ФЭНДОМ



Мы бредем чрез Мглистых Гор хребет,

В пещеры, где не брезжит свет.
Наш путь лежит сквозь тьмы гранит,
Чтобы найти злата в пути.

–Хоббит

Мглистые горы, также известные как туманные, являются самым высоким горным хребтом Средиземья, созданным Мелькором в Предначальную Эпоху. Название хребта произошло от тумана, который окутывает всё пространство, и исходящий от здешнего холодного климата.

Мглистые горы полностью покрыты толстым слоем снега и состоят только из высоких гор, иногда достигающих высоты вплоть до уровня 250. Снежная покров начинается с y = 94.

Ни в коем случае не пытайтесь обосновываться в данном биоме, так как местность почти непроходима и полна гундабадских орков, уруков и варгов, но, с другой стороны, это единственный биом, где можно добыть залежи мифриловой руды.

Под путевой точной "High Pass", на высоте около y=15, можно найти любимого друга каждого, в ближайшей пещере. Для достижения результатов в поставленной цели, принести как можно больше сырой рыбы, удочку и чрезмерное терпение.

Туман, окутывающий весь горный хребет, довольно сильно затрудняет перемещение по данному биому. Избежать это можно, используя факела в качестве освещения. Также туман в Мглистых горах можно отключить в конфигурации мода.

Войдя в предгорья или будучи в самих Мглистых горах, вы получите достижение «Холод гор». Восхождение на гору в Мглистых горах выше уровня облаков, также даст вам достижение "Альпинист".

Суб-биомы Править

Предгорья Мглистых гор Править

Этот регион задаёт границы Мглистых гор и отличается менее холмистым рельефом, а также отсутствием снега и туман. Горы, встречающиеся в предгорьях, в основном не подвержены растительности, в то время как на самих предгорьях растут ели и лиственницы (но почти без цветов, трав или других растений). Этот суб-биом имеет два варианта наряду со стандартным вариантом:

  • Лес - земли, покрытые лесом.
  • Легкий лес - легколесные земли.

В лесах может доминировать один из следующих вариантов:

  • Осиновый лес - лес, в котором преобладают осиновые деревья.
  • Лиственный лес - лес, в котором преобладают лиственницы.
  • Сосновый лес - лес, в котором преобладают сосны.

Варианты Править

Центральная часть Мглистых гор в основном не имеет вариантов, но иногда предгорья Мглистых гор могут встречаться среди горных хребтов. Предгорья Мглистых гор закодированы как горный вариант стандартного биома Мглистые горы. Этот вариант по умолчанию имеет два собственных варианта: лес и лёгкий лес.

Мобы Править

Горы заселены гундабадскими орками, уруками и варгами, которые появляются довольно часто. Как и в большинстве биомов, они появляются только в темных местах или ночью. Мглистые горы являются родиной гундабадских орков, которые тревожат северные земли со своих баз гора Гундабад, гора Грам, город гоблинов и Мория, которых еще нет в моде.

  • Гундабадский орк - орки с горы Гундабад в Мглистых горах. Они используют случайные части брони и снаряжения у различных орков и нейтральные комплекты.
  • Гундабадский орк-лучник- гундабадские орки с луками и стрелами.
  • Гундабадский варг - варги (гигантские волки), состоящие в союзе с гундабадскими орками. На них могут ездить гундабадские орки или лучники.
  • Гундабадский урук - мощный урук-хай, который покинул свой старый дом в Мглистых горах и теперь сражается за Гундабад. Они владеют клеверами, боевыми топорами и дубинками.
  • Гундабадский урук-лучник - гундабадский урук, вооруженный орочьим луком.
  • Гундабадский орк-вождь - лидеры гундабадских орков, которые появляются в разрушенных башнях. Они позволяют вам нанять все вышеперечисленное и многое другое.

До Public Beta 24 в этих горах могли появляться мобы, имеющие отношение к Изенгарду.

Структуры Править

В данном биоме появляются следующие две структуры:

  • Разрушенная гномья башня - разрушенные башни, заселённые новыми хозяинами. Это удобные базы для местных гундабадских орков-вождей и их групп нерегулярных войск. Эти башни зачастую оказываются полезными, так как они позволяют игроку переплавить мифрил без необходимости идти в Железные холмы или Эребор.
  • Разрушенная гномья шахта- заброшенные шахты, некогда заселявших эти места гномов. Они все еще могут содержать сундуки с сокровищами глубоко под землей.

Природные структуры Править

Гора Гундабад Править

Эта гора расположена в самой северной части Мглистых гор и когда-то была домом для одного из самых страшных племен орков в Средиземье. Эта гора была первоначально крепостью гномов и родиной Дурина Бессмертного, но была захвачена орками и превращена в место великого зла. Игроки с отрицательной репутацией к Гундабаду не могут телепортироваться сюда с помощью системы быстрого перемещения. В моде гора Гундабад выглядит намного более скалистой и менее конической, чем другие горы. Гора достигает высоты около y = 241 и находится на путевой точке "гора Гундабад" примерно на 49272, -17568.

Гора Грэм Править

Гора Грэм - это гора на западном отроге Мглистых гор.

Орлиное гнездо Править

Орлиное гнездо - это гора на восточной стороне Мглистых гор возле Долины Андуина и к северу от дороги до перевала.

Руды Править

В Мглистых горах можно встретить все стандартные руды, которые встречаются во всех биомах, но одна руда является исключительной для данного биома. Мифриловая руда является самой ценной рудой в игре, которую можно найти только в этих горах. Её можно найти на уровне y=16 и ниже. По распространённости руда встречаете в два раза реже, чем алмаз из ванильного мира. Также с Public Beta 29 вы можете найти здесь руду светопыли.

Растительность Править

В горах нет никакой растительности, но в небольших долинах и в предгорьях Мглистых гор растут ели (обычный и огромный вариант), пихты, сосны и лиственницы.

Биомы мода "Властелин Колец"
Список по алфавиту
A-Г:

АдорнАндрастАнгмарБриБелый увалБелые горыБурые равниныБлижний ХарадВетренные холмыВосточная излучинаВековечный лесГондорГоры ВетровГоргорот

Д-И:

ДагорладДейлДолина АндуинаДол ГулдурДельта АндуинаДор-эн-ЭрнилДорвинионДикие землиДруэдайнский лесДунландДолгое болотоДальний Харад (Кустарники, Джунгли, Мангровые леса, Саванна, Болота, Вулкан) • Железные холмыЗалив ХарадаИтилиэн

К-М:

Комариные топиКорсарские побережьяКрайняя пустыняЛамедонЛебеннинЛиндонЛоссарнахЛостладенЛебедяньЛихолесье (Северное Лихолесье) • ЛотлориэнЛесное королевствоМёртвые топиМогильникиМенельтармаМореМортондМинхириатМглистые горыМордорМоргулдуинМоргульская долинаМоре Нурнен

Н-Р:

Нан КурунирНан УнголНиндальфОдинокие землиОрокарниОстровПеларгирПеленнорские поляПерторогвайтПобережья ЮжанПоля КелебрантаПиннат ГелинРудэльРунРоханРивенделл

С-У:

Серые горыСеверный лесСеверные землиСиние горыТроллистая пущаТолфаласУстье Энтовой купелиУголУрукское нагорьеУмбарУтумноУдун

Ф-Ш:

ФородвайтФангорнХарадские горыХарондорХолодные горыЧетвудШир

Щ-Я:

Эмин МуилЭнедвайтЭреборЭрегионЭриадорЭрин КаранЭрин ВорнЭттенские высоты

Список регионов
Эриадор:

АдорнАнгмарБриБелый увалДунландВетренные холмыВековечный лесКомариные топиЛебедяньЛиндонМогильникиМинхириатОдинокие землиРивенделлСиние горыТроллистая пущаУголХолодные горыЧетвудШирЭнедвайтЭрегионЭриадорЭрин ВорнЭттенские высоты

Рованион:

Бурые равниныВосточная излучинаДагорладДэйлДол ГулдурДолгое болотоДолина АндуинаДикие землиЖелезные холмыИрисные низиныЛотлориэнЛесное королевствоЛихолесье (Северное) • Мёртвые топиМглистые горыПоля КелебрантаСерые горыЭмин МуилЭребор

Гондор:

АндрастБелые горыГондорДор-эн-ЭрнилДельта АндуинаДруэдайнский лесИтилиэнЛамедонЛебеннинЛоссарнахМортондНан КурунирНиндальфРоханПеларгирПеленнорские поляПиннат ГелинТолфаласУстье Энтовой купелиФангорнХарондор

Мордор:

Восточная пустошьГоргоротМордорМоргулдуинМоргульская долинаМоре НурненНан УнголНурнУдун

Харад:

Ближний ХарадДальний Харад (Кустарники, Джунгли, Мангровые леса, Саванна, Болота, Вулкан) • Залив ХарадаЛостладенПерторогвайтПобережья ЮжанУмбарХарадские горы

Рун:

ДорвинионКрайняя пустыняОрокарниРудэльРунЭрин Каран

Фород:

Северные землиСеверный лесУтумноФородвайт

Белегаэр:

Корсарские побережьяМенельтармаМореОстров

Типы

Варианты биомовПустыниЛесаОстроваГорыБолота