглистых горах (Карадрас) сдлелать так что игрок там может находиться только в меховой накидке  или он начинает замерзать и каждые 10 сек у него будет убираться 1/2 сердца.Управлять лодкой могут все фракции , кроме хоббитов (как это было показано в фильме и книге).

      4)А также добавить в мод достижение при попадании в биомы Раурос и Амон-Хен : "Грозный рёв" "Великий герой"(Боромир).

      5)Так же я предлагаю ввести в игру следущие достижения при попадание в некоторые биомы:

      1)При попадание на территорию Амон-Сул(Заветерь) : "Клинок в ночи"

      2)Когда игрок попадает на Андуин : "Великая Река"

      3)Минас-Моргул : "По лестницам в скалах"

      4)Дунхарро (Эрех) : "Клятва мёртвых"

      5)При нахождение игроком Голлума : "Загадки в темноте"

      6)Эсгарот : "Радушный прием"

      7)Старый брод(там где в книге пересек Бруинен) : "Бегство к броду"

      6)А также добавить в мод Белое дерево как саженец который может получить игрок с репутацией не менее 3019 и который имеет Андрил полученный только через систему квестов.

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77:
      1)Я предлагаю добавить в мод итильдин материал которым был украшен западный вход в Морию который можно будет сделать из Мифрила...

      Он уже есть, но это блок и он называется "Гномьи двери (Итильдин)"

        Загрузка редактора
    • 2)Так же сделать отношения между фракциями более реалистичными:

      1) Гномам запретить заходить в Лотлориен если их репутация менее +15

      2)Хоббитам и другим добрым фракциям  запрещен вход в Гондор и Рохан если их репутация менее +21(Рохан) +17(Гондор)

      3)Людям запрещено появляться в Шире если их репутация менее + 99

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77:

      2)Так же сделать отношения между фракциями более реалистичными:

      1) Гномам запретить заходить в Лотлориен если их репутация менее +15

      2)Хоббитам и другим добрым фракциям  запрещен вход в Гондор и Рохан если их репутация менее +21(Рохан) +17(Гондор)

      3)Людям запрещено появляться в Шире если их репутация менее + 99

      У NPC нет репутации.

        Загрузка редактора
    • От GeorgeM77: 1)Я предлагаю добавить в мод итильдин материал которым был украшен западный вход в Морию который можно будет сделать из Мифрила.2)Так же сделать отношения между фракциями более реалистичными:

      1) Гномам запретить заходить в Лотлориен если их репутация менее +15

      2)Хоббитам и другим добрым фракциям  запрещен вход в Гондор и Рохан если их репутация менее +21(Рохан) +17(Гондор)

      3)Людям запрещено появляться в Шире если их репутация менее + 99

      3)Я предлагаю сделать мир Средиземья более реалистичным,а именно в Мглистых горах (Карадрас) сдлелать так что игрок там может находиться только в меховой накидке  или он начинает замерзать и каждые 10 сек у него будет убираться 1/2 сердца.Управлять лодкой могут все фракции , кроме хоббитов (как это было показано в фильме и книге).

      4)А также добавить в мод достижение при попадании в биомы Раурос и Амон-Хен : "Грозный рёв" "Великий герой"(Боромир).

      5)Так же я предлагаю ввести в игру следущие достижения при попадание в некоторые биомы:

      1)При попадание на территорию Амон-Сул(Заветерь) : "Клинок в ночи"

      2)Когда игрок попадает на Андуин : "Великая Река"

      3)Минас-Моргул : "По лестницам в скалах"

      4)Дунхарро (Эрех) : "Клятва мёртвых"

      5)При нахождение игроком Голлума : "Загадки в темноте"

      6)Эсгарот : "Радушный прием"

      7)Старый брод(там где в книге пересек Бруинен) : "Бегство к броду"

      6)А также добавить в мод Белое дерево как саженец который может получить игрок с репутацией не менее 3019 и который имеет Андрил полученный только через систему квестов.

      3) От холода умереть можно, но не так быстро. И ни один моб не управляет лодками на данный момент. 4) Достижения уже в планах.

        Загрузка редактора
    • Было бы круто если бы армию которою ты набирал можно было прокачивать. Как в Mount & Blade. Тоесть будет возможность нанять только каких то там рекрутов. Тоесть селянин у рохана,гондора,дэйла,следопытов,харадцев,морэдайнцев. Снага - все державы орков. Новорожденный урук - Изенгард. Эльфы - Рекрут. Изгой - Дунланд, Полутроли. Умбар - Юнга. Все гномы - шахтер. Со временем войны повышаются до разных званий например: Cелянин качается до ополченца а после ополченца идет три линии развития лучник,пехотинец,наездник. Например СелянинГондора максимум по пехотной линии может дойти до Стража Белой Цитадели.

        Загрузка редактора
    • Добавте магические посахи

        Загрузка редактора
    • Больше алкоголя:

      1) Апепельсиновый ликёр - делается из 6 апельсинов.

      2) Малиновый ликёр - делается из 6 малин.

      3) Черничный ликёр - делается из 6 черник.

      4) Бузинное вино - делается из 6 бузин.

      5) Настойка на клёкве - делается из 6 клёкв

      6) Настойка на лесных ягодах - делается из 6 лестных ягод.

      7) Манговое вино - делается из 6 манго. 

      8) Настойка на грибах - делается из 6 грибов (любых).

      9) Изюмный самагон - делается из 6 изёма.

      10) Гоголь-моголь - делается из 6 яиц.

      11) Фруктовое вино - делается из 6 любых фруктов.

        Загрузка редактора
    • От 188.187.196.47:
      Больше алкоголя:

      1) Апепельсиновый ликёр - делается из 6 апельсинов.

      2) Малиновый ликёр - делается из 6 малин.

      3) Черничный ликёр - делается из 6 черник.

      4) Бузинное вино - делается из 6 бузин.

      5) Настойка на клёкве - делается из 6 клёкв

      6) Настойка на лесных ягодах - делается из 6 лестных ягод.

      7) Манговое вино - делается из 6 манго. 

      8) Настойка на грибах - делается из 6 грибов (любых).

      9) Изюмный самагон - делается из 6 изёма.

      10) Гоголь-моголь - делается из 6 яиц.

      11) Фруктовое вино - делается из 6 любых фруктов.

      Оооо это по нашему. Одобряю

        Загрузка редактора
    • От Финголфин:

      Оооо это по нашему. Одобряю

      Тоже ожобряю. И ещё:

      Шампанское (6 шт.) - делается из 6 чашек вина

        Загрузка редактора
    • 1. Добавить ХЛЕБНЫЙ КВАС АЛКОГОЛЬНЫЙ И НЕ АЛКОГОЛЬНЫЙ .

      2. ОКРОШКА

      3.ГРОГ (РАЗНЫЕ ВИДЫ НАПРИМЕР:ЧЕРНИЧНЫЙ,АПЕЛЬСИНОВЫЙ)  

      4.ДОБАВИТЬ БИОМ МОРИЯ ТАМ БУДУТ ВСТРЕЧАТЬСЯ :заброшенная шахта гномов ,заброшенная сторожевая башня гномов,заброшенная гномия застава,заброшенный чертог войнов,пещера гоблинов,пещера гоблинов с ловушкой,тунель гоблинов.В этом биоме будут встречаться :гоблины,гундабадские орки,валкалаки.

      5.Дабавить гоблинов и фракцию гоблины и валкалаков (валкалаки - волки похожие на варгов)

        Загрузка редактора
    • От 188.187.196.47:

      4.ДОБАВИТЬ БИОМ МОРИЯ ТАМ БУДУТ ВСТРЕЧАТЬСЯ :заброшенная шахта гномов ,заброшенная сторожевая башня гномов,заброшенная гномия застава,заброшенный чертог войнов,пещера гоблинов,пещера гоблинов с ловушкой,тунель гоблинов.В этом биоме будут встречаться :гоблины,гундабадские орки,валкалаки.

      Вообще, по правилу кодирования биомов, невозможно создать биом только под горами (Мория). Он будет на полную высоту и мория будет даже на поверхности, что неверно.

      Морию пока можно найти в Генструктурах-2017

        Загрузка редактора
    • 1. Тминный кекс - делается из 1 пшеница, 1 сахар и 1 тмин.

      2. Изюмный кекс - делается из 1 пшеницы, 1 сахар и 1 изюм.

      3. Ананас - ростёт в Дальнем Хараде.

      4. Пина колада - делается из 1 ведра молока, 5 ананасов.

      5. Деревни - не большие деревни (ратуша, дома, кузница) встречаются в Долине Андуин. Охраняются лесарубами.

        Загрузка редактора
    • От Александр III:
      От 188.187.196.47:
      4.ДОБАВИТЬ БИОМ МОРИЯ ТАМ БУДУТ ВСТРЕЧАТЬСЯ :заброшенная шахта гномов ,заброшенная сторожевая башня гномов,заброшенная гномия застава,заброшенный чертог войнов,пещера гоблинов,пещера гоблинов с ловушкой,тунель гоблинов.В этом биоме будут встречаться :гоблины,гундабадские орки,валкалаки.
      Вообще, по правилу кодирования биомов, невозможно создать биом только под горами (Мория). Он будет на полную высоту и мория будет даже на поверхности, что неверно.

      Морию пока можно найти в Генструктурах-2017

      Нет этот биом как Мглистые горы.

        Загрузка редактора
    • От 188.187.196.47:

      Нет этот биом как Мглистые горы.

      Ещё раз. По правилу кодирования биомов, невозможно создать биом только под горами (Мория). Он будет на полную высоту и мория будет даже на поверхности, что неверно.

      По книге Мория была под горами, а не всеми горами.

        Загрузка редактора
    • От Александр III:
      От 188.187.196.47:

      Нет этот биом как Мглистые горы.

      Ещё раз. По правилу кодирования биомов, невозможно создать биом только под горами (Мория). Он будет на полную высоту и мория будет даже на поверхности, что неверно.

      По книге Мория была под горами, а не всеми горами.

      Я тебя не понял. 

        Загрузка редактора
    • От 188.187.196.47:

      Я тебя не понял. 

      Вот доказательство от обратного. Предположим, что биом создать можно.

      1) По книге, туннели гномов были под Мглистыми горамиНе над горами и не в них. Это и есть высотные рамки туннелей. 

      2) Биом "Мория" будет содержать в себе туннели гномов. Но, при кодировании биома нельзя установить рамки его высоты: с блока Y1 до блока Y2 (движок Java не идеален). В итоге биом "Мория" будет на все 256 блоков Minecraft (то есть и под горами, и над горами, и в горах).

      3) Туннели гномов значит будут тоже под горами, над горами и в горах (следует из пункта 2). Но это противоречит пункту 1 (т. к. у туннелей есть высотные рамки).

      Теорема доказана. Биом создать нельзя.

        Загрузка редактора
    • 1.Предлагаю сделать индикатор выносливости, чтобы при ударе или просто замахе будет тратится выносливость и чем её меньше тем слабее будут удары и медленее персонаж.

      2.Добавить радиус атак чтобы был шанс нанести урон 2 или более целей.

      3.Добавить в биом лихолесье паучьи норы, и огромные коконы с лутом, и возможно живых мобов в них.

      4.Добавить в мод ковры из шкур животных, и их настенный вариант.

      5.Сделать новые балки которые будут более тонкими, и возможно через которые будет проходить вода.

      6.Ловушки для мобов ну и для игроков по возможности,как например: ямы прикрытой листьями, капкана и петля для животных. Ну и возможно приманки.

        Загрузка редактора
    • Добавление боевых рогов в мод,их могут носить например заменосцы,они  прежде чем напасть будут призывать всех к атаке.....как то так,тем более плюч предложения что в фильмах есть очень много рогов разных фракций ,они все время там звучат ,возьмем к примеру хоббита Битва пяти воинств,прежде чем гномы вышли из эребора прозвучал горн ,взять и добавыить этот горн в игру,это будет эпичное нововвдение

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики