ФЭНДОМ


Мод "Властелин колец", с его появления в декабре 2012 (не публикуются версии до Public Beta 1, 01.02.2013), понес многочисленные изменения и добавления. Некоторые из этих изменений были большими; другие маленькие. Некоторые были сосредоточены на каком-то одном аспекте мода, в то время как другие были широкомасштабными и всеобщими (наём войск, система быстрого перемещения и т. д.). Ниже перечислены основные версии, и также некоторые из предстоящих изменений мода LOTR.

Внимание: Статья все время будет дополняться, поэтому прежде чем редактировать внимательно изучите изменения произошедшие в этом обновлении.

См. также список изменений, планы разработчиков и первоапрельские шутки.

Примечание: в данном случае контент - это оружие, инструменты, броня, пища, напитки и.т.д. у какой-либо фракции, а аспект - ветвь основной механики мода.

Beta 1 - Начало (1 февраля 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 1 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 1

+ Added the Middle-earth dimension
+ Added Gold Rings for accessing Middle-earth
+ Added a new alignment system
+ Added five major biomes: the Shire, Misty Mountains, Rohan, Gondor, and Mordor
+ Added new ores: Copper, Tin, Silver, Mithril, Naurite, and Morgul Iron
+ Added bronze tools and armour
+ Added mithril tools
+ Added hobbits
+ Added hobbit holes
+ Added hobbit taverns
+ Added hobbit pipes, pipeweed, and pipeweed farming
+ Added hobbit ovens
+ Added ale barrels
+ Added lettuces
+ Added Shire Pine trees and wood
+ Added rideable horses
+ Added orcs
+ Added orc weapons and armour
+ Added orc bombs
+ Added the Morgul Crafting Table
+ Added Mordor Rock, bricks, slabs and stairs
+ Added Beacons of Gondor
+ Added Gondor Rock, bricks, slabs and stairs
+ Added structure spawner items
+ Added many more new blocks and items, including chandeliers, hay bales, mugs of ale, and the sword Sting
Gondor old

Гондор в Beta 1. Один из старейших снимков модов.

Версия, которая дала начало этому моду, была Beta 1. Она показала хоббитов, орков (которые в это время были только мордорскими), норы хоббитов и Средиземье, в которое мы телепортировались через портал в виде Кольца. Репутация также была введена в эту версию, хотя она была в простом положительном и отрицательном масштабе, который соответствовал с положительным действием: Хорошая + и отрицательным действием: Злая - .

Logo0

Первое лого

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.4.7)

Beta 2 - Раскрутка (1 марта 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 2 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 2

+ Added Sauron
+ Added the Mace of Sauron
+ Added the Staff of Gandalf the White
+ Added Andúril
+ Added silver coins
+ Added a trading system
+ Added spears
+ Added Mithril armour
+ Added Gondorian weapons and armour
+ Added Gondor Soldiers
+ Added elves
+ Added elf warriors
+ Added the Lothlórien biome
+ Added elf houses
+ Added Mallorn trees and wood
+ Added Mallorn tools and weapons
+ Added Elven tools and weapons
+ Added the Elven Crafting Table
+ Added Elanor and Niphredil flowers and dyes
+ Added Wargs
+ Added orc torches
+ Added Orc Steel blocks
+ Added mob spawner blocks for all the mod's entities
+ Added connected textures for mithril blocks
+ Added trees to the Gondor biome
+ Added boulders to the Rohan biome
+ Added more hobbit names
+ Added plates for food
+ Added hobbit picnic benches
+ Added separate spawn eggs for hobbit bartenders and drunkards
+ Added rotation support for hobbit tavern spawners
+ Added a configuration option to show the alignment bar in all dimensions

* Orc hostility towards the player is now affected by alignment
* Orcs will no longer burn in sunlight
* Orc bombs must now be lit with orc torches
* Use of the Morgul Crafting Table now depends on alignment
* Combining copper and tin now gives two bronze ingots instead of one
* Removed redstone from Middle-earth
* Lembas now fully restores the hunger bar
* Increased the duration of ale drunkenness
* Changed the crafting recipe of clay mugs to one clay ball and two tin ingots
Lothlórien- Origins00:36

Lothlórien- Origins

Известными изменениями, которые были добавлены в этой версии были Лотлориэн, эльфы Галадрим (просто названные тогда эльфами) и первый бой между NPC.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.4.7)

Beta 3 - Структуры, Часть 1 (16 марта 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 3 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 3.1

+ Updated for Minecraft 1.5.1

* Fixed a bug where the alignment score would sometimes not be displayed

Public Beta 3

+ Updated for Minecraft 1.5

+ Added Mordor Towers
+ Added orc bombadiers
+ Added orc traders
+ Added orc archers
+ Added orc bows
+ Added orc steel bars
+ Added Warg Fur
+ Added Warg Fur armour
+ Added Wargskin Rugs
+ Added Gondor Fortresses
+ Added mossy and cracked variants of Gondor Brick materials
+ Added mead and mead barrels
+ Added a throwable feature to plates
+ Added a structure spawning sound effect

* Traders will now open the trade screen when offered any sellable item, instead of just when offered silver coins
* Fixed a saving bug that could affect portals, alignment and spawnpoints
* Reduced the intensity of mist
* Removed the collision box on orc torches
* Fixed elf warriors sometimes not being able to shoot their target
* Fixed not getting the alignment bonus from killing NPCs which were hit but died from fall damage, fire, etc.
* Fixed player-spawned structures not notifying surrounding blocks of updates
* There is now a one-second delay between spawning structures
Gondor Fort

Форт Гондора в Beta 3

Некоторые из структур Гондора и Мордора были добавлены в этой версии, например крепости Гондора, кузницы Гондора, башни Мордора и мордорские орочьи лагеря. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.5.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5)

Beta 4 - Структуры, Часть 2 (1 апреля 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 4 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 4.1

* Fixed horses and wargs often not taking damage
* Fixed Elven Portals sometimes spawning on unsuitable blocks
* Fixed possible crashes when killing NPCs using swords with very high looting levels
* Fixed hobbits still being called Bilbo Baggins
* Fixed orc torches dropping when broken in creative mode
* Removed strict placing conditions on beacons and barrels

Public Beta 4

+ Added Mead Halls
+ Added Rohan Watchtowers
+ Added Rohan Brick blocks
+ Added Gondor Smithies
+ Added Blacksmiths of Gondor
+ Added Gondor Ruins
+ Added Quendite as a new ore for the Lothlórien biome
+ Added Quendite crystals and blocks
+ Added Elven Portals
+ Added Mallorn torches
+ Added mithril chandeliers
+ Added stalactites and stalagmites
+ Added cobwebs in caves
+ Added double and triple strength orc bombs
+ Added dyeable and magic hobbit pipes
+ Added Mordor and Gondor Rock pressure plates and buttons

* Increased the lifespan of smoke rings
* Fixed a crash bug with ale and mead barrels
* Fixed a crash bug while trading
* Fixed a crash bug when using 'pick block' on apple crumble
* Bombs dropped by Orc Bombadiers now obey the mobGriefing gamerule
* Fixed crashes when spawning structures over the void or above the height limit
* Fixed a fancy-fast leaves bug with Optifine
* Fixed a loading bug where save data could carry over to new worlds
Портал

Эльфийский портал.

Это обновление продолжилось, когда Beta 3 закончила свою работу, поскольку мод был модернизирован к новой версии Minecraft (платформа 1.5) в середине месяца. Много структур Рохана, например роханская сторожевая башня, появились в этой версии. Эльфийский портал был также добавлен в мод, став более удобным способом для возвращения в обычный мир.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.1)

Beta 5 - Гномы (1 мая 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 5 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 5.1

+ Updated for Minecraft 1.5.2

* Mist and portal overlays are now properly renderered behind HUD elements instead of over them
* Fixed the nameless hobbits bug
* Dwarves now only spawn below layer 60

Public Beta 5

+ Added dwarves, dwarf warriors and dwarf miners
+ Added the Iron Hills biome
+ Added Dwarven Mines
+ Added the Dwarven Crafting Table
+ Added the Dwarven Forge
+ Added Dwarf Steel ingots
+ Added Dwarven tools, weapons and armour
+ Added Dwarven Brick and Dwarven Pillar blocks
+ Added glowstone ore
+ Added hobbit children, rings, and marriage
+ Added wandering hobbits in the Shire
+ Added birch trees to Shire Woodlands
+ Added apple trees, pear trees and cherry trees to the Shire, along with their new fruits and wood blocks
+ Added bluebells
+ Added a hearth block to replace the netherrack in some structures
+ Added orc tools
+ Added orc speech
+ Added Galvorn ingots and armour
+ Added elven traders
+ Added elven beds
+ Added clearings in Lothlórien biomes
+ Added names, genders and more skins for elves
+ Added arrows as common drops from elves and orc archers
+ Added spear-carrying elf warriors
+ Added Elven daggers
+ Added Warg bones
+ Added the ability to place flowers and plants from the mod in flower pots
+ Added dispenser support for spawn eggs, spears, orc bombs and plates

* Changed the recipe for silver coins to require four nuggets per coin instead of only one
* Elves now spawn and despawn continuously, instead of being spawned only at world generation
* Improved large Mallorn trees
* Improved elf houses
* NPCs now drop their equipment more rarely and only when killed by players
* Mithril can now only be smelted at a Dwarven Forge
* Hobbits now regain some health when eating, drinking and smoking
* Fixed higher-strength orc bombs becoming normal strength when exploded by other bombs
* Fixed various combat-related bugs
* Fixed a bug where the mod would wrongly report a new update
* Changed the chandelier recipe to give two chandeliers instead of one
* Mugs may now be filled from cauldrons as well as water blocks
* Made orcs smaller
Poster Beta 5

Гномы в Beta 5

Добавление гномов Железных холмов (теперь известных как Народ Дурина) и их контента было

основной целью этого обновления.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.1)

Beta 6 - Найм войск (1 июня 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 6 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 6.2

+ Added health bars for hired units

* Traders and hired units now slowly regenerate health when not in combat
* Players can no longer hurt the hired units of other players on the same alignment side
* Increased the following speed of hired units
* Fixed plates not updating their contents on multiplayer
* Fixed a sleeping bug
* Fixed a trading exploit
* Fixed a unit trading exploit

Public Beta 6.1

* Fixed mobs not dropping experience
* Fixed hired elves being disobedient

Public Beta 6

+ Added a new Unit Hiring system
+ Added the Horn of Command
+ Added Uruk-hai
+ Added Uruk camps in Rohan
+ Added the Uruk Crafting Table
+ Added Uruk Steel ingots
+ Added Uruk tools and weapons
+ Added crossbows
+ Added the Trollshaws biome
+ Added trolls
+ Added troll statues
+ Added the Dead Marshes biome
+ Added marsh wraiths
+ Added Olog-hai
+ Added orc camps in Mordor
+ Added Orc Mercenary Captains
+ Added Morgul-shrooms as a Mordor food source
+ Added Gondorian Captains
+ Added Gondor Archers
+ Added soldier respawning in Gondor Fortresses
+ Added Elf Lords
+ Added Dwarven Towers in the Iron Hills
+ Added Dwarf Commanders
+ Added throwing axes
+ Added Dwarf Axe-throwers
+ Added sound effects for dwarves by Yorick Hamletson
+ Added trades for dwarf miners
+ Added Warg Bombardiers
+ Added Warg armour
+ Added the ability to heal your Wargs by feeding them meat
+ Added more weapons to existing tool sets
+ Added cherry pie
+ Added clover
+ Added the ability to grow plants and flowers of Middle-earth on grass using bonemeal
+ Added a creative mode mob spawner GUI for editing spawners' properties
+ Added bones for elves, dwarves, hobbits and orcs
+ Added the ability to light Beacons of Gondor with flaming arrows

* All elven blades now glow blue when orcs are nearby
* Morgul Crafting Tables have a new recipe, and can no longer be crafted on standard crafting tables - since they now spawn naturally in Orc Camps
* Orcs previously had a chance to attack even evil players if their alignment was not low enough - this now only happens in Mordor
* Wargs must now be saddled in order to be ridden, and when saddled will not despawn or search for attack targets
* Wargs' tails now show their health like wolves'
* All trading NPCs now carry silver coins
* Made traders stay still while being traded with
* NPCs with home areas will now become 'homeless' if moved more than eight blocks from their home, to enable them to move freely
* Tweaked some alignment bonuses
* Spawn eggs now spawn persistent NPCs
* Gondor Ruins Wraiths will now attack both good and evil NPCs as well as players
* Fixed elven portals transporting entities to the Nether
* Fixed hobbits acting friendly to the player when being attacked
* Fixed some potential spawning bugs with Elven Traders
* Fixed Dwarven Brick slab and wall recipes
* Fixed spears sometimes floating out of blocks
* Beacons of Gondor must once again be placed on solid blocks
* Plates now spin when thrown

Одна из особенностей этого мода, - то, что мы теперь часто считаем само собой разумеющимся -

Poster Beta 6

Постер Бета 6

возможность нанимать войска, если Репутация и бюджет позволяют это сделать. Эта возможность была добавлена в этой версии. В то время только военные подразделения были доступны для найма. Это обновление добавило Урук-хаев. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.5.2

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.2)

Beta 7 - Лихолесье (9 июля 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 7 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 7.1

+ Added some new achievements

* Fixed naturally spawned dwarf miners not despawning
* Troll statues and wargskin rugs now have solid bounding boxes

Public Beta 7

+ Updated for Minecraft 1.6.2

+ Added a new Middle-earth achievement system
+ Added higher terrain generation
+ Added NEI recipe mode support for the mod's new crafting tables, assisted by forum user ProPercivalalb
+ Added the Mirkwood and Mirkwood Corrupted biomes
+ Added Mirk-oak trees and wood
+ Added wood-elves and wood-elf warriors
+ Added wood-elf houses
+ Added the Wood-elven Crafting Table
+ Added wood-elven armour, torches, beds, bows and wine
+ Added Mirkwood Spiders
+ Added the Gondorian Crafting Table
+ Added recipes for Gondorian equipment
+ Added a crafting recipe for the Gondor Ruins decorative brick
+ Added Dwarven Pillar half slabs
+ Added floating marsh lights in the Dead Marshes biome
+ Added sound effects for elves and orcs by Yorick Hamletson
+ Added naturally spawning elf warriors in Lothlórien
+ Added elven chandeliers
+ Added a feature to the trading GUI to show which items can be sold to the trader
+ Added the possibility for traders to stock enchanted items
+ Added bow enchantments for crossbows
+ Added anvil repair support for Middle-earth bows using string
+ Added deeper snow in the Misty Mountains biome
+ Added support for using ingots instead of ores in Dwarven Forge alloy recipes
+ Added ore dictionary support for copper, tin and silver ores
+ Added the ability to attach storage chests to Shire Ponies
+ Added recipes for horse armour
+ Added horses in Gondor and Trollshaws biomes in addition to Rohan
+ Added a chat notification for when a hired unit deserts due to insufficent alignment

* Mod horses are now the same as vanilla horses
* Gondor-related recipes must now be crafted on the Gondorian Crafting Table
* Increased cloud height to 192
* Mist in the Misty Mountains now gets thicker the higher you go
* Made mithril armour suitably stronger
* Increased the strength of throwing axes
* Made thrown spear damage depend on momentum
* Elven, Dwarven and Uruk weapons now deal slightly more damage than iron weapons
* Made hired units more expensive
* Balanced some alignment bonuses
* Some skins of Lórien elves have been changed
* Changed the textures of miruvor and orc draught to mugs
* Increased the rarity of elven traders
* Fixed Shire Heather not being placeable in flower pots
* Fixed not getting any experience when smelting bronze in the Dwarven Forge
* Fixed a bug where game data would persist from previously loaded worlds to newly created ones

- Removed the mod's hay bales and sugar lumps
Poster Beta 7

Официальный постер

Лихолесье и его жители были добавлены в этом обновлении, наряду с несколькими генерируемыми структурами. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.6.2

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.2)

Beta 8 - Рохан (1 сентября 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 8 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 8.3

* Fixed a crash bug
* As a result of this fix, NPCs no longer mount the horses of their fallen comrades
* Fixed blue and green Mirkwood Spiders not applying their effects to players

Public Beta 8.2

+ Added Rohan Rock buttons

* Fixed the NEI support causing a crash when used on a server

Public Beta 8.1

* Fixed a crash bug related to orcs in Mordor

Public Beta 8

+ Added a new barrel brewing system
+ Added different strength levels for drinks
+ Added cider, perry, cherry liqueur and rum
+ Added Athelas and Athelas Brew
+ Added armour stands
+ Added pouches for portable storage
+ Added a cape selection system, and new capes which are obtainable in-game
+ Added more achievements
+ Added achievement progress counts for current-category and total achievements to the Middle-earth achievement screen
+ Added an entity attributes page and a vertical spawn range slider to the mob spawner customisation screen
+ Added the Rohirrim
+ Added Rohan Fortresses
+ Added the Rohirric Crafting Table
+ Added Rohirric weapons and armour
+ Added Rohan Rock blocks, slabs and walls
+ Added boulders in the Rohan, Trollshaws and Mordor biomes
+ Added Rohan Barrows
+ Added Simbelmynë flowers
+ Added a new Rohan Uruk Highlands biome - Uruk Camps will now only spawn here and not in the normal Rohan biome
+ Added Ruined Rohan Watchtowers
+ Added charred trees and wood
+ Added Gulduril ore in the Mordor biome
+ Added Gulduril crystals, blocks and bricks
+ Added Morgul Portals
+ Added Naurite blocks
+ Added orc hurt sound effects by Yorick Hamletson
+ Added names for Gondorians and orcs
+ Added soldier respawning in Beacon Towers
+ Added Winged Gondorian Helmets
+ Added Gondorian and Elven Cavalry
+ Added Mallorn nuts
+ Added wood-elven, orc, dwarven and Uruk chandeliers
+ Added dwarf houses
+ Added dwarf women
+ Added dwarven doors and beds
+ Added ore dictionary support for copper and tin ores in the Dwarven Forge
+ Added coal, iron, copper and tin ores at higher levels in the Misty Mountains biome
+ Added Hobbit Shirriffs
+ Added slings and pebbles
+ Added a new AI module to make hobbits flee from suitably evil players
+ Added a 10% spawn chance for a hobbit spawn egg or mob spawner to spawn a hobbit child
+ Added a drunken animation for hobbit drunkards
+ Added Mystery Webs as a new drop from Mirkwood Spiders
+ Added remains blocks in the Dead Marshes biome
+ Added ancient item parts which can be crafted into random equipment, possibly enchanted
+ Added dead marsh plants
+ Added slimeballs as a drop from trolls
+ Added the ability for evil players to make trolls sneeze using feathers
+ Added a mount health bar displayed when a hired unit is riding a mob
+ Added new speech banks for hired units
+ Added a /gamerule to disable PVP between players on the same alignment side
+ Added a new alignment bar design
+ Added a new ring portal design
+ Added support for the OptiLeaves mod

* Changed spawning mechanics:
1) The spawn lists for good and evil mobs are treated as a single spawn list when spawning is carried out
2) The chance of picking a mob from the good spawn list vs the evil spawn list can be determined by the biome
3) Certain mobs (e.g. elves, trolls, and Gondor Soldiers) will cause the spawning caps to be reached faster
4) This means the amount of mobs spawned, and the ratio of good to evil mobs, can be different for each biome

* Fixed the NEI recipe mode support for the mod's new crafting tables
* Fixed NEI listing items from the mod which should not be listed, such as blocks which have associated items, and useless subtypes of some blocks
* Fixed spawning and despawning bugs when using the mod on an MCPC+ server
* Reduced lag in the Lothlórien biome by removing the glow from Mallorn wood - instead, the trees have a chance to generate with torches attached
* Wargs have been changed to be more like horses - they are now controlled via the movement keys instead of the camera angle, and will occasionally heal passively
* Gondor Soldiers now spawn throughout the Gondor biome
* Increased the range of the Beacons of Gondor to 80 blocks
* Wandering hobbits in the Shire now respawn and despawn like most other NPCs
* NPCs will now seek revenge if a nearby allied NPC is killed by a player on the same alignment side
* Mirkwood Spiders now have different health and speed stats depending on their size
* Orcs and Uruk-hai can now interact with wooden doors
* Orc bombs dropped in skirmishes between NPCs will no longer cause terrain damage
* Fixed mobs not going into water to attack targets
* Upgraded the entity attack AI to allow for mounted combat and more accurate combat against large mobs
* Made the hired tag and health bar on hired units disappear when F1 is pressed
* Various texture changes
* Elven portals can now only be created by good-aligned players
* Evil players and NPCs can no longer use elven portals and will suffer if attempting to do so
* Elf house structure spawners now spawn a large Mallorn tree along with the house
* Minor changes to various structures
* Fixed NPCs being leashable
* Fixed a bug which prevented Elven Traders from spawning
* Fixed a bug where mobs would continually fall between dimensions through portals
* Fixed warhammers being able to knock mobs back before the hurt timer runs out
* Fixed a bug with the Dwarven Forge not smelting ores in multiplayer
* Fixed being unable to make charcoal from apple, pear, and cherry wood
* Made hobbit ovens and dwarven forges work properly with comparators
* LOTR capes no longer override the default player renderer, so the capes are no longer incompatible with other mods that override the renderer (this is good news for the planned wearable rings, shields, etc.)

- Removed the specific ale and mead barrels in favour of the new barrel brewing
- Removed crafting recipes for ale and mead
Rohirrim (1)

Рохиррим в Beta 8

Это обновление добавило разнообразное новое содержание, например Роханский форт, но основное внимание было сосредоточено на Рохирримах и возможности НПС ездить на лошадях, а также нанимать вооруженные войска. Версия добавила Рохиррим, их кавалерийские части, бочку пивоварения. Версия находилась в разработке в течение двух месяцев. 

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.2)\

Beta 9 - Следопыты (1 октября 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 9 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 9.2

* Fixed Elven and Morgul Portals being aligned to the wrong sides

Public Beta 9.1

* Fixed a crash related to Dwarven Mine generation
* Fixed mug blocks which contain drinks dropping empty mugs

Public Beta 9

+ Updated for Minecraft 1.6.4

+ Added the Rangers of the North and Rangers of Ithilien
+ Added Ranger armour
+ Added the Lone-lands biome
+ Added ruined Dúnedain towers
+ Added the Ithilien biome
+ Added Lebethron trees and wood
+ Added ruined beacon towers
+ Added asphodels
+ Added the Dunland biome
+ Added Dunlending warriors
+ Added Dunlending armour
+ Added the Emyn Muil biome
+ Added Mordor and Dead Marshes river biomes
+ Added Blacksmiths of Rohan in Rohan Fortresses
+ Added new large Mallorn and Mirk-oak designs
+ Added Grand Elven Treehouses for the Elf Lords
+ Added the ability to place mugs into the world
+ Added Dwarfwort and Dwarven Tonic
+ Added chat notifications when some alignment-limited actions cannot be performed
+ Added new troll walking animations

* Good-aligned crafting tables and portals now require +1 alignment to use instead of 0
* Changed the recipe of the Rohirric crafting table to fit better with the other table recipes
* Hobbit pipes can now be dyed regardless of remaining durability
* Basic crafting recipes including ore blocks, dyes, pressure plates and buttons are now crafted on the standard table
* Fixed NPC-owned horses not despawning after their owner died
* Medium-size Mirk-oaks now generate leaves that don't decay
* Falling leaves, blue flames, and marsh lights are now true particles instead of client-side entities
* The Elven Trader announcement now specifies which player the trader arrives near if the world contains multiple players
* Wargs' health can now range from 9 hearts to 15 hearts
* Wargs in the Misty Mountains can now be ridden by regular orcs as well as Uruk-hai
* Fixed being able to shift-click warg armour into the player's inventory
* Fixed slight misalignments on human and elf skins' faces
Poster Beta 9

Постер

В этой версии были добавлены северные следопыты, которых тогда нельзя было нанять, итилийские

следопыты и дунландцы, наряду с Дунландом, Пустошами и Эриадором. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.6.4

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 10 - Фангорн (1 ноября 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 10 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 10

+ Added the Fangorn biome
+ Added Ents
+ Added Ent-draughts and Ent Jars
+ Added beech trees
+ Added Dunlending Houses
+ Added Dunlending men
+ Added multiple Dunlending skins
+ Added Dunlending Warlords
+ Added Dunlending Taverns, Bartenders, and Drunkards
+ Added the Dunlending Crafting Table
+ Added recipes for Dunlending armour
+ Added Dunlending Clubs and Tridents
+ Added Dunlending Campfires
+ Added Dwarven Ale
+ Added trader respawning
+ Added troll stomping sounds
+ Added a Mirkwood river biome
+ Added enchanted properties to the water in Mirkwood
+ Added an alignment display above other players' heads in multiplayer
+ Added a friendly fire setting, disabled by default - when disabled you cannot harm allied NPCs
+ Added a setting to enable/disable your Middle-earth cape

* Alignment penalities now scale - the higher your alignment, the more you will lose from killing a good NPC, and vice versa
* Changed the alignment display - it now starts displaying 0-10 alignment and scales up by factors of 10 when necessary
* Interacting with a trader now opens a 'Talk or Trade' screen; coins or goods are no longer required to view the trade screen
* Blacksmiths will now trade in metals other than iron
* Changed some trader alignment requirements
* Hoppers feeding into Hobbit Ovens and Dwarven Forges now attempt to fill all the input slots evenly, for increased efficiency
* Changed 'Gondor Mountains' to 'White Mountains' and 'Mordor Border' to 'Mordor Mountains'
* Duration of the poison effect dealt by daggers now depends on difficulty
* Fixed NPCs repeatedly trying to use doors without success
* Fixed the 'Kitchen Brawler' achievement triggering when an entity is killed in one hit
Fangorn Beta 10

Постер этого обновления

Фангорн, энты и больше контента для дунландцев - основное в данном обновлении.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 11 - Горные тролли (1 декабря 2013) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 11 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 11.1

+ Added a /gamerule to enable and disable orc skirmishes

* Fixed a crash bug related to orcs in Mordor

Public Beta 11

+ Added a new hired unit screen and improved command options
+ Added Guard Mode for hired units
+ Added the Ettenmoors biome
+ Added Mountain Trolls
+ Added troll hoards in troll-inhabited biomes
+ Added a new boss and a cape for defeating it
+ Added dyeable leather hats, dyeable feathers, and feathered hats made from a combination of both
+ Added the ability to rename pouches from the pouch inventory screen
+ Added an automatic search, when picking up items, for stacks of the same item stored in pouches to combine with
+ Added orc dungeons in certain biomes
+ Added cracked Mordor Brick blocks and products
+ Added the Orc Forge
+ Added a means of producing Charred Wood by burning wood in the Orc Forge
+ Added Orc and Uruk forge tents
+ Added Morgul Steel and Morgul blades and armour
+ Added orc skirmishes
+ Added orc weakening in daylight
+ Added orc fleeing from players with high alignment
+ Added a new orc speech bank for players with lower alignment
+ Added Mordor plants: Withered Moss, Stabbing Thorn, and small dead trees
+ Added maggoty bread
+ Added a chance to find enchanted items in structure loot
+ Added wolves in the Trollshaws, Lone-lands Hills, and Dunland biomes
+ Added lily pads in the Ithilien biome
+ Added vines in the Fangorn and Mirkwood biomes
+ Added hardened clay boulders in the Emyn Muil biome
+ Added the ability to leash saddled Wargs
+ Added an error message if a LOTR biome overwrites or is overwritten by another biome
+ Added a new configuration file for registering other mods' entities with the alignment system
+ Added the option to disabled hired unit death messages

* Converted all sounds in the mod from .wav to .ogg format, significantly reducing file size
* Conclusively fixed the spawning system - as originally intended, many biomes are now less densely populated with NPCs
* Tweaked some alignment bonuses
* Wood-elves now only trust players of at least +50 alignment, and may attack good players below this level
* Elves are now immune to poison
* Lone-lands and Trollshaws achievements have been combined into a single 'Eriador' category
* Trolls and Ents are now less susceptible to knockback
* Fixed being able to tickle Olog-hai
* Orc Steel can now only be smelted in the Orc Forge
* Uruk Steel is now smelted in the Orc Forge by alloying iron and coal
* Increased the damage of most Middle-earth tool sets
* Increased the damage dealt by crossbows and throwing axes
* LOTR bows, crossbows and spears now zoom in like vanilla bows when used
* Reduced the drop rate of pouches
* Reduced the amount of Dunlending drops
* Stalagmites now hurt when fallen upon
* Clover now changes colour depending on biome
* Changed 'Forward Units' to 'Ready Units'
* Fixed lettuce and pipeweed crops not staying planted
* Fixed a visual bug with the trader selling options mini-screen
* Fixed the trading screen briefly displaying incorrect trades in multiplayer
* Fixed a crash bug with pouches on multiplayer
* Fixed a duplication bug involving pouches
* Fixed the missing logo on the mod list screen

- Removed Sauron due to excessive misinformation about his purpose in the mod
Безымяннаый

Эттенские высоты в Beta 11

Эттенские высоты и горные тролли были добавлены в этом обновлении.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 12 - Новые биомы (1 января 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 12 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 12.2

* Fixed a trading crash
* Fixed capes failing to display when first loading a world
* Fixed barrels' bounding boxes obstructing projectiles fired while riding them

Public Beta 12.1

* Fixed a crash when viewing the Middle-earth capes screen on multiplayer
* Midges are now less likely to reproduce outside Midgewater

Public Beta 12

+ Added Wood-elf Captains
+ Added Wood-elf Warriors, similar to Elf Warriors, and renamed Wood-elf Warriors to Wood-elf Scouts
+ Added Wood-elven Towers and a ruined variant
+ Added oak trees in the elven Mirkwood biome
+ Added butterflies
+ Added Rohan Meadhosts
+ Added Rohirrim and name signs to Rohan Mead Halls
+ Added Huorns and Dark Huorns
+ Added the Old Forest biome
+ Added the Harondor biome
+ Added the Eriador, Eriador Downs, and Eriador Woodlands biomes
+ Added the Grey Mountains biome
+ Added the Brown Lands biome
+ Added the Midgewater biome
+ Added midges
+ Added ferns in some biomes
+ Added a cure-all for negative potion effects to Athelas Brew
+ Added the ability to place barrels in water and float in them
+ Added randomised sell trades for traders
+ Added the missing recipe for leather hats
+ Added Dwarven Mattocks
+ Added orc beds
+ Added a new creative tab for Middle-earth spawner items
+ Added more loot possibilities to Mystery Webs
+ Added greater amounts of underground Rohan and Gondor rock
+ Added an exclusive cape rewarding the top five wiki contributors during 2013
+ Added configuration file settings to change the on-screen position of the alignment bar

* LOTR biome IDs now begin at 190 by default, to avoid conflicting with the new Minecraft 1.7 biomes (existing biome configurations will not be affected)
* The Middle-earth capes screen is now divided into 'Achievable' (e.g. achievement-related) and 'Exclusive' (e.g. building contest) capes
* Ents are now angered when any nearby tree is cut down, not only trees in Fangorn
* Changed the wooden supports in Dwarven Mines to Dwarven Brick wall supports
* Fixed mob spawners' nearby mob check range being ignored for vertical range
* Fixed a world leak caused by the mob spawner item renderer
* Fixed problems with some NPCs switching between melee and ranged combat
* Fixed NPCs dismounting from their mounts when in water
* Fixed NPCs continuing to attack players in creative mode
* Fixed being able to place non-armour equippable items in armour stands
* Fixed various recipe registry errors
Poster Beta 12

Официальный постер

Структуры лесных эльфов, например башни и руины башен были добавлены в обновлении Beta 12, но одно из наиболее важных изменений в обновлении Beta 12, - новые биомы. Это обновление также

добавило наём лесных эльфов.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 13 - Карта Средиземья (1 февраля 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 13 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 13.1

+ Added a Middle-earth map screen
+ Added missing holly wood crafting recipes
+ Added missing Angmar Mercenary Captain speech banks

* Fixed the ring portal teleporting entities to the wrong Overworld location
* Fixed incorrect wood-elven armour recipes
* Fixed rivers generating in the ocean biome
* Fixed the Mirkwood River biome triggering the achievement for the Woodland Realm

Public Beta 13

+ Added Middle-earth biome generation
+ Added the Forodwaith biome
+ Added the Angmar biome
+ Added Angmar towers
+ Added Angmar Mercenary Captains
+ Added Angmar Orc Warriors
+ Added hireable Trolls and Mountain Trolls
+ Added Wargs in the Mordor biome
+ Added Wargs and Warg riders to the Mordor unit hiring list
+ Added new colour variants for Wargs and Wargskin Rugs
+ Added Warg armour recipes with orc steel to the Morgul Crafting Table
+ Added Morgul and Uruk crafting recipes for maggoty bread
+ Added the Lindon and Lindon Woodlands biomes
+ Added the Blue Mountains biome
+ Added Sarlluin blocks
+ Added Elven Brick and Elven Pillar blocks
+ Added elven turrets and a ruined variant
+ Added wood-elven tools and weapons
+ Added wood-elven armour, and renamed the old armour to Wood-elven Scout armour
+ Added a speed boost effect when an entity is wearing full Wood-elven Scout armour
+ Added the Eregion and Eregion Forest biomes
+ Added holly trees and wood
+ Added the Vales of Anduin and Vales of Anduin Woodlands biomes
+ Added the Gladden Fields biome
+ Added the Lothlórien Edge biome
+ Added the Enedwaith biome
+ Added the Middle-earth ocean biome
+ Added many new achievements, including achievements for discovering biomes
+ Added new capes for earning lots of achievements
+ Added support for multiple simultaneous 'Achievement Get' displays
+ Added metal-trimmed Dwarven Brick blocks
+ Added bodies in the waters of the Dead Marshes biome
+ Added enchanted books and compasses to the loot lists of some structures
+ Added a new logo image

* The ring portal now always leads to the Shire biome at x/z coordinates 0, 0
* Renamed elves of Lothlórien and elven items to Galadhrim elves and items
* Renamed some achievements
* Achievements are now sorted alphabetically in the achievement screen, with some exceptions
* Changed many alignment requirements
* Rivers no longer generate in mountain biomes
* Removed orcs from the Dead Marshes biome
* Uruk-hai and Wargs can now spawn in the Rohan Uruk Highlands during the day
* Removed mob spawners from Mordor Towers
* Orc Traders are now found in camps, and Orc Mercenary Captains in towers
* Trader respawn coins now ascend after unsuccessful respawn attempts, guaranteeing an eventual respawn
* Changed the stone bricks in Wood-elf structures to Elven Brick
* Changed the mouths on elf skins
* LOTR dyes can now be used in leather hat dyeing and feather dyeing recipes
* Changed Shire Pine leaves to use a coloured texture instead of a hardcoded colour
* Fixed a visual bug with mithril connected textures
* Fixed a visual bug and a world leak bug with dwarven doors
* Fixed mob spawners continuing with a spawn cycle after the nearby mob limit has been reached
* Fixed mob spawners counting nearby mobs that inherit from the same class as the spawner's mob instead of mobs of identical class
* Fixed mob spawners' nearby check range being halved for vertical check range
* Fixed a crash bug involving trolls
* Fixed a java.lang.IllegalAccessError when using newer versions of Forge
Map-1

Вот такая была тогда карта!

Карта Средиземья была добавлена в этой версии, хотя в то время многих важных биомов не было.

Это обновление было выпущено на первую годовщину Beta 1, а также стало одним из самых больших обновлений в истории мода. 

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 14 - Быстрое путешествие (1 марта 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 14 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 14

+ Added waypoints and a fast-travel system to the Middle-earth map
+ Added the /fastTravelTimer command
+ Added a teleport feature to the Middle-earth map for players with access to commands
+ Added new Middle-earth respawning mechanics: players who die more than 2000 blocks from the world spawnpoint without a bed now respawn within 500-2000 blocks of their death point
+ Added the /gamerule enableMiddleEarthRespawning
+ Added farming units to the unit hiring system
+ Added wild boars
+ Added Dwarven Boar Riders and Boar Axe-thrower Riders
+ Added the option to hire normal dwarves from Dwarf Commanders
+ Added the ability to rearm orc bomb-carrying units by interacting with them while holding an orc bomb
+ Added orc firebombs
+ Added orc bomb recipes for Uruk crafting, and changed all orc bomb recipes to use gunpowder instead of Naurite
+ Added sulfur and saltpeter ores, and a crafting recipe for gunpowder utilising both of their mineral drops and charcoal
+ Added rabbits (credit to Javier Ortiz for the model)
+ Added rabbit meat and stew
+ Added new fence types for all the Middle-earth planks
+ Added an alternative vanilla fence crafting recipe
+ Added the ability to place chandeliers on the underside of fences and walls
+ Added Sarlluin pillars and pillar slabs
+ Added vodka, brewed with potatoes
+ Added the Shire Orchard biome
+ Added Hobbit Orcharders
+ Added the Coldfells biome
+ Added the Angmar Mountains biome
+ Added the Minhiriath, Minhiriath Woodlands, and Minhiriath Wasteland biomes
+ Added the Swanfleet biome
+ Added the Eregion Hills biome
+ Added the Enedwaith Woodlands biome
+ Added the Misty Mountains Forest biome
+ Added the Mirkwood Mountains biome
+ Added the Wilderland and Wilderland Forest biomes
+ Added the Fangorn Mountains, Fangorn Birch Forest, Fangorn Clearing, and Fangorn Wasteland biomes
+ Added the Rohan Woodlands and Rohan Boulder Fields biomes
+ Added the Dunland Forest biome
+ Added the Gondor Woodlands and Gondor Hills biomes
+ Added the Ithilien Hills and Ithilien Wasteland biomes
+ Added the Nindalf biome
+ Added the Brown Lands Woodlands biome
+ Added the Dagorlad biome
+ Added the Núrn and Sea of Núrnen biomes
+ Added Núrn wheat farms and slaves of Núrn
+ Added Orc Slavers and Slaver Towers
+ Added the Nan Ungol biome
+ Added Mordor Spiders
+ Added Orc Spider Keepers and Spider Pits
+ Added Mordor and Uruk Warg pits
+ Added the Harondor Scrubland biome
+ Added the Western Isles
+ Added lake biomes within some biomes, including sand, gravel and frozen variants
+ Added ice in the northern Middle-earth ocean biome which gradually increases when moving further north
+ Added a small chance for apple and pear trees to appear in many more biomes
+ Added better cloud and fog colours in some biomes
+ Added constant fog in the Mirkwood Corrupted biome
+ Added yellow iris flowers in the Gladden Fields biome
+ Added Quendite ore in Lindon
+ Added ravines in Middle-earth and lava ravines in the Mordor biome
+ Added the missing hired troll speech bank

* The mod's biomes now use a separate biome list, meaning an unlimited amount of biomes can potentially be added, and eliminating the possibility of biome ID conflicts
* When outside the bounds of the Middle-earth map screen, the player will be displayed along the edge of the map
* Some changes to the Middle-earth map to make it more accurate
* Made biome variants larger
* Made rivers less common
* Most biomes now have wild boars instead of pigs
* Gondor Soldiers no longer spawn naturally in the Gondor Mountains biome
* Mirkwood water is now only enchanted in corrupted Mirkwood biomes
* Increased the width of the Middle-earth achievement screen to accommodate longer achievement names
* Renamed the Dead Marshes achievement category to Nindalf
* Renamed Elanor Yellow to Yellow Dye
* Changed the dwarven bed texture back to a pickaxe
* Changed the fence types used in some structures
* Shire Ponies can no longer wear horse armour
* Fixed the 'talk' option being available for hired NPCs without speech banks
* Fixed Mirkwood Spiders not dropping string
Poster Beta 14

Постер этого обновления

Были добавлены рабы Нурна, быстрое путешествие и увеличено количество биомов.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 15 - Фракции и структуры (1 апреля 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 15 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 15

+ Added a new faction-based alignment system
+ Added many new randomly generated structures
+ Added banners and wall banners
+ Added the Sword of Command
+ Added Ranger Captains of the North and hireable Rangers
+ Added Ranger Camps
+ Added Gundabad Orcs and Angmar Orcs, and renamed Orcs to Mordor Orcs
+ Added Gundabad Orc camps and mercenary captains
+ Added Mordor Wargs, Angmar Wargs, Gundabad Wargs, and Uruk Wargs
+ Added the Angmar Crafting Table
+ Added Angmar tools, weapons, and armour
+ Added Angmar brick blocks, slabs, stairs, and walls
+ Added Morgul Iron and Gulduril ores in Angmar
+ Added Gulduril Bricks made from Cracked Mordor Brick, Angmar Brick, and Cracked Angmar Brick
+ Added bottles of poison, obtained from poisonous spiders
+ Added poisoned versions of all dagger types in the mod
+ Added crafting recipes for poisoned daggers
+ Added sulfur matches
+ Added a crafting recipe for bone meal using saltpeter and dirt
+ Added sulfur and saltpeter storage blocks
+ Added the Near Harad, Far Harad, Far Harad Jungle, and Harad Mountains biomes and biome variants
+ Added the Umbar biome
+ Added rivers to the Middle-earth map
+ Added beach biomes next to Middle-earth rivers and the ocean
+ Added the Bree-land biome
+ Added the Chetwood biome
+ Added the Middle-earth Tundra and Taiga biomes
+ Added the Forodwaith Mountains and Forodwaith Glacier biomes
+ Added damage from the cold in Forodwaith biomes, avoidable by staying out of the open air, block light sources, and wearing leather or fur armour
+ Added the Misty Mountains Foothills, Grey Mountains Foothills, White Mountains Foothills, and Blue Mountains Foothills biomes
+ Added beech, birch and spruce variants of dead trees
+ Added quagmire blocks in marshy biomes
+ Added greater quantities of coal and iron ores in the Blue Mountains
+ Added hobbit pancakes
+ Added a more severe drunken effect
+ Added support for multiple-item stacks in traders' sell trades
+ Added a Middle-earth spawn chest containing pouches
+ Added the ability for orcs to scavenge better pieces of equipment
+ Added AI to make burning NPCs run around randomly
+ Added an alignment penalty for being caught cutting down trees in Fangorn
+ Added the option to dismiss a hired unit
+ Added a speech bank for orc skirmishes

* The Rohirrim now avenge the death of horses killed nearby
* Horses spawned in Rohan now have better health, speed, and jump strength
* Increased the capacity of pouches
* NPCs now only drop pouches when killed by a player
* NPCs' attack strength now depends on the damage of the weapon they carry
* Mithril ore is now exclusive to the Misty Mountains biome
* Dwarven tools now have a harvest level equivalent to diamond tools
* Water in cold biomes can now freeze even below snow height
* Made wolves more common in most forested biomes
* Improved the positioning of waypoints
* The fast travel timer now stays at 0 when fast travelling in creative mode
* Trading balances: some common item sell trades now require you to sell multiple items
* Made crossbows less obstructive while aiming
* Poison from daggers now lasts longer
* Achievement category buttons are now cyclical
* Changed the blocks in Angmar structures to Angmar Brick instead of Mordor Brick
* Orc Dungeons are now built from stone brick and no longer contain Morgul Crafting Tables
* Improved boulder generation again
* Fixed some structures generating on unsuitable terrain
* Fixed hired boars not healing as fast as other NPC mounts
* Fixed incorrect config file IDs for rabbit meat
* Fixed a crash when viewing the Middle-earth map screen before entering Middle-earth on multiplayer
* Fixed filling a stack of empty mugs from a mug block using up the whole stack of mugs

- Removed Dunlending Warlord houses
- Removed the /gamerule allowPVPBetweenSameAlignment
- Removed the old achievements for reaching certain alignment values
- Removed alignment-specific achivement counts
- Removed the alignment capes

Одно из самых больших изменений в обновлении - это новая система Репутации, которая сделала бои гораздо более реалистичными. Если раньше убийство орка в Мордоре делало игрока героем в Шире, теперь только гундабадские орки должны быть убиты для того, чтобы получить то же выравнивание в

Poster Beta 15

Постер этого обновления

Линдоне . Это обновление также означало, что НПС могут иметь более сложные отношения друг с другом. В результате это обновление разделило орков на мордорских, ангмарских и гундабадских.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)

Beta 16 - Дальний Харад (13 апреля 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 16 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 16.1

+ Added the Near Harad Fertile biome
+ Added German and Russian translations

* The world now saves the alignment meter faction currently being viewed
* Fixed some bugs with alignment penalties
* Fixed wooden slab crafting recipes
* Changed the wool in hobbit windmills' roofs to stained clay

Public Beta 16

+ Updated for Minecraft 1.7.2

+ Added a language file for the mod's blocks, items, inventories, entities, biomes, factions, and most screens
+ Added new Far Harad animals: lions, giraffes, zebras, rhinos, and crocodiles
+ Added mango trees, mangoes, and mango juice
+ Added banana trees, bananas, banana bread, and banana cake
+ Added the Far Harad Forest biome
+ Added melons in Far Harad jungles and forests
+ Added double tall grass and new flowers in Middle-earth biomes
+ Added large spruce trees in various biomes
+ Added dark oaks in the Old Forest biome
+ Added acacia trees in the Far Harad biome
+ Added dwarfwort in the Blue Mountains biome
+ Added alcoholicity ratings for alcoholic drinks
+ Re-added the HOSTILE faction for LOTR_EntityRegistry.txt
+ Added the powers of 10 to the alignment display screen

* Elven Traders now spawn with a small escort of elves
* Renamed Wood-elven Wine to Red Wine
* Improved the mechanics of Yellow Iris flowers to reflect the new vanilla double plants
* Fixed NPCs being angered when their enemies are killed
* Fixed being unable to hire units from Dunlending Warlords
* Fixed banners dropping wall banners
* Fixed the alignment bar x-position configuration

- Temporarily removed NEI recipe mode compatibility
Дальний харад

Обновление добавило новых животных, например жирафов, зебр и крокодилов, а также растения, например бананы. Также мод перешёл на версию 1.7.2. Это обновление разрабатывалось дольше месяца в связи с выпуском Forge для 1.7.2

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.2)

Beta 17 - Высшие эльфы и харадримы (1 мая 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 17 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 17.1

* Fixed Mordor Spider Keepers refusing to let players hire units
* Increased the amount of grass in the Near Harad Fertile biome

Public Beta 17

+ Added the ability to create custom waypoints for the Middle-earth map
+ Added more waypoints, including waypoints in Near and Far Harad
+ Added other players' locations on the Middle-earth map (and the option to hide your location)
+ Added new alignment factions: Near Harad, Far Harad, and Half-trolls
+ Added banner bearers for all factions with banners
+ Added the High Elves
+ Added the High Elven Crafting Table
+ Added High Elven armour, weapons, tools, and banners
+ Added High Elven torches, beds, and chandeliers
+ Added Elanor and Niphredil flowers in Lindon
+ Added the Near Haradrim
+ Added the Near Harad Crafting Table
+ Added Near Haradrim armour, weapons, and banners
+ Added the Pertorogwaith biome
+ Added better terrain generation, especially for mountains
+ Added stone in the Misty Mountains above a certain height
+ Added podzol in some Middle-earth forest biomes
+ Added the Tolfalas and Lebennin biomes
+ Added dense variants of some forest biomes
+ Added the Wilderland Hills biome
+ Added maple trees, maple wood, maple syrup, and maple beer
+ Added larch trees and wood
+ Added some new randomly generated structures
+ Added hobbit farms, farmers, and hireable farmhands
+ Added dwarves and dwarven mines to the Blue Mountains
+ Added birds
+ Added Crebain of Dunland
+ Added jungle scorpions and desert scorpions
+ Added gemsboks and flamingoes
+ Added gemsbok hide armour
+ Added lion fur beds
+ Added new Harad double flowers
+ Added the Rohirric Battleaxe
+ Re-added alignment dependencies for certain achievements
+ Added a cape for earning 25 achievements
+ Added a summon command for LOTR entities
+ Added more things to the language file
+ Added English (British), Spanish (Mexico), Spanish (Argentina), Croatian, and Serbian translations

* Increased the size of most biome variants
* Made Shire Orchard biomes smaller
* Made rivers less common again
* Split the Harad achievement category into Near and Far Harad
* Killing Uruk-hai no longer lowers Dunlending alignment, and vice versa
* Uruk-hai now have more health
* Renamed Mercenary Captains to Chieftains
* Replaced Galadhrim equipment with High Elven equipment in various loot tables
* Changed some trader-related alignment bonuses
* Changed the textures of fruit trees
* Improved sky textures
* Made dwarf houses less common
* Fixed a crash bug with dwarf houses on servers
* Fixed a saving bug with hobbits
* Fixed giraffes being immune to most sources of damage
* Fixed waypoint progress being reset on servers
* Fixed the uncrafting of sulfur and saltpeter blocks only giving one resource item
* Fixed being unable to place mugs on some blocks perfectly suited to mug-bearing
* Fixed structures not respawning NPCs

- Removed randomly generated lake biomes: the new terrain generation seems to generate enough lakes by itself
Безымянный-1

Высший эльф в Beta 17

В этом обновлении были добавлены высшие эльфы Линдона и ближние харадримы.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.2)

Beta 18 - Харад и Рун (1 июля 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 18 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 18.2

+ Added randomly generated islands

* Fixed orc torches breaking when an adjacent block is updated
* Fixed spiders behaving strangely

Public Beta 18.1

+ Updated the Croatian translation

* Fixed a bug where hired Near Haradrim warriors would not respond to combat situations involving their hiring player
* Fixed the blue mountains armour achievement displaying the wrong name and description

Public Beta 18

+ Updated for Minecraft 1.7.10

+ Added capes for reaching +1000 alignment for most factions
+ Added the eastern regions of Rhûn and the Red Mountains
+ Added Sarncaran (Red Rock) and Sarncaran bricks, slabs, stairs, walls, and pillars
+ Added thatch blocks, slabs, and stairs, made from wheat and dirt
+ Added camels
+ Added Near Harad villages
+ Added Near Harad houses, large houses, towers, and bazaars
+ Added various Near Harad bazaar traders
+ Added Near Harad fortresses
+ Added Near Haradrim Warlords
+ Added Near Haradrim Archers and the Bow of Harad
+ Added Near Harad Bricks and brick slabs, stairs, and walls
+ Added date palms and date palm wood
+ Added dates
+ Added araq
+ Added Near Harad Desert Camps
+ Added the Dwarves of the Blue Mountains
+ Added Blue Mountains Merchants
+ Added the Blue Mountains Crafting Table
+ Added Blue Dwarf Steel
+ Added Blue Dwarven tools, weapons, and armour
+ Added Blue Mountains banners
+ Added a Blue Mountains achievement category
+ Added dwarven marriage rings
+ Added dwarf children and dwarf marriages
+ Added the Barrow-downs biome
+ Added barrows
+ Added stone ruins in various biomes
+ Added unit hiring discounts for high alignment players
+ Added a command to set the fast travel cooldown time
+ Added a 'stone beach' biome to replace the beaches in Lindon and Forodwaith
+ Added snow at higher elevations in some previously non-snowy biomes
+ Added fallen logs in more forest biomes
+ Added a Pirate translation

* Changed the default fast-travel cooldown time to 1 hour
* Replaced the Harad map with a map based on The Atlas of Middle-earth
* Renamed the Hobbit Ring to Hobbit Marriage Ring
* Slight changes to the placement of snow in some biomes
* Replaced some NPC capes with the appropriate alignment cape
* Moved the Elven Trader achievement to the Lothlórien category
* Increased the price of banner bearers
* Ordinary dwarf units now have a chance to be dwarf women
* Fixed some crashes when playing the mod in a newer Forge version
* Fixed a bug where crafting banana cake would give the block instead of the item
* Increased the armour strength of Olog-hai
Ближние харадримы

Ближние харадримы в Beta 18

Деревни Ближнего Харада были добавлены в этом обновлении. Это обновление добавило Рун, больший контент Ближнего Харада. Гномы Синих гор стали отдельной фракцией от народа Дурина. Контент Синих Гор также был добавлен в этом обновлении. Мод перешёл на версию 1.7.10. Это обновление было в разработке в течение двух месяцев.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 19 - Преступники и Враги (1 августа 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 19 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 19.2

+ Added a rare chance for Near Harad to invade Gondor and Ithilien
+ Added green fog in Fangorn Forest and dark fog in the Old Forest
+ Added updated German and Russian translations

* Fixed NPCs talking to you after you kill them
* Fixed the Island waypoints always being unlocked on the client side on servers
* Mug crafting now gives two clay mugs
* Fixed athelas brew causing a crash when used on servers
* Fixed a crash on servers when brewing ent draught
* Fixed the Elven Bow crafting recipe on the High Elven table
* Fixed many food lists containing raw food instead of cooked food
* Fixed the /ban and /allow structure commands using usernames instead of UUIDs
* Fixed the alignment meter being displayed while the tab key is pressed
* The Mordor Mountains no longer trigger the achievement for entering Mordor
* Fixed Uruk-hai being able to pick up equipment

Public Beta 19.1

+ Added banner bearers to the invasion spawn lists
+ Added chat notifications for when a player angers allied NPCs by killing one of their allies
+ Added a Quenya translation and updated Spanish (Argentina) and Spanish (Mexico) translations
+ Added the Tengwar glyphs on the inside of the Ring Portal

* Changed the Rohirric Crafting Table recipe to four planks
* Banners placed on gold blocks now prevent invasions and bandits from spawning
* Fixed a crash in multiplayer when right-clicking a banner placed on a gold block
* Banner bearers now seek out targets of their own accord
* Fixed the ladder in the Ranger Watchtower being generated incorrectly
* Fixed the placement of the chandelier at the top of the Blue Mountains Stronghold
* Fixed NPCs holding bows and crossbows incorrectly
* Fixed NPCs becoming angered when bandits are killed
* Hired NPCs now target bandits
* Bandits can no longer steal items which are currently being worn or held
* Fixed strange characters appearing in bandit speech
* Reduced the strain on the CPU from bandit and invasion spawning
* Fixed invasion spawners and trader respawn coins moving jerkily
* Fixed a crash when bandits flee from a player
* Fixed the saddled camels in Near Harad desert camps not actually being saddled
* Fixed chests not being consumed when attached to camels
* Fixed a boar crash
* Fixed Olog-hai's faces disappearing when they are hurt
* Fixed a crash when smelting items in an alloy forge
* Fixed summoning a Huorn not consuming the ent-draught
* Fixed alcoholic drinks' nausea effect not lasting very long at all

Public Beta 19

+ Added a 32-block cubic radius of protection around a banner placed on a gold block, which serves two purposes:
1) Enemy mobs are prevented from spawning
2) In multiplayer, terrain is protected from being edited or interacted with, either against enemies of the banner's faction, or with a whitelist
+ Added more available custom waypoints as a reward for earning Middle-earth achievements
+ Added bandits
+ Added invasions
+ Added several new Fangorn plants and new Ent-draught types
+ Added a better Ent-draught system: rain now fills jars in any biome, jars can also be filled from water containers, and Fangorn plants added to a jar of water turn it into draught
+ Added the ability to summon hired Huorns through the use of golden ent draught
+ Added a speed boost effect to Miruvor and Orc Draught
+ Added potion effect tooltip information for brewable drinks and Ent-draughts
+ Added eating and drinking AI to many more NPCs
+ Added a death message when a hired troll turns to stone
+ Added the Entity ID of the spawned entity to LOTR spawn eggs' tooltips
+ Added the 'pick block' function for trader respawn coins, which gives the stored trader's spawn egg
+ Added more skins for orcs, Uruk-hai, Olog-hai, and Gondor Soldiers
+ Added Angmar orc spawning in the Ettenmoors biome
+ Added Mordor orcs in the Dagorlad biome
+ Added rare Dunlending spawns in the Enedwaith biome
+ Added Ranger Watchtowers
+ Added dwarven and blue dwarven spears
+ Added the ability to saddle and ride rhinos, and charge them into mobs
+ Added Sarlluin and Sarncaran deposits underground within their respective biomes
+ Added additional ore generation at higher layers in all mountain biomes
+ Added the ability to light Beacons of Gondor with torches
+ Added Morgul Torches
+ Added cape names and descriptions to the language file
+ Added an automatic language file update-helper which adds any missing keys to LOTR language files to make updating them easier - see .minecraft/mods/LOTR_UpdatedLangFiles
+ Added an Italian translation
+ Added updated German and Serbian translations
+ Added a configuration file option to disable mist in the Misty Mountains

* Increased the health of elves and dwarves
* Increased the health of many Harad animals
* Fixed dwarven merchants not spawning
* Banner bearers now carry banners in the left hand so they do not disappear in battle
* Banners now break instead of falling when the block below is removed
* Banners can now be placed on walls, and the 'Wall Banner' items have been removed for simplicity
* Reduced the speed at which hired NPCs heal without banner bearers nearby
* Near Haradrim now defend themselves with daggers
* Dunlending Bartenders now trade at Dunland alignment 0
* Fixed the hired NPC death message saying only 'died' instead of the specific cause of death
* Fixed NPCs dropping equipment too often
* Ent-draughts are now poisonous to enemies of Fangorn
* Players can no longer drink straight from ent jars
* Fixed mismatched warg armour rendering
* Fixed skeletal wraiths falling through the ground
* Removed the region of Brown Lands to the east of Mordor
* Hobbit Farmhouse roofs are now made of thatch blocks
* Fixed the orc bed crafting recipe giving the block instead of the item
* Fixed all vanilla dyes being treated as black dyes in hat and feather dyeing
* Changed the Uruk-hai cape and banner to the White Hand of Saruman
* Renamed some capes
Вторжение Ангмара

Вторжение Ангмара в Beta 19

Ангмарские орки стали вторгаться в Эттенские высоты ночью в Beta 19. Обновление добавило защитную функцию знамён. Были добавлены бандиты и нашествия.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 20 - Мини-квесты (1 сентября 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 20 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 20.2

+ Added more realistic rain and splash particle textures
+ Added the configuration option for a sepia-toned Middle-earth map 

* Fixed the Middle-earth respawning

Public Beta 20.1

+ Added icons to the Middle-earth map which display the location of miniquest-givers
+ Added coin rewards for completing mini-quests
+ Added achievements for completing mini-quests from various factions
+ Added varying ocean water colour depending on latitude
+ Added updated Spanish (Argentina) and Spanish (Mexico) translations
+ Added an overlay texture to the map display

* Increased the maximum map zoom level by 2
* Fixed map dragging working improperly on higher zoom levels
* Fixed the map displaying waypoint and player positions inaccurately on higher zoom levels
* Fixed mobs with hats being displayed incorrectly in the miniquest offer screen
* Fixed the dwarven spider-killing miniquest speechbanks
* Fixed wood-elves in towers spawning with elk
* Fixed hired wood-elven cavalry not armouring their elk
* Fixed hired warg riders not armouring their wargs
* Fixed cavalry units not displaying mount armour in the unit hiring screen
* Fixed rain falling in Mordor
* Fixed friendly fire being enabled by default

Public Beta 20

+ Added mini-quests
+ Added the Red Book
+ Added the Shire Reckoning calendar
+ Added Middle-earth Shields as a replacement for capes
+ Added several new types of horse armour, including upgraded versions of vanilla horse armour with better protection
+ Added Angmar and Mordor warg armour
+ Added armour on mounts that spawn naturally and hired mounts
+ Added lore for items dropped by NPCs that says who their previous owner was
+ Added a chance for NPCs to drop coins when killed
+ Added automatic enpouchment of various loot when an NPC drops a pouch
+ Added the chance for NPCs to drop pouches when killed indirectly by a player, e.g. by hired units, in addition to direct kills
+ Added filtering options for waypoints on the Middle-earth map
+ Added more realistic water colours throughout Middle-earth
+ Added new realistic loading functionality to crossbows
+ Added enchantability to spears
+ Added a system of alcohol tolerance
+ Added persistence of brewing contents for barrel items
+ Added carrot wine, banana beer and melon liqueur
+ Added the Dol Guldur biome
+ Added Dol Guldur orcs
+ Added Mirk-trolls
+ Added a Dol Guldur crafting table and banner
+ Added Dol Guldur equipment
+ Added Dol Guldur Brick blocks, slabs, stairs, and walls, and cracked variants
+ Added Gulduril Brick versions of Dol Guldur Brick
+ Added Dol Guldur Towers and Altars
+ Added the ability to tame and ride Mirkwood Spiders and Mordor Spiders
+ Added Woodland Elk
+ Added hireable Wood-elven Elk Cavalry
+ Added a Ranger crafting table and banner
+ Added Ranger banner bearers
+ Added Arnor Brick blocks, slabs, stairs, and walls, including mossy, cracked, and carved variants
+ Added Uruk Brick blocks, slabs, stairs, and walls
+ Added a Gundabad crafting table and banner
+ Added Gundabad banner bearers
+ Added an item and crafting recipes for the orc skull staff
+ Added the option to set hired NPCs' guard range as low as 1 in order to keep them stationed
+ Added a separate 'Gondor Tower Guard' NPC that wears the winged helmet
+ Added travelling merchants of Near Harad
+ Added Near Harad pyramids
+ Added two-headed trolls
+ Added feet to the hobbit model
+ Added Dalish Pastries
+ Added fallen leaves
+ Added straw beds
+ Added thatch flooring
+ Added a rendered box to show the protection range of banners in debug mode
+ Added hover text for Middle-earth achievements in the chat screen
+ Added forests on the eastern side of the Ered Luin, and a missing arm of the mountains
+ Added a much-loved character into the world

* Changed all mounts in the mod to be more like horses, including taming behaviour, jumping, and inventories
* Changed horse armour recipes to use leather instead of wool
* LOTR horses can no longer wear vanilla horse armour
* LOTR horses are now bred with apples
* Warg armour is now a single item and is crafted like horse armour
* Changed the roofs of some structures to thatch
* Changed the beds in some structures to straw beds
* Changed the bricks in the Dúnedain structures to Arnor bricks
* Horses in Rohan Fortresses are now tamed and saddled
* Increased the spawning chance of stone ruins
* Changed stone blocks in Uruk structures to Uruk bricks
* Changed the recipes of the Uruk crafting table and forge to use Uruk bricks
* Changed the Angmar crafting table recipe to use bricks
* Fast travel is now unavailable if nearby NPCs are attacking you
* Middle-earth respawning now comes into effect even if you have a bed, given that you are at least 5000 blocks away from it
* Changed the starting number of custom waypoints to 5
* Fixed the Serbian translation not working
* Fixed Dunlending Trident fishing depleting the hunger bar very quickly
* Fixed Fangorn plants placed in flower pots all appearing as Tears of Yavanna
* Made mithril ore rarer
* Thrown spears now carry the NBT-data of the spear item
* Throwing axes can no longer be used for melee combat
* Fixed NPCs in guard mode not retaliating when attacked by an enemy outside their guard range
* Fixed Rangers' capes not becoming invisible when they are in stealth mode
* Fixed Wood-elf warriors being able to teleport like Wood-elf scouts
* Reduced the chance of Shirriff raids
* Shirriffs now only raid enemies at night
* Invasions are now announced to all nearby enemy players
* Actually fixed dwarven merchants not spawning
* Travelling traders will no longer attempt to spawn near enemy players
* Reduced the amount of goods displayed in Near Harad bazaars
* Desert scorpions in Harad spawn above ground less often
* Peaceful mode now has no effect on the spawning of evil NPCs
* Gundabad orcs can now spawn with axes and pickaxes
* Gundabad archers can now spawn with wooden bows and iron crossbows
* Killing Gundabad orcs no longer increases Hobbit alignment
* Fixed being able to break glass with plates when the glass is protected by a banner
* Fixed being able to use buckets inside banner protection
* Fixed the alignment command message specifying the wrong player name
* Fixed the special hobbit pipe crafting recipes
* Changed Gondor brick textures
* Improved Olog-hai and banner textures
* Fixed the random skin lists not being reloaded when the texture pack is changed in-game

- Removed Middle-earth capes
- Removed separate warg armour items
- Removed crafting recipes for vanilla horse armour
- Removed invasions from the Shire
- Removed Elanor and Niphredil flowers from Lindon
Дол Гулдур

Дол Гулдур в Beta 20

Наиболее заметным дополнением в этом обновлении была система Мини-квестов, наряду с Красной книгой и Ширским календарём. Это обновление также добавило фракцию Дол Гулдур, добавив орков Дол Гулдура, стол командования, знамя, структуры, наём орков и приручение пауков. Было добавлено много новых видов лошадей и новых видов брони. Пожалуй, интереснейшее из всех добавлений - хоббиты теперь имеют волосатые ноги! Это обновление было самым крупным обновлением в истории мода, до тех пор, пока не вышла Beta 29

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 21 - Утумно (8 ноября 2014) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 21 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 21.3

* Fixed dik-diks spawning endlessly
* Fixed new wood blocks not being smeltable into charcoal

Public Beta 21.2

* Fixed another banner-related crash

Public Beta 21.1

+ Added an updated Spanish (Argentina) translation

* Fixed a banner-related crash
* Fixed titles not being displayed if the username is altered by something else
* Fixed Balrogs being able to burn through any block
* Balrogs now have a higher chance to drop their weapons
* The Balrog Whip now has a drawback time
* The Pickaxe of the Underworld is now only dropped on the lowest level of Utumno
* Fixed crossbows not working
* Thistles can now damage sprinting players
* Thistles now drop thistles
* Fixed Dunlendings not spawning in Enedwaith
* Fixed NPCs playing their attack sounds too often
* Increased the cost and required alignment to hire Black Uruks

Public Beta 21

+ Added the pits of Utumno
+ Added Utumno achievements and the Utumno faction
+ Added Utumno Orcs, Wargs, Trolls, and Spiders
+ Added Tormented Elves
+ Added Balrogs
+ Added Utumno weapons and armour
+ Added Utumno bricks and pillars
+ Added player titles
+ Added an on-screen compass and a Middle-earth map compass
+ Added several new waypoints
+ Added improved mountain generation
+ Added new Harad biomes: Near Harad Semidesert and Fertile Forest, and Far Harad Arid Savannah, Baobab Savannah, Cloud Forest, Swampland, Mangrove, Bushland, and Volcano
+ Added mangrove, baobab, and cedar trees, and their wood
+ Added termite mounds and exploding termites
+ Added dik-diks
+ Added new Harad flowers
+ Added chestnut trees, wood, conkers, and roast chestnuts
+ Added roots, more branches, and wider trunks to large Mallorn trees
+ Added the ability to grow large Mallorn trees on quendite grass
+ Added a new renderer for fallen leaves
+ Added several new tall grass types
+ Added clover to all biomes
+ Added flax
+ Added berry bushes and several types of berries
+ Added rotten logs
+ Added latitude-varying water colours for all biomes
+ Added more variance in tree generation for plains-type biomes
+ Added a layer of red sand in the Red Mountains
+ Added thicker layers of sandstone for sandy biomes
+ Added new improved Vales of Anduin biomes
+ Added Shire moors in the north and marshes in the south
+ Added more tree types to the Woodland Realm
+ Added more slots for banner protection whitelists
+ Added the ability to set a required alignment level for banners in faction protection mode
+ Added Hobbit and Ranger alignment bonuses for killing dark huorns
+ Added Uruk-hai Berserkers and renamed the old Berserkers to Sappers
+ Added Black Uruks, Black Uruk Steel and Black Uruk equipment
+ Added a new Uruk helmet model
+ Added the Near Harad Warlord helmet
+ Added Rohirric, Gondorian, and High Elven bows
+ Added new enlarged textures for bows
+ Added a crossbow loading sound effect
+ Added Rohan, Gondor, Mordor, and Near Harad pillars and pillar slabs
+ Added Carved Mordor Brick and a new Mordor Brick texture
+ Added Mordor scrub, dirt, and gravel
+ Added the ability to shift-click a plate to make the food pop out
+ Added the ability to stack multiple identical food items on a plate
+ Added the complete list of fishable items for the Dunlending Trident
+ Added cactus liqueur
+ Added a gradual distance-dependent transparency effect for on-screen quest book rendering
+ Added a Forge modlist configuration screen for the mod's config file
+ Added config options to enable or disable banner protection
+ Added a config option to disable hired units' health bars
+ Added an updated logo
+ Added French (France) and French (Canada) translations and updated Italian and Serbian translations

* Fast travel now has a 10-second countdown before teleporting, which is cancelled by moving, so that players cannot use it to escape dangerous situations
* Default fast travel cooldown is now 30 minutes
* Protection banners now protect themselves by default
* Protection banners can no longer be destroyed by anything other than direct or indirect attacks from players
* Banner protection now protects wall banners, other standing banners which are non-protecting, paintings, item frames, wagrskin rugs, and troll statues
* Banners now protect against orc bombs and TNT
* Custom waypoints can no longer be created in banner-protected areas
* Fixed being unable to remove players from the banner whitelist
* Changed the Near Harad armour recipes to use bronze
* NPCs now sometimes say things when they begin attacking a player
* NPCs can no longer be spoken to when they are in combat
* Fixed the drop rate of pouches being ridiculously high
* Slightly reduced the chance for an NPC to offer a mini-quest
* Changed the storage of completed mini-quests to record the amount completed per faction
* Fixed kill-entity mini-quests sometimes not recording kills of subtypes of the target entity
* Fixed travelling trader escorts being able to give mini-quests
* Fixed blocks rendering darkly in the mini-quest screen
* Fixed some elements of the Middle-earth map screen being layered in the wrong order
* The Brandywine Bridge and Sarn Ford waypoints no longer require Hobbit alignment
* The Forodwaith biome now extends south around the Bay of Forochel
* Increased the size of the Woodland Realm
* Increased the amount of grassy land in the Blue Mountains
* Changed Blue Mountains houses to have Sarlluin exteriors instead of dirt and stone
* Blue Mountains mines can now spawn upon Sarlluin
* Gravel in Dagorlad is now Mordor gravel
* Fixed white water in ent jars
* Ent jars containing brewed draughts now produce particle effects
* Fixed marsh lights not generating
* Spears and other projectiles now save and send to clients the full itemstack data
* Fixed a spear-related ticking entity server crash
* Reverted the Sword of Command to dealing 1 damage
* Fixed Rohirrim being angered when non-horse mounts are killed in Rohan
* Fixed a mead hall generation error
* Drunkards no longer give mini-quests
* Dunland is no longer enemies with Mordor or elven factions
* Orcs and Dunlendings no longer pick up items
* Fixed the friendly and neutral orc speech banks being reversed
* Fixed iron, gold, and diamond LOTR horse armour items not being displayed in the hand
* Fixed some plants using stone block sounds
* Three-leaf clovers are now replaceable like tall grass
* Changed the beech and shire pine wood texture
* Changed the hobbit pancake textures
* Renamed the Elven Bow to the Galadhrim Bow
* Changed the Middle-earth achievement notification texture and fixed longer achievement names being cut off
* Fixed the Middle-earth achievement notification appearing when GUI is disabled
Утумно в Beta21

Руины Утумно в Beta 21

Это обновление добавило крепость с ямой Утумно и многих существ, скрывающихся внутри, например орков, варгов, троллей, замученных эльфов, барлогов. Это был первый раз, когда был добавлен новый аспект. Другие крупные известные особенности в этом обновлении: новые биомы Харада, дик дики, антилопы, урук-хай берсеркеры, экранный компас, чёрные уруки Мордора, новые путевые точки. Beta 21 превзошел Beta 20 в качестве крупнейшего обновления в истории мода. Это было самое большое обновление до бета 29

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 22 - Дороги (1 февраля 2015) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 22 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 22.4

* Fixed crafting and smelting crashes

Public Beta 22.3

* Changed the LOTR.dat data structure
* Fixed a major cause of lag on servers
* NPCs can now only give out miniquests to one player at a time

Public Beta 22.2

* Fixed all biomes sharing the same ore list
* Changed the Rohirric bow textures

Public Beta 22.1

+ Added the option to assign squadrons to units when hiring them
+ Added updated Spanish (Argentina) and Russian translations

* Fixed a server bug where fast travelling on a mount would only move the mount
* Road generation now smooths out the terrain around the road
* Fixed troll hoards generating on roads in the Trollshaws
* Made swamp biomes flatter
* Fixed the coin exchange not updating when one type of coin is swapped for another
* Fixed Rohirrim Marshals and Archers not being referred to as such
* Fixed LOTR equipment being unenchantable and tools having incorrect harvest levels
* Fixed butterfly jars crashing servers
* Fixed a server crash when attempting to create a waypoint in a banner-protected area
* Fixed the baby rhino model displaying horns and a very large neck
* Increased the alignment gained by killing Uruk-hai
* Mordor plants can now be placed on Mordor gravel
* Fixed a Half-troll miniquest which was assigned to Near Harad

Public Beta 22

+ Added roads
+ Added new waypoints
+ Added a system of randomly generated biome variants to greatly improve biome diversity
+ Added smooth zoom to the Middle-earth map
+ Added a new factions menu with faction information and statistics
+ Added region categories for the factions menu and the alignment meter
+ Added a squadrons system to enable easier command of hired units
+ Added the Horn of Conquest
+ Added higher-valued coins and a coin exchange feature for traders
+ Added shorter ranges of banner protection using bronze and silver blocks
+ Added the currently empty Moredain and Tauredain factions to replace the Far Harad faction
+ Added Half-trolls
+ Added Half-troll Warlords, Warriors, and banners
+ Added Half-troll weapons, armour, and rhino armour
+ Added Half-troll Scavengers
+ Added the Half-troll Crafting Table
+ Added Torog Draught and Stew
+ Added Half-troll houses
+ Added Mordor brick ruins to Pertorogwaith
+ Added Ithilien Ranger Captains, hireable Rangers of Ithilien, and Ithilien banner bearers
+ Added Ithilien hideouts
+ Added butterfly jars
+ Added berry pie and berry juices
+ Added Black Gondor Brick blocks, stairs, slabs, and walls
+ Added Black Gondor Pillar blocks and slabs
+ Added several new carved dwarven and elven bricks
+ Added the regions of Udûn, Gorgoroth, Morgul Vale, and Eastern Desolation to Mordor
+ Added Angmar orc camps, traders, and Warg pits
+ Added Dol Guldur orc camps, traders, and spider pits
+ Added Shire Woodlands biomes to the map
+ Added taiga regions to the map
+ Added beech trees to the Woodland Realm
+ Added silver, gold, and mithril trimmed dwarven armour
+ Added a new Durin's Folk shield texture
+ Added iron and bronze battleaxes
+ Added bronze crossbows
+ Added larger textures for some swords
+ Added a command to set the LOTR date
+ Added new round sun and moon textures
+ Added lunar eclipses
+ Added new models and skins for lions and rhinos
+ Added new Near Haradrim skins and new hobbit skins
+ Added new AI to make ranged units flee if their target gets too close
+ Added hundreds of new NPC speeches
+ Added occasional trader speech advertisements when players are nearby
+ Added Warg and horse armours to some traders' stock lists
+ Added config options (intended for servers) to enable or disable miniquests, fast travel, and titles
+ Added the Loremaster 2014 shield
+ Added an updated Russian translation

* Improved speech bank directory structure and corrected all lowercase race names to uppercase in speech banks
* Diamonds no longer generate in Middle-earth
* Changed the magical hobbit pipe recipe to include a mithril nugget
* Increased the durability of most Middle-earth equipment sets
* Enchanted equipment is no longer available from traders and loot chests
* Fixed the Middle-earth map cursor displaying the wrong biome adjacent to biome borders on high zoom levels
* Fixed biome borders generating incorrectly
* Improved the height transitions between biomes
* Beaches are now smaller
* Fixed beaches generating at the borders between rivers and ocean
* Randomly generated rivers are now wider
* Shire grass is now brighter
* Bare dirt no longer generates in forest biomes
* Changed the Pertorogwaith biome colours to give a more gloomy atmosphere
* Changed the Forodwaith Mountains to have greater amounts of stone and snow
* Increased the spawn rate of Mordor lava ravines
* Improved some night sky textures
* Moon phases now depend on the LOTR date
* Rabbits, birds, and butterflies can now spawn in almost all biomes but require certain conditions to be met
* Invasion spawners now display a weapon used by their faction
* Summoned invasion spawners no longer perform spawning if the gamerule doMobSpawning is disabled
* Dunlendings no longer spawn in Enedwaith
* Fixed hired huorns being dismissed when a tree is cut down nearby
* Fixed Gundabad Orc archers and crossbowers dropping the wrong ammunition
* Increased the drop rate of arrows from archer NPCs
* Utumno creatures now can only drop key parts for the level they are on
* Renamed Orc equipment to Mordor equipment
* Fixed Mordor camps generating on bodies of water
* Fixed Mordor Gulduril ore dropping crystals which are unusable for crafting
* Fixed a crash in Near Harad fortress generation
* Fixed armour stand slots accepting all types of armour
* Fixed summoned NPCs being assigned a home position at the centre of the world
* Changed the dwarf model to use the same skin proportions as other humanoid models
* Fixed the dwarf model's arms being mismatched
* Fixed dwarf children always being male
* Updated some animals with multiple skins to use the mod's random skins system
* Changed textures of mithril items to be less vivid
* Fixed the player data not saving the currently viewed faction on the alignment meter
* Fixed the displayed banner protection cube being slightly vertically misplaced
* Fixed banners dropping as a result of explosions because they were not resistant to all motion

- Removed a large number of randomly generated 'variant' biomes
- Removed the hired unit command options to toggle obedience for command horns
Безымянный-0

Дороги в Средиземье!

В этом обновлении были добавлены дороги через земли Средиземья. Также были добавлены полутролли, наём эскадронами, монеты 1, 10 и 100, помифриленные, посеребрёные и позолоченные гномьи доспехи, улучшенное меню фракций. Обновление было выпущено на вторую годовщину Beta 1.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 23 - Морэдайн (18 апреля 2015) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 23 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 23.3

+ Added torches to Moredain structures
+ Added new textures for Near Harad armour, shields, crafting table, and scimitar
+ Added an updated Russian translation

* Banner protection now prevents the spawning of hostile mobs (e.g. scorpions, crocodiles, vanilla mobs)
* Fixed duplication of custom waypoints in singleplayer
* LOTR player data is now marked for saving on an individual basis to decrease lag from saving
* Fixed the sun glare appearing when looking at non-solid blocks in front of solid blocks
* Sun glare is now stopped by all blocks
* Moredain invasions now display as a Moredain spear
* Fixed the Moredain Crafter achievement not being awarded
* Orcs which have given mini-quests no longer skirmish
* Arid grass can now be placed on grass and dirt
* Fixed incorrect terrain generation on biome borders and in mountains
* Changed the new elven pillar textures to better match Galadhrim pillars

Public Beta 23.2

+ Added updated French (France) and French (Canada) translations

* Fixed a bug with loading and saving custom waypoint cooldown times
* Fixed waypoints being reset
* Fixed the sun glare appearing in biomes with no sun

Public Beta 23.1

* Fixed fast travel cooldown times being displayed as zero
* Fixed servers kicking players who fast travelled

Public Beta 23

+ Added the Moredain people
+ Added Moredain villages and huts
+ Added Moredain weapons and armour
+ Added the Moredain Crafting Table, banner, and shield
+ Added Moredain bricks, slabs, stairs, and walls
+ Added separate Far Harad Savannah and Jungle achievement categories
+ Added female Near Haradrim
+ Added High Elven and Wood-elven bricks, slabs, stairs, walls, pillars, and pillar slabs, and renamed old Elven blocks to Galadhrim blocks
+ Added new Galadhrim brick textures
+ Added the Elven Forge block
+ Added Elven Steel
+ Added High Elven, Galadhrim, and Wood-elven forge structures
+ Added Elven Smith traders
+ Added the Dor-en-Ernil biome
+ Added Swan Knights and Dol Amroth Captains
+ Added Dol Amroth weapons and armour
+ Added the Dol Amroth Crafting Table, banner, and shield
+ Added Dol Amroth bricks, slabs, stairs, and walls
+ Added Dol Amroth stables
+ Added swans and swan feathers
+ Added the Mouths of Anduin, Mouths of Entwash, and Núrn Marshes swamp biomes
+ Added swamp lowland and upland biome variants to improve swamp biome generation
+ Added fir and pine trees, and their wood
+ Added the Erebor biome
+ Added carved and cracked Near Harad Brick
+ Added a column of smoke particles above hearth blocks
+ Added new skins for hobbit children
+ Added a squadron display on the tooltip for command items with assigned squadrons
+ Added a 'Middle-earth Utilities' creative tab for utility blocks
+ Added a sun flare effect
+ Added a new Galadhrim Helmet model
+ Added new Galadhrim and High Elven armour textures
+ Added new textures for the Angmar sword and Morgul blade
+ Added new Gulduril ore textures
+ Added new maple leaf textures
+ Added more orc skins
+ Added more bandit skins
+ Added a head-bobbing riding animation for the elk model

* Increased Middle-earth day-night cycle length to 40 minutes
* Middle-earth world time is now separate from vanilla world time and is controlled with the command /lotr_time
* Post-fast-travel cooldown now decreases for a waypoint the more that waypoint is used
* Changed the skin format for human NPC skins
* Oak leaves no longer drop apples
* Mithril ore and blocks can now be mined with iron-level pickaxes
* Invasions are now more common on lunar eclipse nights
* Dunlendings now spawn rarely in Enedwaith again
* Orc dungeons and ruined Wood-elven towers now generate with a group of mobs instead of a mob spawner
* Lowered the spawn rate of desert scorpions
* Lakes no longer generate above ground
* Fixed marsh light blocks dropping as items
* Changed the look of Núrn
* Changed the roads in Mordor to be made of Mordor dirt
* Fixed steppe biome variants not being as flat as they should be
* The Far Harad Baobab biome has been removed and re-added as a biome variant
* Anduin land between Mirkwood and the river is now Vale instead of Hills
* Split the Gondor waypoints into separate Gondor, Ithilien, Lebennin, and Dor-en-Ernil regions
* Gondorian kills now give Uruk-hai alignment, and Uruk-hai kills now give Gondor alignment
* Fixed cedar trees not growing when adjacent to tall grass
* Fixed holly trees replacing blocks when they grow leaves
* Fixed shrubs generating with jungle wood
* Fixed the new tall grass types not surviving in low light conditions
* Alcohol tolerance now decays more slowly
* Mallorn nuts now restore more food points
* Half-troll Scavengers no longer sell mithril nuggets
* Increased the costs of valuable minerals sold by Half-troll Scavengers
* Increased the hiring costs of all Gondor, Rohan, and Near Harad units, and various other units
* Increased the drawback time of the Black Uruk bow
* Reinstated the Rohirrim's faster horse-riding attribute
* Reduced the health of Shire Ponies
* Troll statues can now be collected by any pickaxe instead of requiring silk touch
* Fixed troll hoards generating above ground
* Fixed the troll tickle checking for alignment below a certain level instead of above it
* Renamed Dwarf Steel to Dwarven Steel
* Corrected some ingot names which lacked the 'ingot' suffix
* Fixed some bugs with special armour models
* Lowered the drop rate of conkers
* Fixed a bug where conkers would very rarely drop from cedar or baobab leaves
* Fixed the 'belonged to' tooltip displaying incorrectly
* Fixed being unable to clear a pouch's custom name
* Fixed 'collect' miniquests not accepting items if the item has special NBT data
* Fixed the banner edit screen crashing on servers when the escape key is used to exit it
* Fixed the custom waypoint name field retaining its text after the waypoint is created
* Fixed doors under banner protection appearing to change state when interacted with
* Fixed a missing hobbit farmer speech bank
* Fixed incorrect Gollum fishing speech banks

- Removed crafting recipes for golden apples (can be disabled in config)
Ыукпвч

Морэдайны в Beta 23

Это обновление сосредоточено на добавление Морэдайн к моду, вместе с их контентом и структурами. Другим важным дополнением стал Дол Амрот (суб-фракция Гондора), в том числе лебеди-рыцари Дол Амрота и связанные с ними функции. Эльфы также получили несколько заметных новых функций в эльфийской стали, Эльфийской плавильне, Эльфийской кузнице и новых видах эльфийских блоков для всех трех фракций. Другие важные особенности: удлинение цикла день-ночь до 40 минут, функция быстро путешествовать, биом Эребор, новые виды деревьев, первая женщина - НПС, лебеди и обновление биома Нурн.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 24 - Мэллорновый Энт (12 июля 2015) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 24 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 24.4

+ Added the missing updated Spanish (Mexican) translation
+ Added updated French (France) and French (Canada) translations

* Fixed a crash when the mod is launched on the (unsupported) Cauldron server
* Fixed names sometimes disappearing from banners on servers
* Meneltarma is now hidden on the map unless you have travelled there
* Made the terrain on Meneltarma more rocky
* Reduced spawn rates of athelas and mithril on Meneltarma
* Athelas may now be grown with bonemeal on Meneltarma grass very rarely
* Fixed the outer ocean on the map not being sepia when sepia map is enabled
* Reduced the drop rates of boss exclusive weapons
* Moredain battleaxes now use the standard battleaxe recipe shape
* Fixed hoes not being unsmeltable
* Fixed LOTR projectiles launched from dispensers giving 'entity.lotr' death messages

Public Beta 24.3

+ Added updated Spanish (Mexican), French (France), and French (Canada) translations

* Boss kill achievements now require players to have done a certain amount of damage recently as well as hitting the boss recently
* Fixed crashes when crafting cakes and fences
* All the mod's fence recipes now follow the same format as the vanilla 1.8 recipes
* Fixed hats and turbans on armour stands rotating if nearby mobs are wearing them too
* Fixed Glowstone Ore not generating
* Fixed mugs sometimes disappearing when used to milk cows

- Removed the old oak wood fence recipe as it is no longer needed

Public Beta 24.2

* Fixed the Mallorn Ent's ranged attack crashing the game

Public Beta 24.1

* Fixed the Mallorn Ent crashing servers

Public Beta 24

+ Added a new fullscreen Middle-earth map
+ Added many new titles
+ Added a scrollbar to the titles menu
+ Added the Mallorn Ent boss
+ Added exclusive reward items for defeating the Mountain Troll Chieftain
+ Added temporary trade locking when a trade is used often
+ Added a Sword of Command feature to right-click on nothing in particular and cancel hired units' attack targets, but only if those targets were set by the sword
+ Added invasions and Horns of Conquest for Dol Amroth, Ithilien, Black Uruks, and Nan Ungol
+ Added the Unsmeltery
+ Added fences for vanilla wood types
+ Added bone armour
+ Added the Hillmen of Rhudaur
+ Added Rhudaur hillman houses and villages
+ Added bronze and iron throwing axes
+ Added female Dunlendings
+ Added new names for Dunlendings
+ Added Dunlending Berserkers
+ Added Dunlending Axe-throwers
+ Added Harad robes
+ Added new textures for Near Harad bows and shields
+ Added the Northern Mirkwood biome and renamed Mirkwood to Woodland Realm
+ Added more tree types in Mirkwood Corrupted
+ Added a new Wood-elf house design
+ Added Mount Doom
+ Added the Meneltarma biome
+ Added athelas and mithril on Meneltarma
+ Added barred window blocks for many metals
+ Added Elven Wood-bars
+ Added Glowing Dwarven Brick
+ Added cram
+ Added travelling Iron Hills Merchants
+ Added new mithril armour texures
+ Added extra head branches on some Ents
+ Added new hobbit speechbanks
+ Added a configuration option to disable the animated elven blade glow
+ Added a configuration option to disable Elven and Morgul portals
+ Added updated German and Quenya translations

* Faction relations now have a 'neutral' level separate from 'allies' and 'enemies', where factions will not fight normally, but can if provoked or commanded
* Changed the allied/neutral/enemies relationships between many factions
* Killing Rangers of the North now earns Dunland alignment, and vice versa
* Killing Gundabad Orcs no longer earns Dunland alignment
* Invasions - and Horns of Conquest - have been decoupled from factions to allow more specific invasion types
* Gundabad invasions now use bronze swords as the icon
* Ranger invasions now use a bow as the icon
* Bosses now give the achievement when defeated to all players who hurt them within the last ten seconds, including ranged attacks and attacks by hired units
* Fixed bandits attacking NPCs unprovoked
* Uruk mobs no longer spawn in the Misty Mountains
* Ents and Huorns can now spawn on podzol
* Relaxed the spawning conditions for swans
* The Mountain Troll Chieftain can now only be summoned by players with negative Angmar alignment
* Morgul armour now damages the weapon of the attacker and no longer inflicts wither on attackers
* Morgul blades no longer damage the equipment of the target
* Galvorn and Morgul armour achievements now only require you to wear the full set
* Fixed Morgul blades applying the wither effect even if the attack attempt doesn't go through
* Changed some unbalanced trades
* Crafting silver coins now gives four coins instead of one
* Crafting flax into string now gives only one string per flax
* Slightly increased the amount of coins given for mini-quest rewards
* Mini-quest rewards now use the higher-valued coins where appropriate
* Reduced the damage dealt by thistles
* Quendite blocks now emit light
* Renamed the wrongly-named Moredain Axe battleaxe to Moredain Battleaxe
* Dunlending Trident fishing now works by holding right-click down and releasing it, so as to be less spammable
* The Dunlending Trident can now only catch fish and not treasure or junk items
* Fixed spears always having full charge when thrown
* Fixed a spear duplication bug
* Fixed a duplication bug in Gollum's inventory
* Fixed Dol Amroth equipment not having an assigned repair material
* Fixed cake-type blocks being edible under banner protection
* Fixed special armour models sometimes not rendering
* Blue Mountains Merchants no longer travel to some areas, replaced there by Iron Hills Merchants
* Fixed dwarf commanders losing their weapons on world reload
* Moved the Forest Gate waypoint to its correct location
* Renamed Galadhrim Traders to Galadhrim Wanderers
* Changed elves' hair not being rendered when they have headwear on
* Fixed various screen overlays rendering solid colour instead of the correct image
* Fixed screen overlays breaking the pumpkin overlay
* Fixed the elk's head vibrating in the inventory screen
* Fixed a missing hobbit bartender speech bank
* Fixed a crash when a double flower of incorrect metadata is spawned
* Changed the beech leaves textures

- Removed Angmar Orc Warriors
- Removed the 'Ranger' starter title (it is now a faction title)
- Removed the chat notification that you can buy Horns of Conquest
- Removed the 'Kinslaying' achievement due to it being impossible to obtain
Mallorn Ent Original Post

Мэллорновый Энт

Это обновление добавило босса Мэллорного Энта и новую особенность боя босса, в том числе выстрелы листьями, трофеи и достижение за победу. Также были добавлены Рудаурцы (суб-фракция Ангмара), полноэкранная карта Средиземья и нейтралитет в отношениях фракций.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 25 - Таурэдайн (7 ноября 2015) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 25 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 25.3

+ Добавлены золотые ловушки с дротиками (больше для декора)
+ Добавлены новые суб-биомы для Мордора, Ангмара и Саванны Дальнего Харада
+ Добавлены новые текстуры для резных кирпичей Ближнего Харада

* Исправлена некорректная генерация местности в горах
* Исправлены пещеры и овраги прорезающие куски холмов
* Исправлена значок достижение при посещении Ангмара
* Исправлена ошибка с входом в режим торговли с шаманом Таурэданов
* Исправлены ошибки в папке с lang-файлами

Public Beta 25.2

+ Добавлены новые текстуры для березовых и акациевых балок
+ Добавлена команда, позволяющая выдать максимальное кол-во путевых точек игроку
+ Добавлен китайский перевод (ощинь палезна)
+ Откорректирован французский и канадский язык

* Исправлен баг, из-за которого не отображается урон от чар
* Копья теперь держат в вертикальном поолжении
* Добавлены недостающие диалоги Галадримов
* Исправлена ошибка, при подъёме по лестнице

Public Beta 25.1

+ Добавлены новые типы деревянных балок
+ Перезарядка дальнобойного оружия прерывается, при получении урона в ближнем бою

* Увеличена скорость атаки в ближнем бою
* Снижена скорость кинжалов
* Увеличена скорость копий, боевых топоров, молотов
* Увеличен урон молотом
* Исправлена ​​ошибка, атаки копьем на огромные расстояния
* Камышь теперь можно собрать юез ножниц
* Исправлена ​​ошибка при создании путевой точки на сервере
* Откорректирована уязвимость знамен в пирамидах к дальнобойным атакам
* Исправлен мини-квест Таурэдана
* Таурэдайнский меч переименован в булаву (нас это не касается, язык другой)
* Исправлена случайная генерация лесов в Шире
* Исправлено подобное и в других биомах
* Откорректированы названия варговых вторжений (опять же, нас не касается)
* Изменены текстуры извести
* Исправлена ​​значок достижения при посещении Линдона
* Носороги появляются в Перторогвэйте значительно реже
* Исправлена подсказка в моде, связанная с fps
* Исправлены обгоревшие каменные стены, появляющиеся в режиме творчества дважды
* Изменены дома полу-троллей
Public Beta 25

+ Added a world type option which spawns you straight into Middle-earth
+ Added a map button to toggle sepia map
+ Added more mountains and hills at specific locations
+ Added more waypoints and roads
+ Added lake biome variants
+ Added Immersive Speech
+ Added an objective display to the mini-quest offer screen
+ Added a difficulty lock option
+ Added the Tauredain
+ Added Tauredain villages
+ Added the Tauredain Crafting Table, banner, and shield
+ Added Tauredain bricks, slabs, stairs, walls, and pillars
+ Added Tauredain tools, weapons, and armour
+ Added Tauredain blowguns, darts, and dart traps
+ Added Tauredain torches
+ Added Tauredain drinks
+ Added jungle pyramids
+ Added the Far Harad Jungle Edge biome
+ Added a dense jungle biome variant
+ Added mahogany trees and wood
+ Added jungle mud and mud grass blocks
+ Added new jungle butterfly types
+ Added obsidian gravel and shards
+ Added the Barrow-wights
+ Added an improved barrow design
+ Added barrow-blades
+ Added stone chests for some structures
+ Added travelling oddment collectors
+ Added new fishing loot tables for the Middle-earth dimension
+ Added the Alloy Forge as a Mannish equivalent to other forges
+ Added recipes for all cracked and mossy block variants
+ Added ruined dwarven mines in the Grey Mountains
+ Added cracked dwarven brick and pillars
+ Added dwarven and blue dwarven boar armour
+ Added ruined elven smithies in Eregion
+ Added Gondolinian armour
+ Added hithlain
+ Added hithlain rope ladders
+ Added Galadhrim hithlain cloaks
+ Added Galadhrim Wardens
+ Added the Field of Celebrant biome
+ Added the Wold region of Rohan
+ Added a new chainmail design for Rohirric armour
+ Added the old Rohirric armour design as Rohirric marshal armour with a new helmet model
+ Added the Pelennor Fields biome
+ Added the East Bight biome
+ Added the Long Marshes biome
+ Added reeds
+ Added dried reed blocks, slabs, stairs, and bars
+ Added many new polearm-type weapons
+ Added varied surface terrain generation for Harondor, Near Harad Fertile, Near Harad Semidesert, and Umbar
+ Added some boulder field biome variants
+ Added Near Harad cavalry and horse armour
+ Added horses in Near Harad fertile
+ Added red sandstone
+ Added red Near Harad bricks, pillars, and derived blocks
+ Added a red Near Harad desert biome
+ Added mutton
+ Added lemon, orange, and lime trees, fruits, and wood blocks
+ Added lemon cake, lemon liqueur, lemonade, orange juice, and lime liqueur
+ Added the Umbar Forest and Umbar Hills biomes
+ Added a dense Ithilien forest variant
+ Added a Morgulduin river biome
+ Added Warg invasions
+ Added wooden beams
+ Added rotten planks, slabs, stairs, and fences
+ Added scorched stone
+ Added burnt and rotten variants of the ruined house
+ Added alternate recipes for clocks and compasses with copper in place of redstone
+ Added new textures for warhammers
+ Added new textures for Mordor armour
+ Added new Moredain skins
+ Added a new table of command block texture
+ Added a config option to disable orc skirmishes
+ Added config options to disable enchanting and potion brewing mechanics
+ Added an updated Russian translation

* Changed the map of Rhûn to be more correct for a flat map
* Changed and added many Harad rivers
* Renamed and moved many Far Harad waypoints
* Reduced memory usage from loading map textures
* Server ops are now only shown hidden players' map positions when in creative mode
* Custom waypoints now save and use the y-coordinate they were created at
* The up/down arrow keys now cycle between faction regional groups on the alignment meter
* Melee combat now has an attack cooldown instead of allowing unlimited attacks by spam-clicking
* Weapon types now have different melee speeds, reach, and attack damage
* Melee speed, reach, and knockback bonus are now displayed on weapon tooltips
* Ranged weapon properties are now displayed on some ranged weapon tooltips
* The number of slots in banner whitelists can now be increased and decreased beyond the default of 24
* Alignment protection banners now have a text box to input the alignment level precisely, and a wider allowed alignment range
* Protection banners now save their protection data when dropped as items
* Putting a banner item with protection data in the crafting grid will clear the data
* Banner items with protection data can be duplicated by combining them with empty banners in the crafting grid
* The banner protection warning now has a cooldown to reduce spam (configurable)
* Ops in creative mode can now edit any protection banner
* Increased the costs of most hired units
* Archer NPCs now lower their weapons when not in combat
* Improved hired unit following AI to make them less clingy
* The summon horn now teleports hired units to nearby instead of directly to the user
* Improved hired unit health bars
* Hired units now display their squadron and held item icon instead of 'Hired'
* Near Haradrim now spawn naturally riding horses instead of camels
* Ents (except Mallorn) and Huorns now take normal damage from axes/fire and 33% damage from anything else, instead of 200% damage from axes/fire
* Increased the drops from Ents and Huorns
* Trolls now have armour points roughly equivalent to wearing leather
* Crafting bronze (as opposed to alloying) now gives only one ingot
* Daggers can now be crafted into poisoned daggers at any damage value
* Changed the recipe pattern for Half-troll maces
* Rohirric and Dunlending armour are now crafted solely using iron
* Changed scout armour to work via attribute modifiers, not potion effects, and thus no particles
* Changed High Elven block textures to a slightly greyer colour
* Utumno blocks outside of Utumno can now be mined with any pickaxe
* Made fixed mountain generation less uniform
* Fixed strange discontinuities between fixed mountains and normal terrain
* Moved some waypoints slightly
* Forodwaith now contains packed ice
* Changed the shape of large Lebethron trees
* Squid now only spawn in the ocean
* Fixed Woodland Elk not spawning in the Woodland Realm
* Woodland Elk now fight back when attacked
* Changed the Mountains of Mirkwood to look more mountain-like
* Orcs now spawn in the Mountains of Mirkwood
* Lapis lazuli now generates only in Near Harad and Harondor
* Crocodiles no longer spawn in the Harad mountains
* Jungle sky and water are now green
* Water is now more prevalent in the jungle
* Mud and vines now generate commonly in the underground jungle
* Banana trees now grow in the jungle
* Rhinos now rarely spawn in Pertorogwaith
* Fixed mixed oak-spruce forest variants not generating
* Updated the requirements for the 'Master Craftsman' achievement
* Fixed the unsmeltery not accepting inputs from hoppers
* Fixed Near Harad weapons being unsmelted into bronze
* Fixed Morgul Portals not animating properly
* Table of command inventory items and dropped items now render the table map
* Fixed glitchy lighting on tables of command
* Fixed the maps on tables of command disappearing when near the edge of the screen
* Fixed huorns disappearing from view when looked at from the side
* Fixed huorns in combat switching in and out of active mode
* Fixed dispensed crossbow bolts playing the arrow sound effect
* Fixed Warg Bombardiers destroying terrain in protected areas
* Fixed banner protection not preventing players from extinguishing fire
* Fixed Rangers of Ithilien giving no mini-quests
БезымянныфкцуАВУК555К5уккк3йепв5еафыц4епмы кунмп5сыерм пыимц6орсы45унк рсц4м36унсчпрв5саумнигнрпа5в4апй

Таурэдайны в Beta 25

Это обновление было крупнейшим до Beta 29 и в первую очередь добавило Таурэдайн, их контент, структуры, Арнорских умертвий, новую боевую систему, спаўн в средиземье.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)

Beta 26 - Изенгард (25 декабря 2015) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 26 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 26.5

* Fixed hired NPC mounts duplicating after fast travel
* Reduced Gundabad Uruks' health
* Reduced the spawn rate of willows

Public Beta 26.4

+ Added updated French (France) and French (Canada) translations

* Fixed variant biomes following the same pattern in all worlds
* Fords of Isen is now classed as an Enedwaith waypoint
* Removed the collision box from weapon stands
* Travelling trader departure speech is now sent as a chat message to all players
* Fixed Near Haradrim lacking a hired speechbank
* Fixed miniquest icons being rendered when GUI is disabled

Public Beta 26.3

+ Added all remaining wood beam types
+ Added updated German, French (France), and French (Canada) translations

* Fixed singleplayer LOTR player data persisting after joining a server
* Fixed mounts and hired units disappearing after using a custom waypoint
* Players now automatically re-mount a mount after fast travelling with it
* Fixed the fast travel timer sometimes counting down from 10 very slowly
* Made the Shire map more accurate
* Fixed the map jittering when zooming on high zoom levels
* Fixed the map scaling incorrectly on high zoom levels
* Fixed Near Haradrim Archers not holding bows
* Fixed ruined dwarven mines not generating with cracked brick
* Fallen leaves can now generate and be placed on water
* Improved problematic road generation at biome borders
* Wooden beams now connect nicely in different orientations
* Waste blocks now look more random
* Banners now protect against TNT minecarts
* Fixed the insides of shields being back-to-front
* Increased the default cloud rendering range

Public Beta 26.2

+ Добавлены деревянные балки
+ Добавлен лут с гондорских кузнецов
+ Добавлено новое сообщение, при увольнении наемного юнита
+ Добавлены обновленные китайские и русские переводы

* Исправлена ошибка, при взаимодействии с наемными единицами
* Исправлена ошибка, с рогами командования
* Исправлен баг при использовании метательного топора в ближнем бою
* Исправлен баг с гномьими капитанами
* Уручьи варги переименованы в "Варги Изенгарда"
* Исправлен баг, при котором некоторые гондорцы носили женские имена


Public Beta 26.1

* Fixed the server sending the wrong alignments to the client

Public Beta 26

+ Изменены текстуры облаков
+ Возможность переименовать путевые точки
+ Добавлены стойки с оружием
+ Появились грязевые дорожки
+ Изменена генерация мостов
+ Добавлены деревянные балки
+ Добавлены Ивовые деревья 
+ Добавлены эльфийские кирпичи, инкрустированные золотом и серебром
+ Добавлены обсидиановые гномьи кирпичи
+ Добавлены гномьи пики
+ Добавлены гномьи кузнецы
+ Добавлены Гундабадские уруки
+ Добавлена броня и оружие для гундабадских уруков
+ Новый биом - Нан Курунир
+ Добавлен изенгардский орк-снага
+ Добавлен шлем уручьих берсерков
+ Песок душ в Средиземье заменён на мусор/грязь
+ Приготовление гнилой плоти в орочей печи
+ Добавлено достижение за убийство черных и гундабадских уруков
+ Добавлены светящиеся глаза оркам, варгам, энтам, паукам и измученным эльфам
+ Изменён дизайн гондорского маяка
+ Добавлены кинжалы Дол Амрота
+ Добавлены гондорские пики
+ Добавлен резной черный гондорский кирпич
+ Добавлен кирпич Ближнего Харада, инкрустированный лазуритом
+ Добавлена кукуруза
+ Размещены призраки в таурэдайнских пирамидах
+ Размещен обсидиановый гравий в вулканическом биоме
+ Добавлена команда (чит-код) на удаление/выполнение достижений
+ Добавлена команда на установку репутации у всех фракций сразу
* Улучшен перевод на немецкий язык и язык Квенья
* Исправлена программа проверки модов
* Переписаны пакеты мода на версию SimpleImpl
* Фракция "Урук-хай" переименована в "Изенгард"
* Переработаны оружия и предметы у NPC, чтобы сделать систему боя более стабильной и разнообразной
* Всадники Дол Амрота теперь используют только копья
* Бросок копья сопровождается более красивой анимацией
* Эльфам вручили их боевые посохи
* Эльфы Галадримы (жители) теперь вместо мэллорновых мечей используют кинжалы.
* Тростник теперь растёт также, как и сахарный тростник
* Добавлен пропущенный, при разработке 25ой версии, крафт бумаги из камыша
* Ускорен рост ягод на ягодных кустах
* Исправлены баги с мешками
* Разведение двух прирученных ездовых животных, теперь даёт прирученного ребенка
* Изменены рецепты отделанных (инкрустированных) кирпичей
* Изменён крафт ремесленного стола Таурэданов
* В джунглях Харада золотой руды больше, чем где либо еще
* При нападении на Ангмар и Дол Гулдур вы теряете репутацию в Мордоре
* При нападении на Мордор падает ваша репутация в Ангмаре и Дол Гулдуре
* Чёрные уруки вернулись в мордорские вторжения
* Уруки (всех видов) больше не катаются на варгах, их заменили Снаги
* Мусорщики-коллекционеры теперь скупают и варжий мех
* Гундабадские варги - самые быстрые варги из всех (аналог роханцев, среди других коней)
* Гундабадские орки теперь спавнятся с оружием Дол Гулдура (с шансом в 25%)
* Откорректированы гондорские сигнальные огни
* Капитаны гномов вооружены молотами
* Над вторжением гномов летает молоток
* Горные биомы теперь дествительно "горные"
* Дороги и тропы, по большей части, сделаны из грязи
* Улучшены дороги на холмах и в горах
* Троллье нагорье сдвинуто подальше от дорог
* В Могильниках, вместо каменных, будут стоять обычные сундуки
* Гномьи шахты больше не спавнятся в воде
* Камышевые крыши теперь появляются с некоторым шансом вместо соломенных
* У Роханских и Гондорских кузнецов, вместо обычных печей, стоит печь для сплавов
* Увеличен диапазон убийств у плиты Мелькора в Утумно
* Портал в Утумно получил больше визуальных эффектов
* Торговцы-мобы больше не спамят в чат, при виде игрока из креатива
Якюдамчлоат

Изенгард - первая крупная структура в моде

Это обновление добавило контент Изенгарда, например изенгардского снагу и улучшенных урук-хайев берсерков, а также гундабадских уруков, улучшенные облака, ивы и гномов кузнецов с их кузницами. Одной из наиболее примечательных особенностей данного обновления была Стена Изенгарда - первая генеральная структура в моде.

Также фракция "Урук-хай" была переименована в "Изенгард"

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)

Beta 27 - Ворота! (1 февраля 2016) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 27 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 27.2

+ Добавлены глиняные кирпичи

* Исправлен рецепт ворот Дол Армота
* Изменена иконка вторжения Гундабадада

Public Beta 27.1

+ Добавлены серебряные, золотые, мифриловые, Дол Амрота и Урукские врата.
+ Добавлены новые текстуры для мечей и кинжалов Высших Эльфов
+ Добавлены длинные эльфийские копья
+ Добавлен шашлык кебаб
+ Добавлены мифриловые алебарды
+ Обновлены переводы на языки Франции и Канады

* Kebab stands now use fuel items for their full duration or until all the meat is cooked
* Changed the recipes of elven battlestaves
* Changed the Galadhrim cloak textures
* Changed the Galadhrim bed texture and recipe to a hithlain style
* Restored the old red Near Harad brick textures
* Optimised gate connected textures
* Brick pillars are now crafted with brick blocks
* Tamed dogs and cats now follow the player in fast travel
* Wolves can now be tamed with mod-added bones
* Fixed the Erebor biome inheriting some inappropriate properties of the Wilderland biome
* Orcs and Rangers no longer spawn in the White Downs
* Fixed Rhudaur chieftain houses burning down
* Fixed a missing Isengard orc skirmish speechbank

Public Beta 27

+ Added gates
+ Added deer
+ Added venison
+ Added drunken messages
+ Added kebab stands
+ Added Harad bandits
+ Added new textures for Near Harad armour
+ Added new Near Haradrim skins
+ Added a new Near Harad shield texture
+ Added ruined dwarven towers
+ Added dwarves, dwarven mines, and dwarven towers to the Erebor biome
+ Added extra spawns for iron, gold, and silver in Erebor
+ Added new textures for Wood-elven armour
+ Added elk sounds
+ Added dik-dik sounds
+ Added Rohirric lances
+ Added the ability for farming units to farm corn
+ Added corn liquor
+ Added cooked corn
+ Added clay tiles
+ Added chalk blocks
+ Added the White Downs biome
+ Added stairs for stone and all mod rock blocks, and renamed cobblestone stairs appropriately
+ Added stairs and slabs for mossy and cracked stone bricks
+ Added walls for stone, stone bricks, clay bricks, and sandstone
+ Added stone and brick pillars
+ Added Gulduril versions of Gondor bricks
+ Added Utumno brick stairs, slabs, and walls
+ Added Angmar pillars
+ Added green dye made from clovers
+ Added charcoal dust as an alternate black dye
+ Added a composite brown dye
+ Added dye recipes for Simbelmynë, Dwarfwort, and Fangorn flowers
+ Added Warg fur beds
+ Added a recipe for saddles using Warg fur
+ Added waterfall effects

* Improved mithril connected textures
* Pillars now connect visually to different pillar types
* Dismissing a hired unit also dismisses its mount or rider if applicable
* Farming units can now only hoe and plant on blocks directly beneath them
* Farming units can be told to not hoe a block by placing sand beneath it
* Farming units always keep one seed to know what they are farming
* Rabbits do not spawn if a farming unit is nearby
* Farming units will chase away rabbits when farming
* Shire farms can now generate corn
* Hobbit farmers can now sell corn
* The Morgul Vale now has grassy terrain
* Pebbles can now be thrown and reused like conkers
* Plates and pebbles can now be skimmed on water
* Smoke rings now grow as they fade
* Orcs no longer spawn in Erebor
* Deer spawn instead of cows in most biomes
* Renamed Woodland Elk to Elk
* Elk now drop venison
* Elk now spawn in some other northern biomes
* Fixed crebain not spawning
* Fixed dik-diks not spawning at night
* Near Harad warriors sometimes wear turbans
* Changed the Gemsbok helmet recipe to include horns
* Changed some dye recipes to give only one dye for consistency
* Stone brick stairs and slabs can no longer be crafted with mossy or cracked bricks
* Remodelled some structures to include gates
* Fixed Tauredain melon farms' design preventing melons from growing
* Fixed Simbelmynë not growing on Rohan barrows
* Simbelmynë now grows rarely throughout Rohan
* Changed High Elven armour and equipment textures
* Changed bronze and copper textures
* Changed the orc bed texture
* Changed red Near Harad brick textures
* Changed the Near Harad bow texture and bow properties
* Fixed lapis lazuli ore not spawning in Near Harad Fertile
* Fixed dirt paths not breaking faster with shovels
* Fixed shirriffs not holding slings in the ranged stance
* Fixed players not receiving departure warnings from travelling traders on a server when the trader is not loaded on their client
* Fixed traders moving when the coin exchange screen is open
* Fixed vanilla acacia and dark oak stairs not being flammable
* Vanilla saplings and mod saplings are now flammable
* Mod flowers and some plants are now flammable
* Thatch floors are now flammable
* Fixed vanilla cauldrons not accounting for biome-specific water
* Renamed silverfish blocks to prevent accidental mix-ups in the search tab
* Fixed 'pick spawn egg' not working for gemsboks
* Fixed Far Harad jungle lakes generating biome variants

В этом обновлении были добавлены ворота, кебаб, олень, и много новых строительных блоков. Гномы

Minecraft Lord of the rings Mod- Beta 27 Rundown04:51

Minecraft Lord of the rings Mod- Beta 27 Rundown

Официальный обзор: Beta 27

и их структуры были добавлены в биоме Эребора, Бандиты появились в землях Харада. Были добавлены руины гномьих башен. Версия была выпущена на трёхлетие LOTR мода. В этом обновлении был добавлен Рингил - меч Финголфина.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)

Beta 28 - Северяне (14 апреля 2016) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 28 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 28.2

+ Added updated French (France) and French (Canada) translations

* Fixed a crash when generating terrain in Emyn Winion
* Improved White Downs terrain generation
* Fixed biome-specific stone layers in Gondor, Rohan, and Dorwinion generating deeper than intended

Public Beta 28.1

+ Added new sounds for aurochs and Kine of Araw
+ Added the Northern Wilderland biome
+ Added updated Spanish (Mexico), Chinese, German, French (France), and French (Canada) translations

* Vineyard defence can now also spawn Vintner Guard crossbowers
* Changed some Dorwinion textures
* Fixed Dorwinion Elven blades not glowing
* Aurochs and Kine of Araw now drop more meat and leather
* Aurochs and Kine of Araw attacks now have increased knockback
* Mordor and Dol Guldur orcs now spawn in Wilderland and East Bight instead of Gundabad orcs
* Gundabad no longer invades Wilderland
* Improved pine tree generation
* Dirt path roads now feature varied blocks
* Fixed dirt not breaking faster with shovels
* Fixed a texture bug on the aurochs model
* Fixed a missing Dalish blacksmith speechbank
* Fixed a missing Dorwinion merchant speechbank
* Fixed an unfortunate error in a Dorwinion miniquest speechbank

Public Beta 28

+ Добавлены фракции Дейл и Дорвинион
+ Добавлены биомы Дейл, Дорвинион и Эмин Винион
+ Добавлены новые путевые точки и дороги в Рованионе, Дейле и Дорвинионе
+ Добавлены Люди Дэйла
+ Добавлен дэйлский доспех, солдаты, лучники, капитаны и знаменосцы
+ Добавлена ​​дэйлские кузнецы и пекари 
+ Добавлены странствующие торговцы Дэйла
+ Добавлены деревни Дэйла 
+ Добавлены крепости и сторожки Дэйла
+ Добавлен ремесленный стол Дэйла, знамя и щит
+ Добавлены кирпичи, плиты, лестницы, стены и столбы Дэйла
+ Добавлен рецепт для Cram
+ Добавлены Люди Дорвиниона
+ Добавлена ​​Гвардия виноделов, арбалетчики, капитаны и знаменосцы
+ Добавлены Эльфы Дорвиниона. 
+ Добавлены Воины Бладортина
+ Добавлены виноделы Дорвиниона, виноградные лозы и собиратели 
+ Добавлены странствующих торговцев Дорвиниона
+ Добавлены дома Дорвиниона
+ Добавлены сады Дорвиниона
+ Добавлены винодельни Дорвиниона
+ Добавлены пивоварня Дорвиниона
+ Добавлен ​​ремесленный стол Дорвиниона, знамя и щит
+ Добавлена ​​броня Дорвиниона
+ Добавлены эльфийские мечи и доспехи Дорвиниона
+ Добавлен копья Бладортина 
+ Добавлены стройматериалы Дорвиниона
+ Добавлено белое вино 
+ Добавлен рецепт варки для красного вина 
+ Добавлен виноградный сок 
+ Добавлено кипарисовое и оливковые деревья
+ Добавлены оливки
+ Добавлено оливковый хлеб 
+ Добавлены зубр 
+ Добавлена ​​быки Ороме
+ Добавлена ​​биом Эмин Берайд
+ Добавлены высокие башни эльфов
+ Добавлен ​​ремесленный стол Шира
+ Добавлены знамёна хоббитов 
+ Добавлены двери в хоббичьи норы 
+ Добавлены рецепты для блинов и печей хоббитов
+ Добавлены заборы в ширских садах
+ Добавлены цветные мешочки 
+ Добавлена возможность смыть краску
+ Добавлены отравленные напитки
+ Добавлено описание для отравленных клинков
+ Добавлен слот под костную муку у фермеров
+ Улучшен И.И. фермеров. Теперь они могут собирать семена с сундуков, отмеченных рамкой
+ Добавлена ​​возможность выращивать траву на блоке земли, использовав семена
+ Добавлено множество разрушенных структур
+ Добавлены случайно сгенерированных гравийные участки 
+ Добавлен высушенный тростник
+ Добавлен лук-порей и суп из него
+ Добавлены репы 
+ Добавлен яблочный сок 
+ Добавлено мясо верблюда 
+ Добавлен резной роханский кирпич 
+ Добавлены замшелые и потресканные красные кирпичи
+ Добавлено несколько видов оружия для уруков Гундабада
+ Добавлена ангмарская секира
+ Добавлены шипы Дол Гулдура
+ Добавлено несколько новых видов оружия для Таурэдайн
+ Добавлена морэдайнская булава
+ Добавлена броня Следопытов Итилиена
+ Добавлены новые текстуры для брони и щита Следопытов 
+ Добавлены новые текстуры для брони Блиэнего
+ Добавлены новые текстуры для знамён Следопытов и Таурэдайн
+ Добавлены новые текстуры для снаряжения Дол Гулдура
+ Добавлены новые текстуры для маллорновых факелов и вылетающих из них частиц
+ Добавлены новые типы деревьев в Эрегион
+ Добавлены новые достижения по наёму сельхоз работников
+ Добавлен обновленны русский, французский и испанский переводы

* Гномьи резные кирпичи теперь имеют свою текстуру
* Открытые вертикальные ворота не показывают нижний край ворот 
* Командиры высших эльфов теперь проживают в башнях, а не залах
* Перемещен крафт блинов с сиропом в верстак Хоббитов
* При крафте мусорных блоков выдаётся по 4 блока
* Исправлен крафт деревянных балок
* Изменен дизайн хоббичьих нор
* Изменен внешний вид цитрусовых деревьев 
* Уменьшены банановые деревья
* Фиолетовые бабочки убраны из Лесного Королевства
* Коровы теперь спавнятся в Рохане 
* Удалены гондорские заставы из Рованиона
* Снижена частоты спавна разбойников в Хараде 
* Бомбардиры больше не гоняются за животными
* Изменен цвет неба в Нан Курунир 
* Улучшена генерация местности в Эттенмурс
* Белые холмы теперь являются частью Шира
* Исправлены некоторые иконки достижений
* Увеличен диапазон действия команд Меча Коммандования до 12 блоков

- Удалены конные лучники Гондора 
- Убрана точка "гробница Элендила"
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 28 Rundown04:34

Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 28 Rundown

Официальный обзор: Beta 28

В этом обновлении были добавлены фракции Дэйла и Дорвиниона, вместе с соответствующими

биомами. Хоббиты также получили новые вещи, включая хоббичьи верстак, флаг и ворота. Появилась новая броня для следопытов Итилиэна, а старая одежда следопытов осталась для следопытов Севера и обрела новую текстуру.Также был добавлен контент и структуры обоих фракций. Среди других вещей можно назвать броню Ближнего Харада, факел из мэллорна и оружие Дол Гулдура.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 29 - Суб-фракции (21 августа 2016) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 29 update
Меванс разместил это на dropbox
Public Beta 29.6

* Исправлен редкий краш, связанный с метанием копий НПС

Public Beta 29.5

* Исправлен счётчик голода, который раньше сбрасывал сытость при входе в мир
* Оптимизирован спавно мобов на серверах
* Исправлен спавн камня и гравия в горах Мордора.
* Дороги Ближнего Харада и Пустыни Харондора теперь снова сделаны из Харадских кирпичей
* Изменен значок знамени Лоссарнаха, чтобы он был похож на само знамя
* Пойло Торогов больше не наносит урон

Public Beta 29.4

* Исправлены наемные единицы из нейтральных фракций, иногда убивающие друг друга
* Исправлен потенциальный сбой при спавне бандитов

Public Beta 29.3

* Исправлена главная ошибка с лагами на серверах, связанная с мобами.

Public Beta 29.2

+ Исправлена ​​ошибка в клиенте при краше во время быстрого путешествия
+ Добавлены обновленные переводы на французский (Франция), французский (Канада), немецкий, испанский (Мексика), а также переводы на русский язык

* Исправлена главная ошибка с лагами на серверах, связанная с мобами.
* Исправлен источник лагов, в связи с частым сохранением LOTR данных игрока
* Исправлен баг с незавершаемыми квестами на серверах
* Оптимизирован спавн деревень
* Увеличено расстояние между деревнями Гондора
* Оптимизированы Раммас Эхор и стена Изенгарда
* Удалены цветы вдоль дороги на Пелленорских полях
* Исправлен баг, при котором топорщики Лоссарнаха не могли нормально использовать дальний бой
* Улучшены характеристики лука Мортонда
* Белые горы теперь проходят через Друэдайнский лес
* Добавлены новые вариации биомов Друэдайнского леса
* Огромные деревья теперь можно вырастить и из темного дуба
* Изменена текстура мордорского ятагана
* Улучшенна модель стволов деревьев
* Исправлена генерация оловянной и медной руды
* Убран снег с южных пляжей
* Изменен спавн люстр в домах

Public Beta 29
+ Пустые бочки теперь могут быть пополнены кружками
+ Добавлены отдельные карты под некоторые биомы, а также путевые точки и дороги
+ Улучшен дизайн Алой книги
+ Добавлена ​​возможность отслеживания мини-квестов
+ Добавлена ​​возможность получить мешочки за мини-квест
+ Добавлена специальная реплика у npc для случая, если вы набрали максимальное количество квестов.
+ Добавлено множество новых титулов
+ Добавлена ​​возможность вооружать своих наёмников 
+ Добавлена новая посуда: сосуды, керамические кружки, кубки, черепа, чашки, фужеры, бурдюки, питьевой рог, а также внесена возможность ставить пузырьки на столы и блоки
+ Добавлены биомы: Лоссарнах, Имлот Мелуи, Пеларгир, Ламедон, Ламеонские холмы, Долина Мортонд, Пиннат-Гелин, Андраст и Drúwaith Iaur
+ Добавлены знамёна, доспехи, щиты, и npc для провинций Гондора
+ Добавлены мужчины и женщины Гондора 
+ Добавлены гондорские деревеньки, посёлки и Форты
+ Добавлены гондорские таверны и бармены
+ Добавлены гондорские амбары и фермеры
+ Добавлены гондорские рынки и торговцы 
+ Добавлены новые крепости Гондора
+ Добавлены гонорские стражники
+ Добавлены гондорские новобранцы
+ Добавлены гондорские гамбезоны 
+ Добавлена ​​новая модель гондорского шлема
+ Добавлен Раммас Эхор
+ Добавлена ​​гондорский булыжник
+ Добавлены лебетроновые сундуки
+ Добавлены чернокорни
+ Добавлено новое снаряжение в Дол Амрот
+ Добавлено трубочное зелье в Гондор 
+ Добавлен переходный биом между Харондором и Харадом
+ Добавлены знамёна Минас Итиля, Чёрных уруков и Нан Унгола 
+ Добавлены щиты Минас Итиля и Черных уруков
+ Добавлены моргульские цветы
+ Добавлена ​​моргульское пойло 
+ Добавлены рабыни (женщины) Нурна
+ Добавлено знамя Рудаура
+ Изменён дизайн хоббичьих таверн
+ Добавлена куча сокровищ
+ Добавлены тростниковые корзины 
+ Добавлены маллорновые сундуки, факелы и люстры нескольких цветов
+ Добавлены долийские гамбезоны
+ Добавлена ​​долийская шутиха
+ Добавлены праздничные колпаки
+ Добавлены бани Дорвиниона
+ Добавлены новые виды блоков Дорвиниона
+ Добавлена новая модель шлема эльфа Дорвиниона
+ Добавлены ядовитые ягоды 
+ Добавлена ​​возможность выращивать блоки-брёвна, полностью покрытые корой
+ Добавлены осина
+ Добавлены новые модели для гворнов
+ Добавлены дерево Лайрелоссэ
+ Добавлены миндальные деревья и миндаль 
+ Добавлен ​​марципан 
+ Добавлены сливы
+ Добавлено сливовый квас 
+ Добавлены новые модели для цитрусовых и оливковых деревьев 
+ Добавлены большие оливковые деревья 
+ Добавлена ​​огромные маллорны, дубы, берёзы и буки
+ Добавлена ​​возможность выращивать деревья партии путем размещения саженцев в сетке 3x3 
+ Добавлены новые леса, где преобладает определенный вид деревьев
+ Добавлен новый биом - фруктовый сад
+ Добавлены крапивы 
+ Добавлены бархатцы
+ Добавлены хризантемы 
+ Добавлены черные ирисы 
+ Добавлен новый вариант текстуры для зубров и быков Ороме
+ Добавлены рога зубров
+ Добавлены керамические стены 
+ Добавлены замшелые плиты и ступени булыжника
+ Добавлен белый песок и песчаник 
+ Добавлены белые пляжи для Линдона и Дор-ан-Эрнила
+ Добавлены плодородные земли у рек Харада
+ Добавлены оазисы Харада
+ Добавлены харадримские пики
+ Добавлены путевые точки и дороги в джунглях Дальнего Харада 
+ Добавлена ​​руда светящегося камня в Мглистые горы 
+ Добавлены кролики и множество новых цветов для Лотлориена
+ Добавлен Галадримы-стражи в Долину Андуин
+ Добавлены Быки Оромэ в Рованион
+ Добавлены каменные копья
+ Добавлен суп из дыни 
+ Улучшено взаимодействие с NPC Respawner
+ Добавлена ​​опция "удалить щит" меню щитов 
+ Добавлена функция разрешающая или запрещающая игрокам прятать себя на карте
+ Добавлена ​​опция, позволяющая спрятать в чате достижение "Убийца хоббитов", чтобы защитить новых игроков от мстительных ширских защитников
+ Добавлена ​​функция, позволяющая замедлить спавн зданий в креативе 
+ Добавлены обновленные русский, немецкий переводы, а также перевод на Квенья

* Голодание происходит в 3 раза медленнее
* Кольцевой  портал можно уничтожить в креативе
* Знамена видны сквозь блоки при F3
* Урегулирован спавн НПС
* Цивилизованные люди из многих фракций первые не атакуют
* НПС стали умнее, теперь они решают, на какого моба нападать, а на какого - нет.
* Наемные остановились единицы теперь стоят внимание
* Меч Теперь команда нацелена на площади, а не одного врага
* НПС в настоящее время показывают, когда у них есть miniquest на предложение
* Miniquest предложения в настоящее время генерируется рутинно НПС и остаются в течение определенного периода времени или до тех пор, пока принимается игроком
Теперь * НИП может иметь активные miniquests с несколькими игроками сразу
* Miniquest награды в настоящее время включают степень рандомизации
* NPC речи в настоящее время имеет приоритет над другими дисплеями выше головы
* НПЦ есть шанс стать пьяницами в присутствии барменом
* Пьяные НПЦ наносить больше урона в ближнем бою
* Пьяный НПЦ регулярно говорят вещи без подсказки
* Дороги в настоящее время генерируют полублоков в соответствующих случаях
* Дороги в некоторых биомов упал в негодность
* Улучшение генерации моста
* Реки в настоящее время, как генерировать биома варианты окружающего биому вместо выделенных биомами
* Малые карта рек в настоящее время генерируют более узкий в мире
* Отображение экрана точка зрения теперь могут быть перемещены с WASD и клавиши со стрелками
* Переименован океана до моря
* Залить биомном Эриадора Woodlands как Eryn VORN
* Улучшение вариации покрытия дерево в Лотлориэне
* Улучшение внешнего вида биома Тундра
* Улучшение вариации рельефа в Итилиене
* Улучшение поверхностной генерации в моргульским Vale, Dagorlad, а земли Brown
* Улучшение поверхностной генерации в Вёлд Рохана
* Улучшенная изменение рельефа поверхности в Near Харада плодородной
* Исправлены биомы с более типов вторжения нерест инвазии чаще
* Исправлена ​​ошибка инвазии нерест чаще, где собраны многие игроки
* Вторжение НИП породил из рогами Conquest не пропадают
* Исправлены инвазии нерестилища мобов в самой высокой точке колонны блока, независимо от позиции вторжения в
* Птицы, бабочки и кролики теперь могут появляться под землей на траве с достаточным освещением
* Хоббитские шкуры теперь используют те же пропорции, что и другие человекоподобных шкуры
* Переименован горы троллей Hill-троллей
* Увеличение диапазона в ближнем бою горных троллей
* Увеличение здоровья троллей и Wargs
* Увеличение выравнивание, данное убийство троллей и Wargs
* Снижение ставки икру Gundabad Uruks
* Бандиты всегда говорят вещи, когда они появляются
* Рабы Nurn теперь связаны с фракцией Гондора и не направлены хорошими РНУ
* Расчеты Unsmelting теперь работают непосредственно от количества предметов, используемых в рецепте крафта
* Dunlending броня теперь обработаны с кожей снова
* Изменены уровни защиты некоторых типов брони
* Изменены крафта рецепты щук и копьями
* Изменен рецепт крафта командных рогов
* Mallorn факелы теперь обработаны с углем и разнообразные колеровочные
* Galadhrim люстры теперь обработаны с Mallorn досками
* Люстры теперь могут быть помещены под перевернутые плит и лестниц
* Эльфийские лесные предметы теперь могут быть обработаны с любым типом древесины
* Лотлориэнские бабочки в банки в настоящее время испускать свет
* Кружки теперь обработаны деревом вместо глины.
* Размещенные кружки теперь могут быть отравлены вручную
* Пустые бочки теперь могут быть пополнены кружками
* Включён сдвиг-щелчок в сетке рецепта бочки
* Питьё энтов теперь варится только в Фангорне
* Блоки тортового типа при ломании рукой не исчезают, а дропаются недоеденными
* Исправлен обмен монет с дублированием
* Замена монет теперь требует нажатия кнопки
* Включён сдвиг-щелчок из обменных монетных слотов
* Можно крафтить замшелые кирпичи из кирпичей и лозы
* Науритовые блоки могут быть использованы в качестве печного топлива
* Закаленные глина, уголь, керамика теперь может быть выплавляться во всех блоках сплава-кузнечно-типа
* Тростник теперь может быть высушен в печи хоббита
* Изменены текстуры каменных столбов
* Изменены знамена Гольуют старую текстуру
* Исправлена ​​ошибка, когда знамена висят внутри блоков
* Исправлена ​​ошибка, при которой знамя в руке было повёрнуто неправильно
* Повторно добавлен флаг на вышке следопытов
* Изменена текстура гномьего щита
* Изменены текстуры обсидиановых кирпичей гномов
* Улучшена точность долийских лонгбоуменов
* Изменены текстуры долийских брони и оборудования
* Исправлена ошибка, при которой убийство дорвинрима улучшало репутацию к Дэйлу
* Изменены текстуры Дорвинионской брони и эльфийских мечей
* Дорвинионские солдаты атакуют даже при разрушении блока под виноградной палкой
* Быки Оромэ спавнятся реже
* Изменены текстуры Роханской брони и оборудования
* Улучшение конструкции Гондорской крепости и кузницы
* Гондорские кузницы больше не спавняться за границей деревень
* Улучшен дизайн Дол Амротской конюшни
* Изменена текстура Дол Амротского кирпича и щита
* В Пеленнорских полях больше нет вторжений
* Харадримы-всадники могут быть на верблюдах
* Изменена текстура ятагана Ближнего Харада
* Изменен маршрут Харадской дороги
* Дороги в пустыне Ближнего Харада сделаны из Гондорского кирпича
* Энтов и Гворнов нельзя отравить
* В тролльих кладах теперь есть балки
* В Ангмаре больше нет огня на блоках
* Изменен внешний вид и одежда берсерков Дунланда
* Хранители Мордорских пауков продают и обычных орков
* Изменены текстуры Утумно брони и оружия
* Изменены текстуры Дол Гулдурского оружия
* Изменены текстуры брони Мордора, кинжалы и щит
* Изменены текстуры Полутролльей брони
* Изменены текстуры костной брони
* Солома лежит реалистичнее
* Опавшие листья теперь имеют быстрый вариант графики
* Манговые деревья теперь используют модель дерева цитрусовых
* Исправлены деревья Фангорна без веток
* Исправлены кедры и красное дерево, у которых листья спавнились не там, где надо
* Изменены текстуры берёзовых балок
* Изменены текстуры древесины Мэллорна
* Изменены текстуры Эланора и Нифредили
* Изменены текстуры кукурузы
* Отфиксены орки-бомбардиры, атакующие кроликов
* Исправлена ​​ошибка, когда при убийстве Изенгардского снаги вы получали -2 к Изенгарду
* Исправлена ошибка пони, при разведении у которых спавнятся только белые жеребята
* Исправлены ошибки с анимациями
* Исправлен ​​необычный краш с торговцами
* Исправлены структуры, спавнящие плиты вместо еды
* Исправлены орочьи лагеря, которые могут появиться под водой
* Исправлены LOTR цветы, которые лучше размещаются в пространстве
* Исправлена ​​редкая авария, связанная с желтыми ирисами
* Исправлена ошибка медленной добычи обсидианового гравия лопатой
* Исправлено смещение респавнеров НПС
* Исправлен конфликт с PneumaticCraft
* Исправлены некоторые орфографические ошибки диалогов
* Исправлена ​​ошибка реестра репутации
* Исправлены некоторые LOTR команды, которые не работают с @a, @p, @r
* Мод загружается быстрее

- Убран биом Ширский Сад (заменен вариантом биома)
- Удалены биомы видов рек
- Удалены мобы Хоббит-пьяница и Дунландец-пьяница

Это обновление оказалось самым большим до сих пор с точки зрения различных статистических

Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 29 Rundown07:00

Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 29 Rundown

Официальный обзор: Beta 29

данных. Оно фокусируется на Гондоре и его вотчинах, добавило Лоссарнах, Пеларгир, Ламедон, Пиннат Гелин и (Blackroot Vale). Гондор был доведён до столь необходимого уровня детализации, устанавливая новый стандарт для фракций в моде, с новыми, впечатляющими крепостями и деревнями и многими НПС.

Были также добавлены горы сокровищ, возможность переодеть наёмников, функция голодать в 3 раза реже. Средиземье и окружающая среда была улучшена во многих отношениях, например: совершенствование генерационных механизмов, таких как мосты, дороги и реки, улучшение горы и деревья, добавив новые их виды (осины, слива, миндаль, зелено-дубы и lairelossë), многие варианты биомов (например, фруктовые сады и леса), а также несколько новых биомов ((Old Pukel Land?) и Южный Харондор) и улучшение боевого поведения наёмников. Наконец, игроки получают более полное представление о карте мира с фактическими названными географическими особенностями, которые теперь появляются на карте, и они даже получили возможность играть в рандомизированно сгенерированном мире Средиземья.

Полезные факты:

  1. Кружками одного напитка можно заполнить бочку. Исчезнет полный инвентарь нестакуемых чашек.
  2. Мы теперь плывём не на бочке, а в бочке!
  3. Вот как найти бардов: /lotr_summon lotr.HighElf ~ ~ ~ {BoopBoopBaDoop: 1}
Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 30 - Гондор и Рохан (19 ноября 2016) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 30 update
Меванс разместил это на dropbox

Please add missing info (if available) for Public Beta 30 update to the changelog template Thank you.

Rohan Fortresses01:35

Rohan Fortresses

В основном, были улучшены фракции Рохана и Следопытов, добавив им деревни и многое другое, сделав их цивилизацию еще более реалистичнее.

Также была добавлена возможность добавить музыку в игру с помощью Музыкальных паков. Улучшился дизайн меню и еще очень много в гэймплэе.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)

Beta 31 - Истерлинги (12 февраля 2017) Править

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 31 update
Меванс разместил это на dropbox

Please add missing info (if available) for Public Beta 31 update to the changelog template Thank you.

The Lord of the Rings Mod Beta 31- Дома хаббитов, мазанки, плетень, репа02:58

The Lord of the Rings Mod Beta 31- Дома хаббитов, мазанки, плетень, репа

Официальный обзор: Beta 31

Это обновление было в основном сосредоточено на ожидаемых истерлингах. Главной особенностью, которая была добавлена, была фракция Истерлинги, а также их доспехи и оружие; Фракция также получила множество поселений. Помимо Истерлингов были добавлены медведи, пугала и новые ретекстуры. Изменился спавн чайки, Олог-хаи стали реже. Были добавлены биомы Рун, Затерянная Пустыня и Горы Ветра.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)

Beta 32 - Братства и Ривенделл (29 апреля 2017) Править

Текущее обновление

 Список изменений 

Нововведения и изменения Public Beta 32 update
Меванс разместил это на dropbox
Beta 32 

* Модификация LOTR теперь требует Minecraft Forge версии 1558 или выше 

»> Игровой процесс: 
+ Добавлены братства 
+ Добавлена опция для добавления членов братства в белый список знамени 
+ Добавлена возможность открывать пользовательские путевые точки для братства 
+ Добавлена команда, создающая чат братства 
+ Добавлена функция, высылающая объявление всему братству, если один из её членов зажёг сигнальный огонь Гондора 
+ Добавлено описание для путевых точек 
+ Добавлена система «Сферы влияния», благодаря которой репутация зарабатывается только за счет убийства врагов в зонах влияния фракции 
* Система репутации была упрощена: убийство всех «врагов» зарабатывает репутацию, а убийство всех «союзников» её понижает, в зависимости от сферы влияния 
* Теперь большинство фракций имеют общих врагов и союзников (исключение - нейтральные фракции) 
+ Добавлен список союзников и противников в меню фракции (можно листать страницы в "книжке" фракции) 
* Убийство NPC из "вторжения" повышает вашу репутацию у всех отрицательно настроенных к этим NPC фракций, но действует это в пределах 50-пиксельного диапазона ("сферы влияния"). Если же вторжение не попало под зону влияния ни одной фракции, то макс. расстояние увеличивается до 150 пикселей, повышая репутацию у самой ближайшей фракции. 
* Если на убийство NPC никак не реагирует открытая на панели фракция, то игра сообщит об изменении репутации у той фракции, у которой это изменение произошло 
* Наёмным юнитам может быть отдана команда атаковать других игроков в независимости от репутации атакуемого игрока 
* Репутация не теряется при убийстве наёмника в целях самообороны 
* Если включён дружественный огонь, вы сможете ударить своего наёмника. 
+ Добавлено уведомление чата при быстром путешествии 
+ Добавлена команда 'alignmentsee' для администраторов серверов, позволяющая просматривать репутацию игроков 
* Жители Фангорна более не реагируют на вырубку гнилых деревьев 
* «Режим пиршества»: можно есть вне зависимости от уровня заполнения шкалы голода (настраивается) 
* Уменьшено максимальное количество предметов, которые птицы могут украсть за один раз 
* На детях-пауках теперь нельзя ездить 

»> Биомы и мир: 
+ Добавлен биом Ривенделла 
* Смещена путевая точка "Брод Бруинена" и изменено направление "Великой восточной дороги" около Ривенделла 
+ Добавлены Эльфы Ривенделла 
+ Добавлено знамя Ривенделла, верстак, доспехи и оружие 
+ Добавлены странники-торговцы Ривенделла, которые заменяют или сопровождают галадримов в некоторых регионах 
+ Добавлен титул "Имладрис" 
+ Добавлен музыкальный регион «Ривенделл» 
+ Добавлены дома эльфов 
* Изменен цвет фракции "Высшие эльфы" 
* Изменены границы Шира 
* Биом "Белый увал" теперь имеет больше сходных характеристик с Широм 
Заменена путевая точка "Дальние холмы" на "Гринхольм" 
+ Добавлены путевые точки в Бакленде 
* Дороги близ Тарбада были откорректированы 
* Удалена дорога между Ривенделлом и Эрегионом 
* Изменено положение трех путевых точек Мории 
* Путевая точка и структура "Роковая гора" смещена на юг 
+ Добавлены знамя и щит для Эсгарота 
* Орки Гундабада снова спавнятся в Диких Землях 
+ Добавлены новые достижения, разблокируемые посещением Рудэля, Эрин Карана, Тол Рунаира и Эмин Виниона 
+ Добавлены особые виды птиц для Дальнего Харада 
+ Добавлены рыбы-мобы 
* Изменено отображение тумана 

»> Блоки и элементы: 
+ Добавлено человечье мясо 
+ Добавлена соль 
+ Добавлен рецепт крафта для хамона 
+ Добавлено «Подозрительное мясо» 
* Изменена текстура селитры 
* Изменена текстура кукурузы 
* Снижен темп роста кукурузы 
+ Добавлен кукурузный хлеб 
+ Добавлен изюм, который используется в крафте долийской сдобы 
* Изменены текстуры долийских кирпичей и столбов 
+ Добавлено арнорское оружие 
* Из блока «останки» теперь также могут выпасть и инструменты 
* Изменены текстуры доспехов и оружия высших эльфов 
* Изменена текстура доспеха разведчиков лесных эльфов 
* Изменена текстура эльфийского лука Дорвиниона 
* Изменена текстура шлема Синих гор 
+ Добавлен боевой топор вастаков 
+ Добавлен альтернативный крафт-рецепт стрел с использованием рогов животных 
* Оружейные стойки, а также стойки под доспехи теперь ломаются не с первого удара, а как блоки, за небольшой промежуток времени 
* Крафт робы Харада и кафтана с использованием цветной шерсти выдаёт в качестве результата крафта одежду того же цвета, что и шерсть 

»> Разное: 
* NPC Ближнего Харада переименованы в южан (у меня БУДУТ переименованы) 
* Заменено название достижение «Герой Дорвиниона» и такой же титул, на «Лорд Дорвиниона» 
* Эльфийские имена разделены на имена на "квенья" и "синдарине"; удалены самые известные (по книгам) имена 
* Теперь имена орков генерируются случайным образом 
* Откорректированы текстуры всех гномов 
* Изменена текстура умертвия 
* Скупщики хлама теперь скупают и каштаны 
* Улучшен интерфейс создания пользовательской путевой точки 
* Изменен размер по умолчанию белого списка знамён на 16 никнеймов 
* Увеличена ширина полосы прокрутки в меню фракций 
+ Добавлен финский перевод 
+ Добавлен обновленный перевод на португальский (Бразилия) 

»> Исправления: 
* Исправлены баг, из-за которого игроки умирали, получив "урона от падения" при входе в Утумно (чаще всего это происходило на лагающих серверах) 
* Доработаны 3D-модели шлемов 
* Исправлено: львы и медведи в спокойном состоянии воспринимались как враги, не давая использовать быстрое путешествие 
* Исправлена ошибка, по которой мифриловая мотыга создавалась в гномьем верстаке 
* Исправлен баг, из-за которого титул "Loremaster" не был доступен для Loremasters 2016 
* Исправлено: некоторые торговцы продавали только слабоалкогольные напитки 
* Исправлено: торговцы иногда продавали бочки, в которых вместо напитков содержались другие предметы 
* Исправлено: торговцы отправляли объявления о своём прибытии даже игрокам из других измерений 
* Исправлено: вторжения происходили на территориях, защищённых знаменем или респауном NPC, из-за чего мобы из вторжения не появлялись 
* Исправлено: дорога, пролегающая через Мичел Делвинг, проходила на деле по непонятной траектории 
* Исправлено: грязь и гравий спавнились в Красных горах чаще, чем нужно 
* Исправлено: некоторые стойки для доспехов в деревнях Харада генерировались не правильно 
* Исправлено: предмет, спавнящий палатки, при использовании не издавал никакого звука 
* Исправлено: сундуки в некоторых структурах генерировались в неправильном положении 
* Исправлено: роханец-житель не реагировал на убийство коней 
* Исправлено: тень паука не соответствовала его размерам 
* Исправлено: поршни могли сдвигать блок под знаменем, сбивая само знамя 
* Налажена совместимость с другими модами 

Beta 32.1 

»> Изменения: 
* Игроки в братствах теперь могут видеть репутацию друг друга 
* Пользовательские точки маршрута из братств теперь имеют другой цвет 
* Расширены сферы влияния в Ближнем Хараде 
* Изменены текстуры доспехов, оружия и блоков высших эльфов 
+ Добавлены новые скины для высших эльфов 
* Путевая точка "Залив Бруинен" перенесена в биом "Ривенделл" 

»> Исправления: 
* В списке игроков братства ники иногда не отображались 
* Исправлено: путаница с товарами для купли и товарами для продажи у кузнеца Ривенделла 
* Исправлено: кавалерия Ривенделла использовала доспехи фракции Линдон 
* Исправлено: краски из LOTRmod не окрашивали ошейники волков 

»> Переводы: 
+ Добавлены обновленные переводы на немецкий и португальский (Бразилия)

|31 = <pre>

Public Beta 31.3

>>> Изменения:
* Запрещено использовать рог вторжения в защищённой знаменем зоне противника.

>>> Исправления:
* Исправлены баги, приводящие к вылетам при использовании некоторых шейдеров.
* Исправлено: ранее кнут балрога и горшок с горючей смесью поджигали игрока, но не наносили ему урон.
* Исправлен баг, при котором крашалась игра, когда игрок попадал горшом в неживое существо.
* Добавлены недостающие реплики Гондора
* Подкорректированы цены торговцев Рудэля

Public Beta 31.2

>>> Изменения:
* Горшки с горючей смесью теперь можно стакать до 4 штук на ячейку
* Сдвинута точка "Руност"
* Переименованы некоторые путевые точки

>>> Исправления:
* Исправлено: наёмники, поставленные охранять маленькую территорию, просто носились по ней, если их атаковали за пределами охраняемой территории
* Исправлена неправильная анимация копья при прицеливании
* Исправлена ошибка, связанная с функцией 'выбор блока'. При применении её на пустые тарелки, на панели появлялся другой блок.
* Исправлено: огонь от хлыста Балрога и горшка с горючей смесью не считался как "дружественный огонь"
* Исправлено: огонь Кхамула мог поджигать территорию внутри зоны защиты знамени
* Исправлено: добавлен недостающий блок в крепости вастаков
* Исправлено: баги при использовании защиты знамени

Public Beta 31.1

>>> Изменения:
* Обычная броня вастаков крафтится из железа и кожи
* Увеличено здоровье Золотых вастаков
* Горшки с горючей смесью теперь не стакаются
* Огонь Кхамула не наносит урона в зоне защиты знамени
* Изменена структура сторожевой вышки вастаков для повышения обороноспособности деревни.
* Деревенские лампы вастаков используют светопыль вместо огня

>>> Исправления:
* Исправлены NPC, с которых дропались мешки с дублированными предметами
* Изменён крафт красной колонны вастаков
* Исправлено: ранее в крафте шлема военачальника использовался обычный шлем вастаков, вместо позолоченного
* Исправлена генерация структур и дорог
* Исправлено: неправильное расположение кроватей в тавернах вастаков
* Изменена генерация фруктового сада в Тол Рунаир
* Исправлен баг, связанный с огнём Кхамула
* Исправлен баг, при котором не спавнились животные на серверах, использующих ядко KCauldron
>>> Руни и вастаки:
+ Добавлена фракция Вастаки.
+ Добавлены знамя, титулы и щит Рун
+ Добавлены новые достижения в раздел "Рун"
+ Добавлены биомы Рудэль и Тол Рунаир
+ Добавлены путевые точки и дороги в Рун
* Смещена путевая точка "Восточный страж" и некоторые путевые точки Дэйла
+ Добавлены деревни, города и крепости Вастаков
+ Добавлены воины, лучники, члены клана, военачальники и знаменосцы Рун
+ Добавлены трактиры и трактирщики вастаков
+ Добавлены рынок и торговцы Рун
+ Добавлена кузница вастаков
+ Добавлены фермы Рун и фермеры
+ Добавлен верстак Вастаков
+ Добавлены рунийские кирпичи, колонны и ворота
+ Добавлены рунийское снаряжения
+ Добавлена позолоченное железо для крафта одного из сетов вастаков
+ Добавлен Огонь Кхамула ("Ахринительная вещица" - прим.пер.)
+ Добавлены флаконы с горючей смесью и пироманты вастаков
+ Добавлен рунийский кафтан
+ Добавлена простокваша
+ Добавлено гранатовое дерево и материалы из него
+ Добавлены дерево секвойя (красное дерево) и биом Эрин Каран
+ Добавлены горы Ветров и Крайняя пустыня

>>> Блоки и предметы:
+ Добавлены рецепт крафта для опавшей листвы
+ Добавлен рецепт крафта, изменяющий цвет мешка под цвет фракции ("просто поместите его в верстак и всё, без доп.предметов" - прим.пер)
+ Добавлены плиты для всех типов и видов горных пород
+ Добавлен "гладкий камень", переименованы прежние "гладкие камни" на "гладкие плиты"
* Переименован Мех Варга (и сопутствующие изделия) в просто "мех", выпадающий, также, из медведей.
+ В рецепт крафта рамки внесён мех, как аналог кожи
+ Добавлены мазанковые блоки
+ Добавлен ямс
+ Добавлена термитовая текила
* Квас теперь варят из пшеницы и слив
+ Добавлены кебабовые блоки
+ Добавлен эльфийский лук Дорвиниона
+ Добавлены мифриловые мотыги
* Изменены текстуры снаряжения уруков, ангмарских доспехов, доспехов Морэдайн из львиных шкур, мифрильного снаряжения и копий
* Переименованы уручьи скимитары и кливеры
* Изменена текстура золотого кирпича Таурэдайн
* Изменены текстуры арнорских кирпичей
* Изменены текстуры грязи, кирпича из грязи, гравия и обсидиана
* Изменен Изменены текстуры деревянных балок
* Изменены текстуры гномьих доспехов, инкрустированных серебром и мифрилом
* Изменены текстуры льна, фруктов, овощей, кленового сиропа, а также других предметов
* Секира Ближнего Харада теперь действует как короткая алебарда, а не как длинная, дабы было больше отличий в сравнении с пикой
* Исправлено: древние преметы, добытые в Мёртвых топях, превращаются в нормальное снаряжение при нажатии ПКМ, а не при попадании в инвентарь
* Среди древних предметов может попасться арнорское снаряжение
* В пункт описание "принадлежит кому либо" предмета добавлено ещё пару строк, чтобы влезли длинные имена.

>>> Мобы:
+ Добавлены людские купцы Дорвиниона
+ Добавлены лучники Дорвиниона
* Торговцы Харада больше не посещают Эриадор
+ Добавлены медведи
* Введено ограничение максимального количества спавна чаек на определённую территорию
* В ночное время птицы поют реже
* Птичьи песни стали более короткими
+ Некоторым животным внесена кожа в дроп
* Снижена частота спавна галадрим-стражей

>>> Биомы и окружение:
+ Добавлены хоббичьи дома
* Листья пальмы могут сгнить
+ Добавлены темные дубы в лес Фангорн
* Орки больше не появляются в Белых горах
* Хвойные деревья генерируются чаще в Белых горах
* Дороги больше не прорубают пешеры в горах и не тонут в каньонах
+ Добавлены часы в некоторые здания
* Некоторые структуры теперь могут генерироваться с мазанковыми блоками

>>> Игровой процесс:
* Знамя теперь может снести только его владелец, а не игроки внесённые в белый список.
* Изменён дизайн игрового меню LOTRmod
+ Добавлено пугало в структуры с культурными растениями
* Щелчок ПКМ по воротам не открывает их, если в руках находится лук/арбалет/копьё/.../.
* Оружие дальнего боя и мотыги теперь можно разместить на стойке с оружием.
* Оповещение о вторжении распространяется на большее расстояние
* Уменьшена частота спавна Олог-Хаев в мордорских вторжениях
* Если вас обворует разбойник, обратный отсчёт о перемещении по путевой точке будет сброшен
* Напитки, производящие какой-либо эффект на игрока восстанавливают меньше сытости, чем алкогольные.
* У трактирщиков теперь имеется более богатый ассортимент напитков
* Чтобы активировать тотем тролля, придётся разместить его под небом

>>> Разное:
+ Добавлен щит для самых активных редакторов викии 2016 года
+ Добавлен дополнительный щит Дорвиниона
+ Появилось возможность внести трек в музыкальный пакет для биома "Угол"
* Табло репутации уменьшено в размерах
* Мод теперь сам проверяет, используете ли вы KCauldron, и в случае использования сам отключает lagfix животных
+ Добавлен обновлённый немецкий перевод

>>> Исправлено:
* Мешки теперь нельзя уложить в долийскую хлопушку
* Музыкальный пакет ранее не работал в Утумно
* Ранее орки спавнились с оружием в руках в эльфийской тюрьме
* Ранее торговцы Дорвиниона продавали не тот тип древесины
* Исправлены некоторые баги, приводящие к крашу
* Добавлены недостающие реплики роханцам
* Ранее с жителей Дунэдайн падало роханское снаряжение
* Исправлено: происходил краш при одновременном нажатии кнопки перемещения (по карте) и прокрутки колеса мыши в меню с картой Средиземья
* Исправлено: счётчик репутации отображался при первой загрузке мира
* Исправлено: счётчик репутации иногда менялся вдвое быстрее при нажатии клавиши
* Исправлено: игрок иногда не получал достижение при сборе сета
* Исправлено: черные уруки ранее спавнились в слишком больших количествах
| 30 = <pre>

Public Beta 30.5

+ Добавлены обновленные бразильские переводы

* Исправлена ​​ошибка, которая позволяла Мордорским оркам, Олог-Хайям, лесным эльфам атаковать игрока с нормальной репутацией
* Фикс - птицы едят ягоды с кустов
* Исправлена ​​возможность поместить грибы на тарелки и тушить их
* Исправлена ​​редкая ошибка связанная со спавном бандитов

Public Beta 30.4

+ Обновлен Португальский перевод
*Исправлена ошибка связанная с отравленными напитками
*Изменена траектория полета Дунладских топоров
*Исправлено здоровье Урук-Хая военачальника

Public Beta 30.3

* Исправлено освещение, исходящее от Итильдина
* Уменьшена частота спавна роханских воительниц
* Слегка увеличена частота спавна Следопытов
* Уменьшено время, затрачиваемое на зажигание гондорских маяков
* Исправлено снаряжение Утумно, кардоланские кинжалы, арнорские доспехи, гондолинское снаряжение и золотая таурэдайнская броня, которые нельзя было расплавить
* Исправлена ошибка, связанная с отравленными кинжалами Утумно 
* Исправлено: гондорский лук ранее нельзя было скрафтить на верстаке Дол Амрота 
* Исправлено: Lotr-сундуки нельзя открыть, если над ними расположен твёрдый блок
* Пьяные NPC иногда говорят в манере пьяных игроков (пропускают буквы)
* Налажена совместимость с некоторыми модами

Public Beta 30.2

Исправлена строка, связанная с блоком травы. Мы избавились от 14% лагов на серверах!
+ Обновлены звуки для кроликов и варгов
+ Обновлен Немецкий перевод
* Исправлен исходный код блока травы
* Исправлена ошибка, связанная с файлами диалогов для мини-квестов
* Исправлены некоторые ошибки с неправильными значениями метаданных

Public Beta 30.1

+ Добавлены переводы на различные языки
* Восстановлены старые требования на разблокировку путевых точек
* Исправлен спавн деревень в суперплоском мире
* Исправлена система "безопасной точки". Теперь она оберегает игрока не только от падения с большой высоты, но и от воды и лавы.

Public Beta 30

+ Добавлена особая стилистка Главного Меню, заточенная под Средиземье
+ Добавлена ??система "музыкальный пакет"
+ Добавлены титулы для более высокого уровня репутации
+ Добавлены достижения за титулы
+ Добавлен титул и щит для переводчиков
+ Добавлена анимация головы в меню активирования квеста
+ Появилась "быстрого строительства" спавна деревни и лагеря
+ Добавлены мужчины и женщины Рохана
+ Добавлены роханские деревни
+ Изменен дизайн роханского пиршественного зала
+ Добавлен роханский укрепленный посёлок
+ Добавлены воительницы Рохана
+ Добавлены роханские фермеры
+ Добавлены роханские рынки и торговцы
+ Добавлены роханские конюшни
+ Добавлены роханские ворота и деревянные балки
+ Добавлен ??биом "Угол"
+ Добавлены ??Дунэдайн Севера (селяне)
+ Добавлены деревни народа Дунэдайн
+ Добавлены дунаданские кузнецы
+ Добавлены луки для следопытов
+ Добавлены наёмные всадники-следопыты
+ Добавлена ??арнорская броня (без крафта)
+ Добавлены разрушенные замки Рудаура
+ Добавлены крафт долийской выпечки
+ Добавлены долото для резьбы по камню, дереву и металлу.
+ Добавлены Итильлин и лунные зубила
+ Добавлена анимированная текстура мифрильной руды
+ Добавлены птичьи клетки
+ Добавлено несколько новых видов птиц, некоторые из которых склонны к воровству
+ Птиц будут воровать с огородов, если рядлм нет пугала
+ Добавлены новые звуки для птиц
+ Добавлены новые путевые точки в Синих горах, Линдоне и Эриадоре
+ Добавлен перевод на различные языки
+ Добавлен новый пункт в настройки конфигурации - запрет крафта алмазной брони
* Изменен идентификатор LOTR блоков и предметов
* Быстрый поездки больше не лишают вас наёмниуов
* Привязанные к поводку животные телепортируются вместе с вами во время быстрых путешествий
* Пользовательские путевые точки могут изменить свою y- координату, если старая более небезопасна
* Увеличено количество достижений, необходимых для разблокировки пользовательских путевых точек
* Исправлен баг, связанный с точкой "Черные Врата"
* Расширены Бурые земли
* Земли Бри и дороги проведенные к нему теперь лучше соответствуют книжной карте
* Следопыты Севера переименованы в Дунэдайн Севера (пока только в английской версии
* Исправлен баг, сбрасывающий таймер после удара
* Изменен цвет "таймера"
* Вещи из мешка не исчезают при нажатии ПКМ
* Мешки имеют разные инвентарные текстуры
* Улучшен экран торговли, теперь он более удобен при просмотре товаров, которые скупает торговец
* Добавлена кнопка, позволяющая просматривать товары у торговца, если они не влазят в список
* Исправлен баг с отображением цветов в меню титулов
* NPC, которые отойдут от своего дома более чем на 128 блоков, бросят попытки туда вернуться
* В крафт гномьих дверей добавлен итильдин
* Гномьи двери теперь не пропускают свет

Это обновление подарило нам систему братств и эльфов Ривендела. Братства помогут сплотиться игрокам, открыть путевые точки друг друга и иметь свой собственный чат. У эльфов Ривендела же появилось своё знамя , броня, оружие и структуры. Ривенделл - это субфракция высших эльфов. Так же тут есть несколько малых добавлений: соль, человеческая плоть, оружие Арнора, ретекстурирование, изменения в рецептах и переименование ближних харадримов в саутрон. Также были добавлены мобы рыбы.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)

Beta 33 -- Кузнечное дело (14 июля 2017)Править

Главной особенностью Beta 33 стала новая система зачарования оружия и доспехов. Теперь у ваших вещей могут быть положительные или отрицательные модификаторы. Также обновление добавило книги, с историями, написанными сообществом и командой мода, которые можно найти по всему Средиземью. Ещё добавленны функции, которые, считалось не будут добавленны: отравленные стрелы, драгоценные камни и жернова.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Обновления»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики