ФЭНДОМ


Оружие одни из главных аспектов мода. Без них было бы трудно выжить в условиях Средиземья. Оно распространилось до всех уголков: от Шира до Мордора. Их много: от кинжалов до арбалетов, от пик до луков.

Боевая система Править

Начиная с обновления Public Beta 25, боевая система стала более реалистичной.

Добавлены две новые характеристики оружия: скорость ближнего боя и дальность ближнего боя :

  • Скорость ближнего боя контролирует скорость, с которой вы сможете наносить удары по цели. Основной удар кулаком (пустая рука) имеет скорость около 0,80 с за удар (или 1,25 удара в секунду). Это равна скорости 100%, и это то же самое, что и удар мечом. У другого оружия более высокая или более низкая скорость ближнего боя.
  • Дальность ближнего боя изменяет диапазон удара оружия ближнего боя. Основной удар кулаком (пустая рука) имеет длину около 2 блоков. Это равно 100%, и это то же самое, что и удар мечом. У другого оружия есть более высокий или более меньший диапазон ближнего боя.

Виды оружия Править

Оружия разделяют на две группы ближнего и дальнего боя.

  1. Ближний бой: Боевые топоры, дубины, кинжалы, молоты, булава, орочий посох с черепом, мечи и ятаганы.
  2. Древковое оружие: Боевой посох, алебарда, пика (Ланц), длинное копьё, пека, копьё, трезубец, боевая коса.Этот тип оружия тоже используется в ближнем бою, однако имеет увеличенную дальность атаки.
  3. Дальнобойные оружия:...(см. дальше)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики