ФЭНДОМ


Вы прошли через портал в Средиземье и не знаете, что делать дальше? Вот несколько советов, которые помогут вам выжить в этом мире.

Обратите внимание, что некоторые разделы страницы содержат тактику боя, предложенную каким-либо игроком. Если вам не нравится его вариант, просто добавьте ещё один вариант - свой.

Посетите эти страницы: Править

Эта Wiki содержит информацию почти о каждом аспекте мода "The Lord of the Rings". На этих страницах (см. ниже) есть подробная информация о геймплее. Администрация и модераторы мода всегда будут готовы ответить на ваши вопросы, но прежде чем что либо спрашивать, прочитайте справку.

Также вы можете оставить предложения по моду на нашем форуме. Все, что касается игровой механики:

  • Дороги - путешествуйте с удобством!
  • Достижения - поставьте себе цели в игре, выполняйте достижения Средиземья.
  • PVP - особенности механики боя.
  • Команды - команды "/alignment", "/gamerules" и другие.
  • Наёмники - создайте свою собственную армию.
  • Порталы - способ вернуться в обычный мир из любой точки Средиземья.
  • Репутация - определяет ваших друзей и врагов в Средиземье.
  • Щиты - "плащи" LOTR мода.

О блоках и предметах: Править

Banners3D

Знамена средеземья

  • Знамя - одно для каждой фракции, может ставиться бронзовый, серебряный и золотой блок для защиты регионов и украшения ваших войск.
  • Рабочие столы - нужны для изготовления вещей, принадлежащих к конкретной фракции (аналог верстака).
  • Кокон - бросьте его на землю, нажав ПКМ, чтобы узнать, что внутри.
  • Мешки - дополнительный инвентарь.
  • Мифрил - материал для создания оружия и брони, лучше, чем алмаз.
  • Седло - теперь доступно для крафта.
  • Тарелки - можно положить еду или кинуть в противника!

Мобы и NPC Средиземья: Править

Барлог

Опаснейшие существа Утумно - Балроги.

  • Бандит - будьте осторожны, он может украсть ваши вещи.
  • Эльфы - древние и мудрые существа, самые прекрасные и справедливые в Средиземье.
  • Энты - пастыри деревьев, не советую рубить деревья в их лесу.
  • Балрог - ужасная и опаснейшая тварь из Утумно.
  • Гномы - низкорослый народ, обитающий в горах.
  • Лошади - лучший транспорт Средиземья.
  • Пони - как лошади, но только меньше.
  • Люди - смертный народ, благородны и храбры.
  • Горлум - ваш покорный рыбак.
  • Умертвия - обитатели древних курганов.
  • Орки - ранее - эльфы, искажённые и измученные Морготом. Теперь же - уродливые, хитрые существа, в любое время готовые убивать.
  • Тролль - большое и неразумное существо.
  • Варги - злые существа, похожие на волков. Используются орками вместо лошадей.

Подсказка: Дальний Харад является домом для многих экзотических существ, которые не могут быть найдены нигде в Средиземье. Будьте осторожны, некоторые из них - опасные хищники! О том, как лучше всего бороться с этими монстрами, смотрите здесь.

Структуры Средиземья: Править

Elfhouse
  • Гномий дом - двери в этот дом можно увидеть только ночью.
  • Гномья шахта - огромная сеть пещер, с сундуками, рудами и гномами-шахтёрами.

Чего следует избегать: Править

Строительства другого кольца-портала: Править

2014-07-14 21.39.15

Кольцо перенесло вас в Средиземье

В моде возможно построить только один кольцевой портал. Так что если вы бросите золотое кольцо в огонь второй раз, оно лишь сгорит. В настоящее время нельзя использовать кольцо ещё зачем-либо, кроме телепортации в Средиземье. Поэтому лучше не тратить материалы впустую.

Рубки деревьев в Фангорне и Старом лесу: Править

Dark huorn

Мрачный гворн

Энты атакуют всех, кто пытается срубить дерево. Независимо от того, насколько высока ваша репутация в Фангорне, это приведет к нападению энтов на вас, поэтому следует собирать брёвна в другом лесу

Приходить в новый биом неподготовленным: Править

Репутация - главная особенность этого мода. Все народы и расы Средиземья делятся на многочисленные фракции, и невозможно быть другом с каждым из них. Таким образом, у вас в любом случае появятся враги.

Некоторые фракции живут только в определенных биомах, поэтому, прежде чем исследовать новый, необходимо разузнать о его жителях перед входом. Для получения более подробной информации о репутации, смотрите здесь.

Более сильные игроки могут спокойно путешествовать по любым уголкам Средиземья. Тем не менее, в некоторых биомах проживают более опасные соперники, чем в других. Например, тролли Ангмара наносят гораздо больший ущерб, чем орки Гундабада. Рохирримы из Рохана оседлали лучших лошадей в Средиземье и видят вас в радиусе 24 блоках от себя, а атакуют в радиусе 2.

Быть чужим в Лесном Королевстве: Править

Лесные эльфы могут напасть, даже если ваша репутация с Лесным Королевством является положительной. Необходимо иметь по крайней мере 50 очков с лесными эльфами, чтобы они полностью доверяли вам. Проще всего завоевать их доверие помогут сражения с лихолесскими пауками, живущими неподалёку, и гундабадскими орками, сидящими в темницах эльфийских башен.

Нельзя так просто взять и войти в Мордор: Править

Mordor

Черные земли Мордора

При первом заходе в Средиземье не стоит сразу идти в Мордор. Это бесплодная пустошь кишит орками, и любой хороший (или недостаточно злой, ниже 50 уважения Мордора) игрок, который ходит туда без подходящей брони, скорее всего отправится в Шир, самым коротким путём. Но после очередного обновления, вышедшего достаточно давно, при телепортации с помощью кольца вы спавнитесь в Шире, а не в случайном биоме. Так что, у вас будет полно времени, чтобы сделать хорошую броню, оружие, запастись едой.

Но всё же, если вы случайно оказались здесь, найдите безопасное место и оглядитесь. Если вы находитесь в западной части Мордора, то идите дальше на запад (Итилиэн). Если вы находитесь в восточной части - перейдите на восток (Край Рун). Старайтесь избегать похождений на северо-запад или в любом южном направлении. При походе на север вы попадёте в Дагорлад и Бурые равнины - обширные области с малым количеством еды и парочкой деревьев. Поход по южному направлению приведёт вас в пустыню Ближнего Харада, а там нет ни еды, ни деревьев. А поход на юго-восток приведёт вас в самое опасное место Средиземья - Нан Унгол - опасное место даже для игроков с сотней рохиррим.

Путешествие по Хараду или Фородвайту: Править

NearHarad

Жаркая пустыня Харада.

В Фородвайте вы можете замёрзнуть на смерть, а в пустынях Харада сгореть из-за палящего солнца. Гуляя по этим биомам, вы будете периодически получать урон. Однако этого можно избежать. В Фородвайте вы можете либо стоять рядом с источником тепла (факел, печь, огонь), или носить утеплённый наряд против холодов - одежда из меха варга. В Ближнем Хараде есть три варианта: почаще пить простую воду; двигаться ночью, когда солнца нет (но зато есть скорпионы); ходить в харадской броне, которая защитит вас от солнца.

Убийства в Рохане: Править

Неудивительно, что Эорлинги довольно любят своих лошадей. Убийство одной на глазах у роханцев обернёт их гнев на вас. Не лучший вариант собрать кожу. Выгодней поискать коров на лугах Рохана.

В поисках седла: Править

Saddle

Крафт седла

Известно, что в оригинальном Minecraft сёдла могут быть получены только из сундуков, найденных в заброшенной шахте. Но в этом моде был добавлен крафт седла, так как игрокам приходится много путешествовать. Оно может быть сделано из трех кусков кожи и двух железных слитков.

Поиски редстоуна, изумрудов и алмазов: Править

Редстоун был удален из Средиземья. Не тратьте часы на поиски руды, которой не существует! Если вам очень нужна данная руда, отправьтесь в обычный мир.

Стандартные алмазы и изумруды (те, из которых можно было делать предметы) были удалены. Вместо них были добавлены самоцветы Средиземья (из них крафтить ничего нельзя, лишь торговать ими): аметисты, опалы, изумруды, алмазы и многие другие.

Приключения в Утумно: Править

Найти крепость - сама по себе большая сложность. Как только вы входите в Утумно, вам нужно будет пройти все три уровня (лед, обсидиан и огонь) этого подземелья, прежде чем вы сможете найти пластину Мелькора, активировать её и безопасно вернуться в Средиземье. Самые гнусные и тёмные существа живут здесь, включая утуменских орков, варгов, троллей, измученных эльфов и даже Балрогов - демонов подземного царства. Эти животные всегда будут вашими врагами, так как нельзя поднять свою репутацию в Утумно, даже командой консоли.
Utumno Orc Fire Level

Огненный уровень (Утумно)

К тому же в Утумно блоки не могут быть разрушены ничем, кроме Кирки Преисподней. Так что не пытайтесь сжульничать и добраться до конца с помощью обычной кирки

Примечание: факелы очень плохо действуют здесь. Их свет распространяется всего на пару блоков.

Мудрые слова: Править

Соберите больше различных верстаков: Править

Новые верстаки, добавленные модом, помогут вам создать более качественные инструменты и доспехи (поверьте, они вам очень пригодятся), уникальные для каждой фракции. Так что имеет смысл взять хотя бы один рабочий стол какой-либо фракции для создания доспехов. Примечание: чтобы использовать новые верстаки, вы должны иметь более одного балла репутации с соответствующей фракцией.

Обыщите хоббичьи норы в начале игры: Править

2013-08-17 12.58.00

Хоббичья норка

С обновления Beta 13 портал Средиземья отправляет вас в Шир. Скорее всего, появившись в новом мире, вы сразу не увидите большое количество хоббичьих нор. Сундуки в их домах содержат всё, что может пригодиться в вашем путешествии, например книги (иногда зачарованные), нити для луков, пузырьки, кружки, и много-много еды (неудивительно, так как хоббиты едят около семи блюд в день). Ходят слухи, что в норах хоббитов-богачей находится сундук, спрятанный под ковром в главном зале. Как отличить этот дом: люстры в нём сделаны из дорогих материалов (золото и серебро), также, как и пол (каменные или глиняные кирпичи).

Советы по осаде форта: Править

Если вы играете на сервере, где нет привата, и стоит этот мод, то всё очень легко. Даже если у врага такая же защита, какая описана в статье ниже. Если вокруг форта глубокая яма, постройте мост к стене и взорвите бомбу! Лучше всего, если она - огненная, и будет иметь большой радиус действия. Также хорошо бы иметь с собой войско своей фракции. Если вы хотите уничтожить вражеский форт, то просто будьте гриферами, а гриферили абсолютно все хоть раз в жизни. Взрывайте, жгите, убивайте, заливайте, уничтожайте! For Gondo-o-o-o-o-o-r!!!

Советы по обороне форта: Править

Как мы знаем, с новой версией мода вместе с квестами добавили и нападения орков. Теперь в любой момент и в любом месте рядом с собой вы увидите крутящийся в воздухе меч, а под ним будет спавниться много мордорских тварей. И вот вы построили себе уютный домик, где есть тайный подвал, в котором вы храните свои вещи и алкоголь. И вот однажды, когда вы выходите на улицу из своего домика, вы видите этот самый меч. Вы забегаете в дом, закрываете дверь камнями (так как орки умеют её открывать) и смотрите в окошко. Это глупо. Потому, что первый же орк-бомбардир подорвёт стенку вместе с половиной дома. И тайник ваш взлетит на воздух, ваши сокровища будут валяться на полу, а вы не сможете их подобрать, так как орочья орда уже заполнила ваш тайник. Вашими же мифрильными клинками будут резать вас. Разработчики постарались, желая внести больше хардкора в Средиземье. Как же этого не допустить? Чтобы не допустить уничтожения вашего дома, а лучше всего форта, то первое, что вам нужно сделать, это выкопать глубокий ров вокруг вашего убежища. Важно! Ров должен быть минимум шириной в 8 блоков и глубиной в 11. Это будет удобно, так как вы сможете держать противника на расстоянии. И на глубине ямы нужно разместить что то, что будет убивать вражеские войска. Сталагмиты, лаву, горящий адский камень - тут уже вы выбираете. Ещё, чтобы спастись от темных сил Средиземья, можно избежать постройки дома на земле. То есть можно сделать дом на высоком дереве или просто на столбах. Или наоборот, построить его под землёй. При этом важно перекрыть вход в ваш подземный дом и тщательно освещать его (орки, орки!)

Орки могут открывать двери: Править

Орки и прочие NPC по телосложению похожие на стива (хоббиты, орки, эльфы, гномы, люди и др.) могут открывать двери. В отличие от обычного Minecraft, в котором никто двери открывать не мог, орк может пробраться в ваш дом и напасть в самый неподходящий момент. Это может случиться, если вы ставите стекла/решётки. Враг заметит вас, и будет искать способ до вас добраться (включая дверь). Но они, также как и зомби, не пройдут через гномью и железную двери. Исключение - бомбардир, который просто снесёт дверь.

Улучшайте репутацию: Править

Alignment bar

Графа репутации Рохана

Когда вы нашли фракцию, которая вам нравится, попробуйте заработать как можно больше репутации с этой конкретной фракцией. Вы сможете использовать их верстаки, торговать с ними, нанимать солдат. Получение высокого уважения какой либо фракции делает наём войск дешевле. Последнее, главное преимущество - вам выдаётся щит по достижении 1000+ уважения с этой фракцией. Щит, к сожалению не дающий никаких бонусов, но зато красивый внешне. С добавлением мини-квестов, зарабатывать репутацию стало гораздо проще. Для быстрого улучшения репутации с фракцией, убедитесь, что ваше согласование с ней является 0 или выше. Тогда можете найти и поговорить с мобом, у которого увидите над головой восклицательный знак. Он выдаст вам задание, вы можете его отклонить или принять. После того, как вы сделали то, о чем он просил, вернитесь к нему и сделайте ПКМ. Он отблагодарит вас деньгами и репутацией. Используя этот метод, можно заработать множество денег и славы. Есть способ и посложнее - путешествовать и сражаться. Осмотрите карту сферы влияний и узнайте, где убийство врагов фракции N увеличит репутацию. То есть, не убивайте орка в Эриадоре, если хотите улучшить репутацию у Гондора - о ваших подвигах там просто не узнают.

Экономия железа: Править

С добавлением нового сплава бронзы в Средиземье игрок может сократить использование железа. Бронзовой киркой можно добывать те же руды, что и железной. Поэтому не стоит тратить добытое с трудом железо для добычи других руд. Лучше потратить его на броню и оружие. Всегда идите в шахту с бронзовой киркой вместо железной. Так вы можете сохранить ваше железо для более важных целей.

Различные стили гэймплея: Править

Ниже приведены различные способы проживания в Средиземье. Выбирайте по вкусу!
Achievements

Достижения Средиземья

Собиратель достижений: Править

Название говорит само за себя. Цель состоит в том, чтобы попытатся собрать как можно больше достижений. Для выполнения идёте в биом и выполняете всё касательно этого биома. Чтобы увидеть список всех достижений, нажми сюда. Плюсы: постоянное путешествие по миру; хорошая репутация со всеми фракциями.

Минусы: отсутствие сражений может показаться скучным.

Кочевник: Править

После начала похода выберите сторону, в которую пойдёте. Не смотря на то, что есть мини-квесты, бои по прежнему отличный способ поднять уважение какого-либо народа. Поэтому заранее готовьтесь к сражениям. Оптимальный режим для всех.

Плюсы: постоянные сражения и приключения. Минусы: отсутствие городов из книги и фильма, в которых хочется побывать.

Неофициальный пакет генеральных структур можно скачать здесь.

Торговец: Править

Способ особенно хорош на серверах. Вы путешествуете и осматриваете все сундуки в структурах. Таким образом собираете огромное количество всякой всячины и приносите в ваш заприваченный магазин. А потом просто продаёте всё это игрокам сервера или юнитам-торговцам. Этот стиль подходит тем, кто не любит воевать, но есть желание путешествовать.

Плюсы: хорошая репутация со всеми фракциями, огромное количество ресурсов и денег.

Минусы: отсутствие сражений и постоянное воровство может показаться скучным.

Берсерк: Править

Здесь нет ничего мудрого. Просто убивайте любого NPC, какого только увидите. Вам не придётся мучиться с выбором, за какую фракцию играть. Но это приведёт к тому, что вы будете врагами для всех. Так что это стиль игры подходит тем, кто хочет добавить немного хардкора в Minecraft.

Плюсы: постоянная борьба и путешествия.

Минусы: слишком много врагов, друзей нет. Частые смерти.

Варвар: Править

Всё, что вам нужно делать, так это зайти в мирный биом (Шир) или малонаселённые места (Троллье нагорье) и обыскивать дома, лагеря, башни. Ну и конечно, взрывать/сжигать/ломать эти постройки. Отлично подходит любителям взрывных механизмов.

Плюсы: постоянные войны и сражения.

Минусы: много врагов и мало друзей. Частые смерти.

Генерал: Править

Hire

Наём урук-хаев

В этом стиле игры вам понадобится механика, добавленная модом (в частности, репутация и наёмные войска).

Вы нанимаете армию и атакуете земли, с которыми сражаются ваши войска. Таким способом можно добыть не очень много добычи, но зато вы почувствуете вкус войны в полной мере!

Плюсы: постоянные войны и сражения.

Минусы: война денежно очень затратна.

Житель: Править

Этот вид игры почти такой же, как в обычном Minecraft. Вы выбираете биом, и застраиваете его, используя возможности этого мода. Например, строите крепость из гондорского кирпича, ставите там охрану. Или нанимаете "мирных" эльфов и гномов (без оружия), строите им город и ставите их на охрану, как бы заселяя их. Если короче - это обычный стиль игры Minecraft, вы просто строите.

Плюсы: хорошие отношения со всеми фракциями.

Минусы: отсутствие сражений и постоянное воровство может показаться скучным.

Механика Средиземья
Основная механика:
Мир:
Задачи и квесты:
Игровые события:
Бой:
Пивоварение:
Порталы:
Другое: